AviSynth (AviSynth)
AviSynth | |
---|---|
Тип | фрэймсервер цифрового видео |
Разработчик | разработчики AviSynth |
Написана на | C++ |
Операционная система | Windows |
Аппаратная платформа | Windows |
Последняя версия | 2.6.0 Alpha 5 (2013-09-18) |
Репозиторий | sourceforge.net/projects… |
Лицензия | GNU GPL |
Сайт | avisynth.nl/index.php/Ma… |
![]() |
AviSynth — свободно распространяемая программа с открытым кодом, предназначенная для обработки видеоматериалов, в частности линейного и нелинейного монтажа.
Работает как фрэймсервер, имеющий систему сценариев, редактирование которых позволяет осуществлять нелинейное редактирование любого уровня сложности с высоким уровнем воспроизводимости результатов.
Удобство его в том, что он является для системы фактически виртуальным кодеком, который «декодирует» свои скрипты в видеоданные, то есть не требует какой-то отдельной поддержки или интегрирования. Главный минус — невозможна обработка потоков без их сжатия-разжатия, что умеет, скажем, VirtualDub, то есть невозможен lossless-монтаж иначе, чем через использование lossless-кодеков (также известный как нарезка-склейка сжатого потока по ближайшим ключевым кадрам).
Использование с другими программами
[править | править код]Благодаря множеству различных плагинов, AviSynth позволяет значительно расширить возможности монтажных программ. Например, при помощи плагина Quicktime Import Filter для AviSynth можно импортировать нужный файл Apple Quick Time в любую программу, которая поддерживает импорт файлов AviSynth. При этом абсолютно не важно, поддерживает нужная нам программа формат Apple Quick Time или не поддерживает.
Разработчики-энтузиасты часто выпускают плагины, которые позволяют импортировать скрипты AviSynth в различные монтажные программы, которые скрипты AviSynth не поддерживают изначально. Примером может служить Adobe Premiere Pro.
Также может использоваться с VirtualDub[1], входит в состав Gordian Knot[2].
Фреймсервер AviSynth является как бы посредником между физическими медиафайлами на жёстком диске и монтажной программой. Это позволяет упростить конечный монтаж за счёт предварительно монтажа посредством AviSynth. Из-за описанного выше недостатка «VirtualDub» и «AviSynth» обычно работают в паре, дополняя друг друга.
Программирование AviSynth
[править | править код]AviSynth программируется при помощи скриптовых файлов (*.avs), содержащих команды AviSynth, например, для объединения двух DV файлов «1.avi» и «2.avi» в один:
AVISource("1.avi")++AVISource("2.avi")
К фильму «1.avi» фреймсервер AVISynth добавит фильм «2.avi» и передаст полученные кадры в монтажную программу.
Другим примером использования AviSynth может служить перевод снятого на киноплёнку фильма (24 кадра в секунду) в видеоформат (25 кадров в секунду)[3].
См. также
[править | править код]Примечания
[править | править код]- ↑ VirtualDub → Стр.7 - Панель навигации. 3DNews. Дата обращения: 30 марта 2012. Архивировано 27 января 2012 года.
- ↑ Алексей Шашков. DVD-RIP. Gordian Knot → AviSynth . 3DNews (25 апреля 2002). Дата обращения: 30 марта 2012. Архивировано 29 мая 2012 года.
- ↑ Евгений Сучев. Процесс перевода киноплёнки в видео . 3DNews (4 декабря 2003). Дата обращения: 30 марта 2012. Архивировано 28 января 2012 года.
Ссылки
[править | править код]- Официальный сайт проекта (англ.)
- проект на SourceForge
- Русская страница проекта (рус.)
- Форум разработчиков (англ.)
- Обзоры
- Основы использования утилиты AviSynth при обработке видео // IXBT.com
- Алексей Шашков. DVD-RIP. Gordian Knot → AviSynth . 3DNews (25 апреля 2002). Дата обращения: 30 марта 2012.
- AviSynth and AvsP — What they are, and why you need to use them too!
Для улучшения этой статьи желательно:
|