Accolade (Accolade)

Перейти к навигации Перейти к поиску
Accolade
Изображение логотипа
Тип Частная компания
Основание 1984
Упразднена 1999
Причина упразднения Поглощена Infogrames
Преемник Infogrames
Основатели Alan Miller
Bob Whitehead
Расположение Соединённые Штаты Америки: Сан Хосе
Отрасль разработка программного обеспечения (МСОК6201)
Продукция компьютерные игры

Accolade — американский разработчик и издатель компьютерных игр, существовавший в 1980-е — 1990-е годы. Компания располагалась в Сан-Хосе и была основана в 1984 Аланом Миллером (англ. Alan Miller) и Бобом Уайтхедом (англ. Bob Whitehead). Accolade — их вторая компания после Activision, первого независимого разработчика компьютерных игр.

Становление

[править | править код]

Согласно расхожей истории, основатели назвали свою компанию «Accolade» (с англ. — «похвала, хороший отзыв, одобрение»; ист. акколада), потому что такое название в алфавитном справочнике будет напечатано перед Activision[1], что должно символизировать превосходство. Очевидно, они руководствовались тем же принципом при создании Activision, чьё название в справочниках печатается перед Atari. Позже создатели Acclaim, тоже выходцы из Activision, снова руководствовались аналогичными суждениями.

Accolade работала с большинством популярных домашних компьютеров 1980-х, таких как ZX Spectrum, Commodore 64, BBC Micro, Atari 400, Atari 800, Amstrad CPC, Amiga, Apple II и IBM PC-совместимый компьютер.

Наиболее известны следующие серии игр: Test Drive, Star Control и Hardball!, игре Slave Zero[1]. Серии Test Drive и HardBall! впоследствии стали двумя наиболее долгоживущими франшизами Accolade.

По мере того как популярность указанных систем снижалась, Accolade переключилась на разработку для ПК и игровых приставок, включая NES, Mega Drive, SNES и PlayStation в течение жизненного цикла соответствующей платформы.

Все первые игры компании были собственной разработки. Позднее Accolade, будучи также издателем, распространяла также игры сторонних разработчиков. К середине 1990-х годов более половины издаваемых Accolade игр были сторонней разработки.

Sega против Accolade

[править | править код]

В октябре 1991 года компания Accolade стала участником важного для законодательства США в области интеллектуальной собственности судебного процесса против Sega. Sega, пытаясь бороться с нелицензионным копированием своих игр, и, пытаясь сохранить монополию на издание игр для приставки Sega Genesis, ввела в память выпускаемых ей игровых картриджей метку в виде слова SEGA, а в аппаратное устройство самой консоли — проверку на наличие такой метки, сделав невозможной работу на консоли как незаконно скопированных игр, так и игр сторонних разработчиков. Сотрудники Accolade методом обратной разработки обнаружили существование метки и проверку на ее наличие. Использование метки в играх самой Accolade привело к подаче судебного иска со стороны Sega. Суд принял два важных решения, признав законным копирование ради обратной разработки, и, постановив, что правовая защита товарных знаков не распространяется на товарные знаки, используемые в роли механизма блокирования или аутентификации[2][3].

В начале 1990-х компании сопутствовал некоторый финансовый успех. Лучше всего продавалась игра Bubsy для Genesis и SNES. Bubsy была наиболее успешной игрой компании до выхода Test Drive 4 в 1997 году. Star Control 2 для PC (1992, DOS) до сих пор высоко оценивается и стала одной из наиболее тепло встреченных игр своего времени. Однако, начиная с середины 1990-х, Accolade выпускала много игр самых разных жанров, большинство из которых были недоработанные и непримечательные.

Во время одной из конференций правления с продюсерами было принято далеко идущее решение: компания должна сконцентрироваться на разработке спортивных и экшн-игр. В сегменте спортивных игры у Accolade были следующие франшизы: HardBall!, Unnecessary Roughness и Jack Nicklaus Golf. В сегменте экшн-игр была единственная долгоживущая серия Test Drive.

Боб Уайтхед покинул Accolade вскоре после основания; Алан Миллер ушёл из компании в 1995 году. Незадолго до ухода Уайтхеда должность CEO занял Питер Харрис (англ. Peter Harris), который был рекомендован инвестиционным фондом Prudential Financial, вложения которого в компанию составляли 10 млн долларов. Харрис также входил в совет директоров и занимал должность CEO в FAO Schwarz, впоследствии став президентом Сан-Франциско Форти Найнерс. Харрис передал компанию в руки новичка индустрии компьютерных игр Джима Барнетта (англ. Jim Barnett). Под его руководством Accolade успешно перезапустила серию Test Drive, создала её ответвление Test Drive Off-Road и выпустила обе серии на PlayStation.

В начале своего существования бизнес у Accolade шёл вполне хорошо, но к началу 1990-х продажи стали снижаться, и менеджмент был вынужден произвести несколько сокращений персонала. Под руководством Джима Барнетта компания провела ряд перезапусков в сегменте экшн-игр, выпустив Test Drive 4, 5 и 6, а также Test Drive Off-Road, проданные миллионными тиражами и ставшие одними из лучших хитов в коллекции издательства Sony. В конечном итоге компания была приобретена французским издателем Infogrames, что произошло вскоре после выхода игры Redline в 1999 году. Accolade стала точкой вхождения Infogrames на рынок США. Вскоре компания была переведена в Лос-Анджелес и в 2001 закрыта окончательно[1]. Сейчас часть её активов и персонала входят в состав реорганизованной Atari.

  1. 1 2 3 Дмитрий Карасев. Памяти павших. Закрывшиеся студии-разработчики. Часть 1. Игромания. Дата обращения: 23 сентября 2011. Архивировано 21 февраля 2014 года.
  2. Ross Dannenberg, Case: Sega v. Accolade (9th Cir. 1992) — Copyright Fair Use Архивная копия от 27 сентября 2011 на Wayback Machine, Patent Arcade.
  3. Sega Enterprises Ltd. v. Accolade, Inc. Архивная копия от 14 января 2012 на Wayback Machine Архивировано 14 октября 2008 года., 977 °F.2d 1510 (9th Cir. 1992) (полный текст решения суда)