4x4 Evolution (4x4 Evolution)
4x4 Evolution | |
---|---|
| |
Разработчик | Terminal Reality |
Издатель | |
Дата выпуска |
29 ноября 2000 года (Windows, Dreamcast) 26 февраля 2001 года (PlayStation 2) 20 марта 2002 года (Macintosh) |
Лицензия | Freeware |
Жанры | гоночный симулятор / Arcade / Racing (Cars) / 3D |
Технические данные | |
Платформы | Dreamcast, PlayStation 2[1], Windows, Mac OS[вд] и Классическая Mac OS |
Режимы игры | однопользовательский / многопользовательский |
Носитель | DVD |
Системные требования |
• Microsoft® Windows® или Mac OS X
• процессор Pentium®200 MMX |
Управление | клавиатура / мышь |
В статье не хватает ссылок на источники (см. рекомендации по поиску). |
Стиль этой статьи неэнциклопедичен или нарушает нормы литературного русского языка. |
4x4 Evolution — компьютерная игра в жанре гоночный симулятор 4х4, созданная американской студией Terminal Reality. Выпуск игры состоялся 29 ноября 2000 года в США. Версия игры для игровой приставки PlayStation 2 появилась в продаже менее чем через полгода. Сиквел 4x4 Evolution 2 вышел 30 октября 2001 года.
Игровой мир и сюжет
[править | править код]В игре представлено 16 видов трасс, расположенных в разных частях света, каждая из которых обладает уникальным дизайном и саундтреком, а также несколькими уровнями сложности. Игрокам доступно 60 видов автомобилей, преимущественно внедорожников. Игра предлагает несколько режимов, включая «быстрый старт», «гонка на время» и «карьера». В игре реализованы различные погодные условия, такие как туман и дождь, а также смена времени суток. Поддерживаются технологии Mip Mapping, T&L, многоуровневые текстуры и динамичные тени.
Игровой процесс
[править | править код]В игре представлена гонка на внедорожниках с относительной свободой перемещения среди других участников. Для победы важен правильный выбор автомобиля в зависимости от трассы, поскольку каждый внедорожник обладает уникальными характеристиками. Например, полноприводные автомобили таких марок, как Toyota, Nissan и Ford, ведут себя по-разному на неровной поверхности: Ford склонен к заносам на поворотах, тогда как Nissan более устойчив на каменистом грунте. Каждый автомобиль можно перекрасить в любой цвет.
Трассы в игре разнообразны, включая разрушенные ядерные кладбища, закрытые военные базы и недостроенные магистрали. Однако сами дороги не сильно отличаются друг от друга. Несмотря на обилие динамических объектов, таких как экскаваторы, катки, самолеты, камни и поезда, их взаимодействие с игроками и соперниками минимально. Эти объекты не могут помешать движению автомобилей. В игре также присутствует эффект вылетающей из-под колес грязи.
Оценки
[править | править код]Сводный рейтинг | |||
---|---|---|---|
Издание | Оценка | ||
Dreamcast | PC | PS2 | |
GameRankings | 78,15 %[2] | 75,00 %[3] | 64,80 %[4] |
Примечания
[править | править код]- ↑ redump.org (англ.) — Europe.
- ↑ 4x4 Evolution for Dreamcast (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- ↑ 4x4 Evolution for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- ↑ 4x4 Evolution for PlayStation 2 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.