Bloodshot (Bloodshot)

Перейти к навигации Перейти к поиску
Bloodshot
Обложка версии для Sega Mega Drive
Обложка версии для Sega Mega Drive
Разработчик Domark
Издатель Acclaim Entertainment
Дата выпуска 1 июня 1994
Жанр шутер от первого лица
Создатели
Руководитель Джим Блэкер
Продюсер Джим Блэкер
Геймдизайнеры
  • Майк Адамс
  • Джо Майерс
Сценаристы
  • Джо Грумбридж
  • Джим Блэкер
Композитор Майк Аш
Технические данные
Платформы Mega Drive/Genesis, Mega-CD
Режимы игры
Язык английский
Носители 16-мегабитовый картридж
Управление геймпад

Bloodshot, также известная под названием Battle Frenzy (с англ. — «Боевое безумие»), — видеоигра в жанре шутера от первого лица, разработанная студией Domark и изданная компанией Acclaim Entertainment для игровых приставок Mega Drive/Genesis и Sega Mega-CD 1 июня 1994 года[1]. Эта игра одна из немногих представительниц данного жанра для консоли Sega.

Игровой процесс

[править | править код]
Кадр из игры

В своём графическом исполнении Bloodshot несколько уступала своему более успешному аналогу Zero Tolerance, выпущенному для Sega в том же году. Однако, несмотря на это, она имела ряд характерных преимуществ. Основным преимуществом игры был более доступный режим коллективной игры. Чтобы поиграть вдвоём в Zero Tolerance, требовалось две приставки, два картриджа, два телевизора и специальный соединительный кабель. Bloodshot же располагал качественным режимом split screen, и позволял игрокам играть вдвоём на одном телевизоре, как в кооперативном режиме, так и в бое «на смерть».

Концепция геймплея аналогична Doom. Игроки движутся по лабиринту, собирая оружие, бонусы и ключи. При этом уничтожают различных врагов и боссов. Ключей так же несколько видов, каждый из которых подходит к определённому типу дверей. Встречаются и секретные комнаты, которые можно обнаружить случайно. Так же здесь присутствуют традиционные бочки, взрыв которых несёт повреждение игрокам, или монстрам, находящимся поблизости. Основная отличительная черта игры — это необходимость за ограниченное время возвращаться к исходной точке после уничтожения каждого босса. При этом свет на уровне выключается, и игроку приходится добираться почти на ощупь. Игра состоит из двенадцати основных уровней и трёх дополнительных, для боёв друг против друга. Дизайн довольно прост и однообразен. В игре присутствует также система «бонусов» — набор оружия и полезных предметов. Если игрок уничтожает трёх противников, не получив при этом повреждений, ему выдаётся бонус. Бонусы выдаются в определённой последовательности.

События игры разворачиваются в 2049 году, когда Лунную колонию вдруг уничтожает инопланетный крейсер. Земной флот Федерации тут же отправляет несколько боевых кораблей, которые останавливают пришельца на подступах к Земле, но всё оказалось не так-то просто. Разведка показала, что корабль чужих необитаем, а управляется роботами. К тому же, он несёт на себе такое количество бомб, взрыв которых сравним разве что со взрывом сверхновой звезды. Для того, чтобы нейтрализовать корабль-камикадзе, необходимо поочерёдно разрушить плазменные ноды — энергетические блоки, питающие корабль. Разумеется, они отлично охраняются роботами-стражами, да и сами вооружены отменно. Для подавления сопротивления и уничтожения модулей, на корабль пришельцев отправляется команда искусственно созданных бойцов, напрочь лишённых чувства страха. Боль делает их ещё агрессивнее и беспощаднее. Проект получил кодовое название «Blood Shot».

Оценки и мнения

[править | править код]

Оценки игры критиками были в основном средними. Журналы GamePro и Video Games оценили её в 3,5 баллов из 5 и 50 баллов из 100 соответственно. Рецензенты сайта The Video Game Critic поставили игре оценку D. При этом игра была названа «одной из лучших FPS на консоли Sega»[2]. Среди достоинств были выделены интересный геймплей, среди недостатков — отсутствие системы паролей для уровней.

Примечания

[править | править код]
  1. Bloodshot (англ.). IGN. Дата обращения: 18 января 2017. Архивировано 19 января 2017 года.
  2. Battle Frenzy — The Press Says. MobyGames. Дата обращения: 26 мая 2013. Архивировано 17 апреля 2014 года.