Bloodstained: Curse of the Moon (Bloodstained& Curse of the Moon)

Перейти к навигации Перейти к поиску
Bloodstained: Curse of the Moon
Обложка игры для Nintendo Switch, выпущенной в США компанией Limited Run Games для сети магазинов Best Buy
Обложка игры для Nintendo Switch, выпущенной в США компанией Limited Run Games для сети магазинов Best Buy
Разработчик Inti Creates
Издатель Inti Creates
Часть серии Bloodstained[d]
Дата выпуска 24 мая 2018
Жанры Платформер, Метроидвания
Технические данные
Платформы Microsoft Windows, Nintendo 3DS, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One
Режим игры Однопользовательская игра
Языки английский[1] и японский[1]
Носители цифровая дистрибуция
Официальный сайт

Bloodstained: Curse of the Moonкомпьютерная игра в жанре двухмерного платформера разработанная и изданная японской компанией Inti Creates. Игра является компаньоном к игре 2019 года Bloodstained: Ritual of the Night, разработанной компанией ArtPlay. Причиной разработки Bloodstained: Curse of the Moon послужило обещание, данное компанией ArtPlay во время процесса краудфандинга Bloodstained: Ritual of the Night о том что при сборе определённой суммы денег, вместе с их игрой будет также доступна и мини-игра в ретро стиле. Сюжет Curse of the Moon рассказывает историю проклятого мечника Зангецу, который охотится на демонов ради мести. Также в игре присутствуют три других персонажа: Мириам, Альфред и Гебель. Bloodstained: Curse of the Moon выполнена в 8-битном стиле, а игровой процесс аналогичен играм серии Castlevania, выходившим на консоли Nintendo Entertainment System, в особенности Castlevania III: Dracula's Curse 1989 года.

Игра была разработана за 6 месяцев, представлена на фестивале японских инди-игр и выпущена спустя 2 недели после этого. Рецензенты отмечали, что платформер является хорошей отсылкой к Castlevania III, хотя часть из них посчитала, что Bloodstained: Curse of the Moon слишком похожа на своих предшественниц, тогда как другая часть журналистов похвалила добавление новых опций и игровых режимов, что сделало игру больше похожей на современные. Обозреватели также отмечали, что игра очень короткая, хотя и выполняет своё предназначение быть предысторией к Ritual of the Night. В июле 2020 был выпущен сиквел игры, в котором появились как Зангецу, так и три новых персонажа.

Игровой процесс[править | править код]

Bloodstained: Curse of the Moon является двухмерным платформером, игровой процесс которого аналогичен играм серии Castlevania, выходившим на Nintendo Entertainment System, в особенности Castlevania III: Dracula's Curse[2]. Как и Castlevania III, в игре есть уровни с ветвящимися путями, которые одному боссу, а также несколько игровых персонажей[3]. Игрок начинает как мечник Зангецу и по мере продвижения по сюжету, может рекрутировать трёх других персонажей: атакующую хлыстом Мириам, мага по имени Альфред и вампироподобного Гебеля. Каждый из персонажей обладает различными оружием, способностями, шкалой жизни и стилем атаки, из-за чего использование одного конкретного персонажа бывает предпочтительнее в определённых ситуациях. Игрок может мгновенно переключаться между персонажами в любое время. Если персонаж умирает, то он становится недоступен для выбора до конца текущего уровня, что может ограничить способность игрока исследовать уровень. У игрока есть возможность включать и выключать неограниченное количество жизней, а если персонаж получает урон, то его отбрасывает назад, как это происходило в классических играх серии Castlevania. Кроме того, в игре есть режим последовательного сражения с боссами и другие настройки для увеличения сложности[4][5].

Разработка[править | править код]

Bloodstained: Curse of the Moon является игрой-компаньоном для более масштабного проекта Bloodstained: Ritual of the Night, который представляет собой игру в жанре метроидвания от бывшего продюсера серии Castlevania, Кодзи Игараси. Когда Bloodstained: Ritual of the Night собирала деньги на разработку при помощи краудфандингого сайта Kickstarter, одной из обещанных целей при превышении нужной суммы денег была создание небольшой игры-приквела в ретро стилистике. Для того, чтобы исполнить данное обещание, к работе была подключена компания Inti Creates, которая состояла из бывших работников Capcom под руководством президента компании, Такуи Аидзу. Команда ранее имела опыт создания игр в ретро стиле, выпустив такие проекты как Mega Man 9 и Blaster Master Zero. Изначально разработчики должны были заниматься помощью в разработке Ritual of the Night, но начав планировать Curse of the Moon после выхода альфа-версии Ritual of the Night для выставки E3 2016, в конце 2017 года команда вышла из проекта Ritual of the Night и полностью переключилась на Curse of the Moon[6][7].

Inti Creates отвечала как за игровой процесс, так и за художественное исполнение, тогда как Игараси только давал консультации о тому как связать сценарий и общий сеттинг с Ritual of the Night. Игараси считал, что опыт Inti Creates в разработке двухмерных игр делает студию хорошим выбором для проекта, тогда как разработчики из компании также хотели заниматься проектом. Поскольку основная игра была в жанре метроидвания, то Curse of the Moon с самого начала планировалась как классический платформер с отдельными уровнями и схватками с боссами. Одной из целей команды было воспроизвести дух игр 8-битной Castlevania, но при этом также были добавлены элементы игрового процесса и функциональность, которая была невозможна на 8-битном аппаратном обеспечении. Аидзу посчитал, что игроки думают, что 8-битные игры в их воспоминаниях выглядят лучше, чем на самом деле и потому в проекте использовались эффекты, которых невозможно достичь на старых консолях, такие как очень большие спрайты и большое количество параллаксного скроллинга. Для того, чтобы сделать сюжет более интересным, в качестве главного персонажа был выбран Зангецу, а не Мириам, которая является протагонистом Ritual of the Night, а события развиваются за 10 лет до сюжета основной игры. Проект был разработан за 6 месяцев. Хотя изначально планировалось, что Bloodstained: Curse of the Moon будет приквелом, Аидзу считает, что игра скорее стала спин-оффом[7][8].

Выпуск[править | править код]

Inti Creates представила игру на японском фестивале инди-игр BitSummit в Киото 12 мая 2018 года[9]. Через две недели, 24 мая 2018 года игра была выпущена на платформах Nintendo Switch, Nintendo 3DS, PlayStation 4, PlayStation Vita, и Microsoft Windows. 6 июня состоялся выпуск на консоли Xbox One[10]. Некоторые из участников краудфандинговой кампании Ritual of the Night получили игру бесплатно[11]. В феврале 2019 игра предлагалась бесплатно для подписчиков сервиса Games with Gold на консоли Xbox One[12]. 15 марта 2019 года, издательство Limited Run Games выпустило игру на физических носителях для платформ Switch, PlayStation 4 и Vita, предлагая как обычные так и более дорогие издания для коллекционеров[13].

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 Steam — 2003.
  2. Parish, Jeremy. Bloodstained: Curse of the Moon Review (англ.). IGN. Ziff Davis (21 апреля 2020). Дата обращения: 5 апреля 2021. Архивировано 28 июля 2018 года.
  3. Reeves, Ben. Bloodstained: Curse of the Moon. Lukewarm Blooded Homage (англ.). Game Informer. GameStop (1 июня 2018). Дата обращения: 5 апреля 2021. Архивировано 17 июля 2018 года.
  4. Miller, Zachary. Bloodstained: Curse of the Moon (Switch eShop) Review (англ.). Nintendo World Report (30 мая 2018). Дата обращения: 5 апреля 2021. Архивировано 21 сентября 2020 года.
  5. Miller, Simon. Bloodstained: Curse of the Moon Review (Switch eShop) (англ.). Nintendo Life. Nlife Media (31 мая 2018). Дата обращения: 5 апреля 2021. Архивировано 28 ноября 2020 года.
  6. Parish, Jeremy. Bloodstained: Curse of the Moon Could Turn out to Be the Best Modern Castlevania Game (англ.). USgamer. Gamer Network (16 мая 2018). Дата обращения: 5 апреля 2021. Архивировано 27 сентября 2018 года.
  7. 1 2 Van Kaathoven, Jace. Making Old Games in Modern Times: Interview with Takuya Aizu (англ.). The Indie Game Website (15 мая 2018). Дата обращения: 5 апреля 2021. Архивировано 30 июня 2018 года.
  8. Daisuke, Sato. IGA氏直撃インタビュー!『Bloodstained: Curse of the Moon』や今後の展開について訊いた―Kickstarter秘話も【Bitsummit Vol.6】 (яп.). インサイド (17 мая 2018). Дата обращения: 5 апреля 2021. Архивировано 7 августа 2018 года.
  9. Daisuke, Sato. IGA氏監修の8bit風アクション『Bloodstained: Curse of the Moon』プレイレポ―この手触り、まさにFC『悪魔城』!【BitSummit Vol.6】 (яп.). Game*Spark (12 мая 2018). Дата обращения: 5 апреля 2021. Архивировано 8 июля 2018 года.
  10. Gilyadov, Alex. NES Castlevania Lookalike Out Today: Bloodstained: Curse of the Moon (англ.). IGN. Ziff Davis (24 мая 2018). Дата обращения: 5 апреля 2021. Архивировано 7 июля 2018 года.
  11. Wales, Matt. Inti Creates reveals 8-bit Castlevania-a-like Bloodstained: Curse of the Moon (англ.). Eurogamer. Gamer Network (12 мая 2018). Дата обращения: 5 апреля 2021. Архивировано 12 мая 2018 года.
  12. Minotti, Mike. February 2019 Xbox Games with Gold — Bloodstained: Curse of the Moon and Assassin’s Creed: Rogue (англ.). VentureBeat (29 января 2019). Дата обращения: 5 апреля 2021. Архивировано 25 января 2021 года.
  13. Peeples, Jeremy. Bloodstained: Curse of the Moon Getting Limited Run Release on March 15 (англ.). Hardcore Gamer (7 марта 2019). Дата обращения: 5 апреля 2021. Архивировано 25 января 2021 года.