Шумовик (Orbkfnt)
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/4e/Broadcasting_a_radio_play_at_NBC_studio.jpg/400px-Broadcasting_a_radio_play_at_NBC_studio.jpg)
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c1/Foley_Room_at_the_Sound_Design_Campus_%28cropped%29.jpg/220px-Foley_Room_at_the_Sound_Design_Campus_%28cropped%29.jpg)
Шумови́к — специалист по записи шумовых эффектов, применяющихся для кино и компьютерных игр.
Опыт показывает, что звук, получаемый во время натурной съёмки, довольно невыразителен (а зачастую и зашумлён ненужными звуками[1]). К тому же кинодекорации рассчитаны на быстровозводимость и дешевизну — так что роль мрамора может играть фанера или пенопласт[1]. А в постановочных драках только намечают удары, а не наносят в полную силу. В таком случае видеоряд приходится переозвучивать. В мультфильмах вообще нет натурной съёмки — и там, где есть шум, работает шумовик.
Английское название foley artist происходит от имени одного из пионеров записи и воссоздания шумовых эффектов — Джека Фоли[англ.] (1891—1967)[2] — хотя шумовики существовали и раньше, ведь в театрах делали довольно сложные спецэффекты, да и радио работало два десятка лет. В эпоху немого кино Фоли был каскадёром и разведчиком натуры в «Юниверсал Студиос»[1]. Когда конкуренты выпустили первый звуковой фильм, начали спешно готовить звуковую бригаду — и Фоли, ранее имевший дело с радио, тоже попал в неё, его задачей было переделать немой мюзикл «Плавучий театр» в звуковой. Интересно, что более чем за 30 лет озвучивания не было сделано ни фотографии мэтра в студии, ни записи его голоса.
Поначалу шумовики озвучивали каждый монтажный кадр в один приём, а при ошибке переозвучивали весь кадр. Если, например, в кадре есть шаги по разным поверхностям и выпавший из кармана ключ, шумовая бригада должна вовремя бить ботинками по этим поверхностям, а когда выпадет ключ — бросить ключ перед микрофоном. У современных звукооператоров в арсенале нелинейный монтаж, так что звук можно подвинуть вперёд или назад, сделать громче или тише. Но общие принципы записи и воссоздания звуков те же — и, в любом случае, умелый шумовик в один приём наполнит шагами целый кадр[1].
Технологии
[править | править код]Фонотечные шумы используются крайне редко — например, для криков животных или звуков военной техники. Обычно шумы записываются одновременно со съёмкой фильма. Инструменты шумовика — какое-либо устройство для просмотра отснятых кадров (подчас даже карманный плеер), направленный микрофон и изобретательность.
Запись звука в контролируемых условиях
[править | править код]Простейший способ записать шумовой эффект — воспользоваться тем же источником звука. Например.
- Шаги — удары ботинок по подходящей поверхности[1][3][4].
- Поцелуй — целовать собственную руку.
- Стрельба — идут на военный полигон, или отдельно записывают прямо на площадке[5].
- Точно так же «дозаписывают» и другие звуки, которые непрактично записывать в студии — спортивные, автомобильные и т. д[3][6].
Подмена источника звука
[править | править код]У шумовиков есть целый набор различных устройств и методик, которые позволяют записать невоспроизводимый (или трудновоспроизводимый) звук.
- Хождение по траве — выполняется по широкой плёнке видео- и профессиональных магнитофонов[1][4].
- Хруст костей — ломать перед микрофоном макароны[5][7] или сельдерей[6][7].
- Столкновение автомобилей — одни шумовики используют металлический ящик, наполненный железными деталями (крэшбокс[8]), другие[1] — приносят в студию детали автомобильных кузовов.
- Лошадиные копыта — бить половинками кокоса по какой-нибудь поверхности[1]. Впрочем, шумовики всё чаще отходят от этого штампа и достают на бойне настоящие кованые копыта[7].
- Удар кулаком — производится по арбузу или по мясу[4].
- Шаги на снегу — воспроизводятся сжиманием пакета крахмала[1][5].
Бывает, что зритель привык к подменённым звукам и удивляется, когда слышит вживую, например, пистолет.
Примечания
[править | править код]- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Art Of Foley . Дата обращения: 6 марта 2016. Архивировано 5 марта 2016 года.
- ↑ Jack Foley: Feet to the Stars . Дата обращения: 6 марта 2016. Архивировано 4 марта 2016 года.
- ↑ 1 2 VideoMaker. Шумовые эффекты, часть 2 . Дата обращения: 6 марта 2016. Архивировано 31 октября 2016 года.
- ↑ 1 2 3 Телепередача «Галилео» о работе шумовика . Дата обращения: 6 марта 2016. Архивировано 29 декабря 2019 года.
- ↑ 1 2 3 «Индустрия кино» от 31.08.12. Как создаются шумовые эффекты в кино? Дата обращения: 6 марта 2016. Архивировано 6 марта 2016 года.
- ↑ 1 2 VideoMaker. Шумовые эффекты, часть 1 . Дата обращения: 6 марта 2016. Архивировано 22 сентября 2016 года.
- ↑ 1 2 3 Emmy nominated Foley Artist Caoimhe Doyle demonstrates movie sound effects - YouTube . Дата обращения: 6 марта 2016. Архивировано 6 марта 2016 года.
- ↑ How to Build Mechanical Sound Effects . Дата обращения: 6 марта 2016. Архивировано 14 марта 2016 года.
См. также
[править | править код]Ссылки
[править | править код]- «Индустрия кино» от 31.08.12. Как создаются шумовые эффекты в кино?
- Videomaker на YouTube: шумовые эффекты. Часть 1, часть 2 (англ.).
- Телепередача «Галилео» о работе шумовика