Air Conflicts (Air Conflicts)
Air Conflicts | |
---|---|
Разработчик | 3Division Entertainment |
Издатель | Frogster Interactive |
Часть серии | Air Conflicts |
Дата выпуска | 27 апреля 2006 года[1] |
Жанр | авиасимулятор |
Технические данные | |
Платформы | ПК (Windows) |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский (до 8 игроков) |
Носитель | 1 CD |
Системные требования |
Рекомендуемые
|
Управление | клавиатура и мышь |
Air Conflicts (букв. рус. Воздушные конфликты) — компьютерная игра в жанре аркадного авиасимулятора в сеттинге Второй Мировой Войны. Была разработана 3Division Entertainment и издана Frogster Interactive. Игра вышла 27 апреля 2006 года[1].
Игровой процесс
[править | править код]Игрок управляет самолетом, который принадлежит одной из трех стран времен Второй мировой войны: Великобритания, СССР или Нацистская Германия. Игра игнорирует такие стороны как США, Японию и Италию. У каждой нации есть несколько уникальных истребителей, которые нужно коллекционировать и потом использовать во время кампании. Кампания охватывает весь ход войны. Во время одиночной кампании игрок получает статистику, достижения, новые самолеты, и похвалы.
В игре также есть мультиплеер для Интернет-протокола TCP / IP. Играть могут до 8 игроков одновременно. Можно выбрать любой самолет, а также его вид. Доступны режимы игры Deathmatch и Team Deathmatch.
В игре существует большое разнообразие многопользовательских и однопользовательских карт и локаций.
У игры несколько ответвлений, включая последний Air Conflicts: Vietnam, вышедший в 2014 году. Air Conflicts: Aces of World War II вышла в 2009 году, Air Conflicts: Secret Wars в 2011 и Air Conflicts: Pacific Carriers в 2012, создав трилогию игр Air Conflicts.
Примечания
[править | править код]- ↑ 1 2 3 Air Conflicts . Gamepressure. Архивировано 5 марта 2017 года.