Arrow Flash (Arrow Flash)

Перейти к навигации Перейти к поиску
Arrow Flash
Разработчик Renovation Products
Издатель Sega Enterprises
Даты выпуска Флаг Японии (1870—1999) 20 декабря 1990
Флаг США 1991
Флаг ЕС 1991[1]
Жанр Скролл-шутер
Технические данные
Платформа Sega Mega Drive/Genesis
Режим игры однопользовательский
Носители 4-мегабитовый картридж
Управление геймпад

Arrow Flashвидеоигра в жанре скролл-шутер, разработанная компанией Renovation Products и изданная Sega для игровой платформы Sega Mega Drive/Genesis.

Могущественная инопланетная Империя под предводительством ужасного Дракона посылает на Землю огромную армию с целью захватить планету. Чтобы противостоять захватчикам, Служба безопасности Земли создаёт специальный трансформируемый космический корабль, снабжённый новейшим вооружением. Пилоту корабля даётся задание зачистить Землю от кораблей Империи, а затем добраться до её главаря — Дракона и победить его.

Игровой процесс

[править | править код]
Кадр из игры

Игра представляет собой горизонтальный скролл-шутер с боковым скроллингом и двухмерной графикой и состоит из нескольких уровней (например, космос или подземная база).

Игровой процесс заключается в следующем. Космический корабль, управляемый игроком, перемещается по уровню и уничтожает врагов, а затем сражается с боссом. После уничтожения босса появляется возможность перейти на следующий уровень.

Корабль игрока способен преобразовываться в две «формы», между которыми можно переключаться по ходу уровня — стандартный «робот» и «скутер». Также он может использовать один из двух «спецприёмов» — силовое поле или плазменную волну; оба специприёма уничтожают большинство противников и наносят серьёзные повреждения боссам.

Враги в игре (наземные и воздушные объекты) довольно многочисленны и разнообразны; как правило, они не обладают большим запасом здоровья. Также иногда (в конце некоторых уровней) встречаются «двойники» корабля игрока, атакующие собственным спецприёмом.

Боссы имеют вид больших космических кораблей и встречаются в конце уровней; их запас прочности намного превышает показатели обычных врагов и самого героя. Во время сражения с боссами нужна определённая «тактика».

Полезные предметы представлены несколькими видами оружия. В игре есть возможность, подобрав специальный предмет, получить от одного до нескольких вооружённых «спутников», которые также могут поглощать летящие в игрока снаряды.

Критики оценили игру по-разному. К примеру, веб-сайт 1UP! поставил ей оценку 88 баллов, журнал Interface — 78 баллов из 100. Информационные сайты GameFAQs и GameSpot оценили игру в 6,8[2] и 5[3] баллов из 10, а журналы Video Games & Computer Entertainment и Power Play — в 58 баллов из 100. Рецензенты сайта The Video Game Critic поставили игре оценку D +.

Сайт Sega 16.com оценил игру в 6 баллов из 10, назвав её «не плохой, но и не лучшей игрой».

Среди достоинств игры были указаны графическое и музыкальное оформление, среди недостатков — звуковой ряд и геймплей. В частности, игроки отметили, что сражения с боссами выполнены по стандартной схеме, а идея трансформации корабля была названа «единственной оригинальной задумкой в игре»[4].

Примечания

[править | править код]
  1. Arrow Flash Архивная копия от 5 ноября 2012 на Wayback Machine release dates (англ.) на сайте GameFAQs
  2. Arrow Flash Архивная копия от 24 апреля 2013 на Wayback Machine — GameFAQs Rating Average (англ.) на сайте GameFAQs
  3. Arrow Flash Архивная копия от 8 марта 2019 на Wayback Machine (англ.) на сайте GameSpot
  4. Arrow Flash Архивная копия от 23 марта 2011 на Wayback Machine — The Press Says (англ.) на сайте MobyGames