Adventures of Sherlock Holmes: The Mystery of the Persian Carpet (Adventures of Sherlock Holmes& The Mystery of the Persian Carpet)

Перейти к навигации Перейти к поиску
Adventures of Sherlock Holmes:
The Mystery of the Persian Carpet
Разработчик Frogwares
Издатели Big Fish Games
Frogwares (Steam)
Флаг России Alawar Entertainment
Флаг России Turbo Games
Локализатор Флаг России Руссобит-М
Часть серии Приключения Шерлока Холмса
Даты выпуска Весь мир 20 июня 2008
Флаг России 22 октября 2008
Флаг России 4 октября 2009 (Turbo Games)
Лицензия проприетарная
Жанры Казуальная игра
Квест
Технические данные
Платформы ПК (Windows)
Macintosh (Mac OS X)
Движок Собственный
Режим игры однопользовательский
Языки английский[1], французский[1], немецкий[1] и испанский[1]
Носители цифровая дистрибуция из Интернет
1 компакт-диск
Системные
требования
Процессор 600 Мгц; 256 Мб оперативной памяти; операционные системы Windows XP, Windows Vista или Mac OS X.
Управление клавиатура и мышь

Adventures of Sherlock Holmes: The Mystery of the Persian Carpet (рус. «Шерлок Холмс и тайна персидского ковра») — компьютерная игра, разработанная и изданная украинской компанией Frogwares. Распространением игры посредством цифровой дистрибуции также занимается сервис Steam и компании Big Fish Games и Alawar Entertainment.

Коробочная версия была издана на территории России фирмой Руссобит-М под маркой «Turbo Games» в составе издания «Белая коллекция».

Игра относится к жанру казуальных игр и представляет игроку возможность решать различные головоломки и пр., при этом обладая историей, которая основана на рассказах о Шерлоке Холмсе. Первая казуальная игра в серии игр «Приключения Шерлока Холмса» компании Frogwares.

Лондон, 1896 год. Скотланд-Ярд просит легендарного сыщика Шерлока Холмса о помощи с расследованием одного странного преступления. Молодого бедного художника обнаружили убитым на старом заводе некогда богатой фабрики «Бромсби и Гримбл». Тело его завернуто в драгоценный персидский ковёр.

Игровой процесс

[править | править код]

«Тайна персидского ковра» выполнена как казуальная игра. Игровой процесс представляет собой смесь нескольких разновидностей мини-игр (например, поиск скрытых объектов — т. н. поджанр казуальной игры «я ищу»). Нередко игроку нужно с помощью лупы осматривать следы на полу, искать отпечатки пальцев, анализировать улики при помощи микроскопа. Благодаря «дедуктивной таблице» игрок сможет установить связь между найденными уликами.

Обзор ведётся, как правило, «из глаз» главного героя. Периодически решение игровых задачек прерывается диалогами персонажей. Управление осуществляется при помощи мыши методом «укажи и кликни» (англ. «point-and-click»).

Примечания

[править | править код]
  1. 1 2 3 4 Steam — 2003.