Andretti Racing (Andretti Racing)

Перейти к навигации Перейти к поиску
Andretti Racing
Разработчики Stormfront Studios
(PC, Playstation)
Press Start Inc.
(Sega Saturn)
Издатели Electronic Arts
EA Sports
Даты выпуска

PlayStation
Флаг ЕС Октябрь 1996
Флаг США 30 ноября 1996
Флаг Японии (1870—1999) 28 февраля 1997
Sega Saturn
Флаг ЕС Флаг США 1996
PC

Флаг США 30 ноября 1997[1]
Жанр автосимулятор
Технические данные
Платформы PlayStation
PC
Sega Saturn
Режимы игры однопользовательский
многопользовательский
Носители CD+G
CD-ROM
дискета
компакт-диск
Управление геймпад
клавиатура
мышь

Andretti Racingвидеоигра в жанре автосимулятор, разработанная компаниями Stormfront Studios и Press Start и изданная Electronic Arts и EA Sports для игровых платформ PlayStation и Sega Saturn, а также для операционной системы Microsoft Windows в 19961997 годах. Является продолжением игры Mario Andretti Racing.

Игровой процесс

[править | править код]
Кадр из игры для версии Playstation

Игра представляет собой автосимулятор с трёхмерной графикой.

В отличие от предыдущей части, в игре представлены два типа автомобилей: Indy (болид для автогонок в классе «Cart/Indycar») и Stock (сток-кар для кольцевых автогонок НАСКАР). Игрок может выбирать между двумя режимами — одиночным заездом (также доступно обучение) и карьерой. Автомобили могут быть настроены в соответствии с параметрами и сложностью трассы.

Перед каждой гонкой в карьере проходит квалификационный заезд. Целью квалификации является определить место каждого из гонщиков на стартовой решётке; чем лучше время, за которое пройден круг, тем выше позиция. В зависимости от результатов квалификационного заезда игрок может начать гонку с любой позиции, включая первую (так называемый «поул-позишн»).

Гонки проходят на 16 трассах, каждая из которых имеет свои особенности. Перед заездом демонстрируется карта трассы, её название, место расположения, протяжённость (мили/километры) и тип. Также указаны места для пит-стопов (пит-лейны с боксами) и точки старта/финиша. В гонке участвуют 16 автомобилей.

Заезды сопоровождаются комментариями автогонщика Дерека Дейли и спортивного комментатора Боба Дженкинса.

В игровом интерфейсе произошли некоторые изменения. Скорость отображается на специальном индикаторе (спидометре); изменился и внешний вид датчика уровня топлива. Также добавились секундомеры, показывающие время гонки и продолжительность пит-стопа. При этом остальная игровая статистика сходна с той, что присутствует в предыдущей части — передача, позиция, время текущего/быстрого круга и положение автомобиля игрока на трассе. Оставлена возможность менять вид на автомобиль во время гонки: камера может располагаться в кабине и позади автомобиля (в двух положениях)[2].

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings65,86 %[3]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
EGM7,85/10 (PS)
GameSpot7,3/10 (PC)[4]
Next Generation4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд (PS)
Sega Saturn Magazine83 % (SAT)[5]

Игра получила смешанные отзывы критиков, но хвалили за возможность играть вчетвером через Playstation Multitap.

Примечания

[править | править код]
  1. Andretti Racing Архивная копия от 2 ноября 2013 на Wayback Machine release data for PC on GameFAQs
  2. Andretti Racing Архивная копия от 13 апреля 2016 на Wayback Machine — Gameplay for PlayStation (англ.) на сайте YouTube (гонка для сток-кара)
  3. Andretti Racing for PlayStation - GameRankings. Дата обращения: 19 сентября 2018. Архивировано 19 сентября 2018 года.
  4. Poole, Stephen Andretti Racing Review. GameSpot (12 января 1998). Дата обращения: 13 ноября 2017. Архивировано 14 ноября 2017 года.
  5. Nutter, Lee. Review: Andretti Racing (неизв.) // Sega Saturn Magazine. — Emap International Limited, 1997. — March (№ 17). — С. 72—73.