Air Buster (Air Buster)
Air Buster エアバスター | |
---|---|
Разработчик | Kaneko |
Издатели | Kaneko, Namco |
Даты выпуска |
1990 (аркадный автомат) 1990 (NEC PC Engine, под названием Aero Blasters) 1991 (Sega Genesis) |
Жанр | Горизонтальный скролл-шутер |
Создатели | |
Геймдизайнер | Хироси Канэко (Hiroshi Kaneko) |
Технические данные | |
Платформы | Аркадный автомат, NEC PC Engine, Sega Genesis |
Режимы игры | однопользовательский, кооперативный |
Управление | джойстик 8 направлений, две кнопки |
Технические данные аркадного автомата | |
Дисплей | Горизонтальный, растровый, 256 x 224 точек, 768 цветов |
Процессор | Три Z80 на частоте 6 МГц |
Звук | YM2203, OKI6295 |
Air Buster: Trouble Specialty Raid Unit (Air Buster, Aero Blasters) — видеоигра в жанре горизонтального скролл-шутера, разработанная компанией Kaneko в 1990 году в виде аркадного игрового автомата. В том же году была портирована на игровую консоль PC Engine, а в 1991 — на Sega Mega Drive.
Сюжет
[править | править код]В будущем орбитальное космическое оружие захвачено террористической организацией, требующей у мира выкуп. Герои игры, Майк и Холли, члены специального подразделения, должны остановить террористов любой ценой.
Игровой процесс
[править | править код]Игрок управляет космическим истребителем. Он может стрелять текущим оружием. На уровнях встречаются летающие контейнеры, при уничтожении которых появляется несколько призов, быстро падающих за пределы экрана. Эти призы изменяют основное и дополнительное вооружение игрока. Игрок также может использовать оружие, уничтожающее всех слабых противников на экране. Для этого он должен удерживать кнопку, пока не заполнится специальная шкала.
Игра состоит из шести уровней. Действие начинается в городе на поверхности планеты и постепенно перемещается в космос.
Важной особенностью домашних версий игры являлось наличие режима одновременной игры для двух игроков. Большинство популярных игр жанра того времени, таких как Thunder Force, Gradius и R-Type, были рассчитаны на одиночную игру.
Разработка и выпуск
[править | править код]В разделе не хватает ссылок на источники (см. рекомендации по поиску). |
Оба порта для домашних носителей было верным ходом, так как Mega Drive/Genesis находится ближе к оригинальной игре Arcade, чем к PC или TurboGrafx-16. Порт на Genesis работает в полноэкранном режиме, имеет более подробную графику, поддерживает большую часть параллакса версии для аркадного автомата и имеет лучшие звуковые эффекты. Порт на PC и TurboGrafx-16 имеет слегка расширенный финал.
Критика
[править | править код]Журнал «MegaTech» дал игре 78%, отметив «отличную графику, звук и играбельность», однако раскритиковав низкий фактор вызова[1]. Mega поставил игру на 13 место в своем топе игр на Mega Drive[2]. Mean Machines дал игре 80%, но сказал, что игра не может конкурировать с Hellfire[3].
Примечания
[править | править код]- ↑ MegaTech rating, EMAP, issue 5, page 78, May 1992
- ↑ Mega magazine issue 1, page 76, Future Publishing, Oct 1992
- ↑ Out-of-Print Archive • Mega Drive/Genesis reviews • Aero Blasters . Дата обращения: 31 марта 2018. Архивировано 31 марта 2018 года.
Ссылки
[править | править код]- Air Buster на Arcade History (англ.)
- Обзор игры 1990 года на Solvalou.com ("Air Blaster") (англ.)
- Обзор Aero Blasters для Megadrive/Genesis (англ.)
Это заготовка статьи о компьютерных играх. Помогите Википедии, дополнив её. |