Хосино, Кадзуюки (}kvnuk, Tg;[rZtn)
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Кадзуюки Хосино | |
---|---|
яп. 星野 一幸 | |
Дата рождения | XX век |
Место рождения | |
Страна | |
Род деятельности | инженер, деятель искусств |
Кадзуюки Хосино (яп. 星野 一幸 Хосино Кадзуюки) — японский художник, работающий в Sonic Team. Начал работу в Sega в качестве дизайнера по персонажам, спрайтам, специальным уровням и визуальным изображениям для создания игры Sonic the Hedgehog CD. Он также известен как создатель Метал Соника и Эми Роуз[1][2].
Хосино был арт-директором в Sega Studio USA. В филиале он работал вместе с Такаси Иидзукой; вместе они являются режиссёрами и художниками для игр серии Sonic the Hedgehog.
Игры, в разработке которых принимал участие
[править | править код]Название | Год | Роль | Примечание |
---|---|---|---|
Sonic the Hedgehog CD | 1993 | Дизайнер персонажей, спрайтов и специальных уровней | |
Panic! | 1993 | Графический дизайнер | |
Knuckles’ Chaotix | 1995 | Дизайнер персонажей и боссов | Как Кадзуёси Ёсино |
Sonic 3D | 1996 | Художник по артам | Версия для Sega Saturn |
Nights into Dreams… | 1996 | Дизайнер персонажей | |
Sonic R | 1997 | Художник по артам | |
Sonic Jam | 1997 | Художник | |
Burning Rangers | 1998 | Интернет-поддержка | |
Sonic Adventure | 1998 | Арт-директор, дизайнер уровней и боссов | |
Sonic Adventure 2 (Battle) | 2001/2002 | Арт-директор, дизайнер уровней и боссов, режиссёр роликов | |
Sonic Adventure DX: Director’s Cut | 2003 | Дизайнер персонажей | |
Sonic Heroes | 2003 | Арт-директор, дизайнер боссов | |
Shadow the Hedgehog | 2005 | Арт-директор, дизайнер уровней, боссов и оружия | |
Sonic Gems Collection | 2005 | Особая благодарность | |
Sonic Rivals | 2006 | Арт-директор | |
Sonic Rivals 2 | 2007 | Арт-директор | |
Nights: Journey of Dreams | 2007 | Арт-директор, главный дизайнер персонажей | |
Nights into Dreams… | 2008 | Супервайзер | Версия для PlayStation 2 |
Sonic Unleashed | 2008 | Особая благодарность | Версия для Xbox 360 и PlayStation 3 |
Mario & Sonic at the Olympic Winter Games | 2009 | Арт-директор | |
Sonic and the Black Knight | 2009 | Особая благодарность | |
Sonic the Hedgehog 4: Episode I | 2010 | Особая благодарность | |
Sonic Generations | 2011 | Особая благодарность | Версия для Nintendo 3DS |
Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games | 2011/2012 | Старший арт-директор | |
Sonic Lost World | 2013 | Поддержка проекта | |
Puyo Puyo Tetris | 2013 | Поддержка проекта | |
Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games | 2013 | Старший арт-директор | |
Super Smash Bros. for Nintendo 3DS | 2014 | Супервайзер | |
Sonic Boom: Rise of Lyric | 2014 | Супервайзер | |
Sonic Boom: Shattered Crystal | 2014 | Супервайзер | |
Super Smash Bros. for Wii U | 2014 | Супервайзер | |
Sonic Runners | 2015 | Поддержка проекта | |
Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games | 2016 | Арт-директор |
Примечания
[править | править код]- ↑ Miguel, Diogo. Interview: Sonic Team Artist/Designer Kazuyuki Hoshino (англ.). Sega Nerds (9 августа 2013). Дата обращения: 12 августа 2013. Архивировано 14 августа 2013 года.
- ↑ Stuart, Keith. Interview with Kazuyuki Hoshino // Sega Mega Drive/Genesis: Collected Works / Darren Wall. — Read-Only Memory, 2014. — С. 289. — 352 с. — ISBN 978-0-9575768-1-0.
Ссылки
[править | править код]- Кадзуюки Хосино (англ.) на сайте Sega Retro
- Кадзуюки Хосино (англ.) на сайте Sonic News Network
Это заготовка статьи о разработчике компьютерных игр. Помогите Википедии, дополнив её. |