Andretti Racing (Andretti Racing)
Andretti Racing | |
---|---|
Разработчики |
Stormfront Studios (PC, Playstation) Press Start Inc. (Sega Saturn) |
Издатели |
Electronic Arts EA Sports |
Даты выпуска | |
Жанр | автосимулятор |
Технические данные | |
Платформы |
PlayStation PC Sega Saturn |
Режимы игры |
однопользовательский многопользовательский |
Носители |
CD+G CD-ROM дискета компакт-диск |
Управление |
геймпад клавиатура мышь |
Andretti Racing — видеоигра в жанре автосимулятор, разработанная компаниями Stormfront Studios и Press Start и изданная Electronic Arts и EA Sports для игровых платформ PlayStation и Sega Saturn, а также для операционной системы Microsoft Windows в 1996—1997 годах. Является продолжением игры Mario Andretti Racing.
Игровой процесс
[править | править код]Игра представляет собой автосимулятор с трёхмерной графикой.
В отличие от предыдущей части, в игре представлены два типа автомобилей: Indy (болид для автогонок в классе «Cart/Indycar») и Stock (сток-кар для кольцевых автогонок НАСКАР). Игрок может выбирать между двумя режимами — одиночным заездом (также доступно обучение) и карьерой. Автомобили могут быть настроены в соответствии с параметрами и сложностью трассы.
Перед каждой гонкой в карьере проходит квалификационный заезд. Целью квалификации является определить место каждого из гонщиков на стартовой решётке; чем лучше время, за которое пройден круг, тем выше позиция. В зависимости от результатов квалификационного заезда игрок может начать гонку с любой позиции, включая первую (так называемый «поул-позишн»).
Гонки проходят на 16 трассах, каждая из которых имеет свои особенности. Перед заездом демонстрируется карта трассы, её название, место расположения, протяжённость (мили/километры) и тип. Также указаны места для пит-стопов (пит-лейны с боксами) и точки старта/финиша. В гонке участвуют 16 автомобилей.
Заезды сопоровождаются комментариями автогонщика Дерека Дейли и спортивного комментатора Боба Дженкинса.
В игровом интерфейсе произошли некоторые изменения. Скорость отображается на специальном индикаторе (спидометре); изменился и внешний вид датчика уровня топлива. Также добавились секундомеры, показывающие время гонки и продолжительность пит-стопа. При этом остальная игровая статистика сходна с той, что присутствует в предыдущей части — передача, позиция, время текущего/быстрого круга и положение автомобиля игрока на трассе. Оставлена возможность менять вид на автомобиль во время гонки: камера может располагаться в кабине и позади автомобиля (в двух положениях)[2].
Оценки
[править | править код]Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 65,86 %[3] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
EGM | 7,85/10 (PS) |
GameSpot | 7,3/10 (PC)[4] |
Next Generation | (PS) |
Sega Saturn Magazine | 83 % (SAT)[5] |
Игра получила смешанные отзывы критиков, но хвалили за возможность играть вчетвером через Playstation Multitap.
Примечания
[править | править код]- ↑ Andretti Racing Архивная копия от 2 ноября 2013 на Wayback Machine release data for PC on GameFAQs
- ↑ Andretti Racing Архивная копия от 13 апреля 2016 на Wayback Machine — Gameplay for PlayStation (англ.) на сайте YouTube (гонка для сток-кара)
- ↑ Andretti Racing for PlayStation - GameRankings . Дата обращения: 19 сентября 2018. Архивировано 19 сентября 2018 года.
- ↑ Poole, Stephen Andretti Racing Review . GameSpot (12 января 1998). Дата обращения: 13 ноября 2017. Архивировано 14 ноября 2017 года.
- ↑ Nutter, Lee. Review: Andretti Racing (неизв.) // Sega Saturn Magazine. — Emap International Limited, 1997. — March (№ 17). — С. 72—73.