Blacklight: Retribution (Blacklight& Retribution)

Перейти к навигации Перейти к поиску
Blacklight: Retribution
Обложка PC-версии
Обложка PC-версии
Разработчик Hardsuit Labs
Издатель Perfect World Entertainment
Часть серии Blacklight[d]
Дата выпуска 3 апреля 2012
Жанры ММО шутер от первого лица, шутер от первого лица
Создатели
Геймдизайнер Jared Gerritzen
Технические данные
Платформы Windows, PlayStation 4
Движок Unreal Engine 3
Режим игры многопользовательский
Языки английский[1], немецкий[1], французский[1], итальянский[1], испанский[1], японский[1] и русский[1]
Носитель цифровая дистрибуция
Управление
Windows
клавиатура и мышь
PlayStation 4
геймпад
Официальный сайт

Blacklight: Retribution (ранее Blacklight 2) — массовый многопользовательский шутер от первого лица, вышедший на PS4 и PC. Игра распространяется по модели Free-To-Play. 14 января 2011 компания Zombie Studios сообщила о том, что она будет работать над продолжением Blacklight: Tango Down. В 2011 Electronic Entertainment Expo (E3) сообщила о том, что Perfect World будет издателем Blacklight: Retribution, открытое бета тестирование началось 27 февраля 2012 и длилось до 3 апреля 2012.

Blacklight: Retribution заимствует некоторые элементы из игр Call of Duty, Crysis и F.E.A.R.

На 30 апреля 2012 Blacklight: Retribution насчитывает более 1 млн зарегистрированных игроков.

Особенности игры[править | править код]

  • Сбалансированное оружие, также имеющее полное описание всех нужных характеристик в игре, что избавляет от необходимости искать дополнительную информацию в интернете.
  • Возможность изменения внешнего вида оружия по желанию игрока. Выполнить модификацию можно до начала сражения.
  • Игрок может выступить в роли непобедимого босса под именем Хардсьют (англ. Hardsuit) — мощный мех, который обладает невероятным запасом здоровья и боеприпасов к предустановленному крупнокалиберному оружию. В некоторые моменты способен летать и давить своих врагов, получить его можно за игровую валюту.
  • Детализированное графическое исполнение, с использованием игрового движка Unreal Engine.
  • Реализована возможность использовать специальное видение под названием HRV. При его помощи можно обнаружить врага через толстую стену, но при этом остальных деталей не видно, что требует разумного использования данной функции.[2].

Прекращение поддержки игры[править | править код]

8 февраля 2019 Hardsuit Labs объявила[3][4][5] о прекращении поддержки шутера. Все внутриигровые предметы стали бесплатными, перенос аккаунтов стал недоступен, версии для PlayStation 4 и Windows перестали получать патчи и обновления. 11 марта 2019 года были отключены сервера Windows-версии игры (на PlayStation 4 игра использует систему P2P без выделенных серверов) и полностью прекратилась техническая поддержка игры на всех платформах.

Отзывы и продажи[править | править код]

Игра получила преимущественно положительные отзывы. Сайт-агрегатор Metacritic показывает среднюю оценку 75/100 на платформе PC на основании 20 обзоров[6] и 58/100 на платформе PlayStation 4 на основании 11 обзоров[7].

Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 4 268 464 человека[8].

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 3 4 5 6 7 Steam — 2003.
  2. Игра Blacklight: Retribution на PlayMap.ru. Дата обращения: 5 марта 2013. Архивировано 1 марта 2015 года.
  3. Пост от разработчиков. Дата обращения: 21 февраля 2019. Архивировано 17 марта 2020 года.
  4. Новость на Variety. Дата обращения: 21 февраля 2019. Архивировано 12 февраля 2019 года.
  5. Новость на VG24/7. Дата обращения: 21 февраля 2019. Архивировано 12 февраля 2019 года.
  6. BLACKLIGHT: RETRIBUTION PC (англ.). Metacritic. Дата обращения: 23 мая 2022. Архивировано 30 марта 2022 года.
  7. BLACKLIGHT: RETRIBUTION PlayStation 4 (англ.). Metacritic. Дата обращения: 23 мая 2022. Архивировано 21 июля 2022 года.
  8. KYLE ORLAND. Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers. Valve plugged the hole, but important data has already escaped. (англ.). Ars Technica (7 июля 2018). Дата обращения: 30 апреля 2022. Архивировано 10 июля 2018 года.

Ссылки[править | править код]