Шторм (игра) (Omkjb (nijg))

Перейти к навигации Перейти к поиску
Шторм
Разработчик MADия Entertainment
Издатель Бука
Даты выпуска

Флаг России 21 марта 2001 года
Флаг США 15 апреля 2001 года
Флаг ЕС 28 сентября 2001 года

Флаг ЕС 3 июля 2014 года
Последняя версия 1.16.19r
Жанр симулятор
Создатели
Сценаристы Дмитрий Пучков
(текст руководства к игре)
Технические данные
Платформы IBM PC-совместимый компьютер с Windows
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Языки английский[1], русский[1] и болгарский[1]
Носитель CD
Системные
требования
Процессор PII266, Celeron 300, AMD K6-300, 64 MB ОЗУ, 650 МБ на жестком диске, Direct3D-совместимая видеокарта и звуковая карта
Управление клавиатура, мышь, джойстик
Официальный сайт

«Шторм» — компьютерная игра, разработанная в России, в Санкт-Петербурге компанией Madia Entertainment. Игра вышла в 2001 году. На Западе игра была издана в том же году под названием Echelon (с англ. — «Эшелон»).

Скриншот из игры

По сюжету игры решается судьба всей Галактической Федерации. Агрессоры с планеты Велиан, располагая новым оружием, которое делает их практически непобедимыми, пытаются разрушить Федерацию и захватить все её колонии. Велианцы безжалостны к тем, кто пытается встать у них на пути. Они хладнокровно выжигают целые планеты, если те оказывают сопротивление.

Игроку предстоит пройти путь от кадета Учебного центра ВВС Федерации, до одного из лучших асов ВВС, которому поручаются самые сложные задания.

Игра представляет собой смесь экшна и симулятора, насыщенный сюжет игры создаёт целый новый игровой мир. Действие игры происходит на планете Рокада IV — одной из планет, недавно колонизированой Федерацией. Поле боя в игре — огромный континент, пересечь который можно только за 7 часов полёта. Сюжет разворачивается в нелинейной кампании состоящей из 25 миссий. В игре задействованы 50 видов воздушных, наземных и морских боевых единиц, более 150 видов наземных, воздушных и наводных объектов. Несколько многопользовательских режимов, включая deathmatch, team deathmatch и capture the flag поддерживают до 48 игроков.

Руководство к игре написано Дмитрием Пучковым.

Истребители BFF

[править | править код]

Стандартная боевая единица. Они вёрткие и легкие. Для них не составит труда уничтожить перехватчик, но штурмовик часто становится для него сложной целью. Слабы в бою с наземными и наводными целями.

Штурмовики AP

[править | править код]

Довольно тяжелые и неповоротливые, но хорошо бронированы и опасны из-за тяжёлого вооружения и наличия турелей. Легко атакуют наземные и наводные цели, сильны против истребителей, но слабы против перехватчиков.

Перехватчик INT

[править | править код]

Название говорит само за себя. Крайне быстрые и лёгкие самолёты. Слабы против истребителей, но являются грозой для штурмовиков. Предназначены в основном для разведки без боя.

Транспорт AIr или AT

[править | править код]

Транспорты. Перевозят танки и прочие грузы. Не имеют вооружения, но есть 1 транспорт, имеющий турель. Крайне уязвимы.

Продолжение игры

[править | править код]

В 2002 году вышло продолжение игры Шторм: Солдаты неба (на Западе игра известна как Echelon: Wind Warriors).

В 2005 году по мотивам вселенной «Шторм» была выпущена игра Велиан (на Западе игра известна как Operation: Matriarchy).

Рецензии и награды

[править | править код]
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings73,02 %[2]
Metacritic70/100[3]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
1UP.comB-[4]
CGW3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд[5]
Eurogamer7/10[6]
GameSpot7,0/10[7]
IGN7,2/10[8]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games90/100[9]
Game.EXE4,5/5[10]

Диплом Седьмого международного фестиваля компьютерной графики и анимации, игра «Шторм» победила в номинации «Перспективная разработка», 1999[11].

Editor Choice award (выбор редакции) по версии журнала «PC Gamer» за август 2001 года[12].

Игра месяца по версии компании Matrox[13][14].

Третье место в номинации «Sci-Fi Simulation Game of the Year» по версии сайта GameSpot в 2001 году (Echelon)[15].

Примечания

[править | править код]
  1. 1 2 3 Steam — 2003.
  2. Echelon for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  3. Metacritic's Average Score (англ.). Metacritic. Дата обращения: 12 июля 2009. Архивировано из оригинала 24 марта 2009 года.
  4. Mixed emotions… The thrill of victory, the agony of repeat (англ.). 1UP (1 января 2000). Дата обращения: 12 июля 2009. Архивировано 13 февраля 2012 года.
  5. Computer Gaming World, 2001.
  6. Martin Taylor. I’ve got your six! (англ.). Eurogamer (11 октября 2001). Дата обращения: 12 июля 2009. Архивировано из оригинала 19 сентября 2004 года.
  7. Scott Osborne. In spite of its problems, Echelon does hit close enough to the mark to offer some fast and flashy, but ultimately shallow, thrills (англ.). Gamespot (23 мая 2001). Дата обращения: 12 июля 2009. Архивировано 30 апреля 2009 года.
  8. Buka’s futuristic flight sim offers fun for anyone who has the patience to seek it out (англ.). IGN (28 июня 2001). Дата обращения: 12 июля 2009. Архивировано из оригинала 21 января 2010 года.
  9. MadTarakan. Echelon. Absolute Games (23 марта 2001). Дата обращения: 12 июля 2009. Архивировано 17 апреля 2009 года.
  10. Александр Вершинин. Будни саранчи // Game.EXE. — «Компьютерра», 2001. — Май (№ 05). — С. 77—79.
  11. Диплом Седьмого международного фестиваля компьютерной графики и анимации, игра «Шторм» победила в номинации «Перспективная разработка», 1999. Бука (1999). Дата обращения: 12 июля 2009. Архивировано из оригинала 19 декабря 2008 года.
  12. This 2001 game was the first Bethesda game to earn a PC Gamer Editor's Choice award.
  13. Veles. Шторм - игра месяца по мнению Matrox (недоступная ссылка — история). Igray.ru (22 мая 2001). Дата обращения: 12 июля 2009.
  14. Monthly contest: Echelon from MADia, Buka, & Bethesda Softworks
  15. Gamespot: Sci-Fi Simulation Game of the Year 2001 (англ.). Gamespot. Дата обращения: 12 июля 2009. Архивировано 7 апреля 2010 года.

Литература

[править | править код]