Художник по текстурам (}r;k'unt hk mytvmrjgb)
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Художник по текстурам — специалист, занимающийся созданием текстур для цифрового мультимедиа, обычно для компьютерных игр, фильмов и веб-сайтов[1][2].
Художники по текстурам часто используют веб-сайты для продажи своих работ, а также демонстрации навыков с целью получения работы в компании-разработчике компьютерных игр, или с целью присоединения к команде, работающей над «модом» (модификацией) существующей компьютерной игры для получения опыта и рекомендаций[3].
См. также
[править | править код]- Компьютерное искусство
- Текстура (трёхмерная графика)
- UV-преобразование
- UVW-преобразование
- Normal mapping
Примечания
[править | править код]- ↑ Bethke, Erik. 5 // Game Development and Production (неопр.). — Wordware Publishing, 2003. — С. 48. — ISBN 978-1-55622-951-0.
- ↑ InsideJobs: Texture Artist . Дата обращения: 30 марта 2011. Архивировано 30 марта 2011 года.
- ↑ Reismanis, Scott Getting Started with Mods . moddb.com. Дата обращения: 31 марта 2011. Архивировано 31 марта 2011 года.