Ферран, Дик (Syjjgu, :nt)
Дик Ферран | |
---|---|
англ. Deak Ferrand | |
Имя при рождении | Deak Ferrand |
Место рождения | Базель, Швейцария |
Жанр | фантастический реализм, виженери арт |
Награды | 2 премии VES, International Monitor Awards, Art Directors Guild |
Премии | «Золотая Ника» премии Prix Ars Electronica |
Дик Ферран (англ. Deak Ferrand) — американский художник швейцарского происхождения, представитель фантастического реализма, наиболее известный своими проектами локаций, внешней среды, архитектуры и космических кораблей для фильмов Дени Вильнёва «Дюна»[1] и «Дюна: Часть вторая»[2].
Биография
[править | править код]Родился и вырос в Швейцарии, в Базеле. В детстве сформировал свой отличительный художественный стиль композиции на противопоставлении большого и малого, что сохранил и в зрелом возрасте[3][4]. Получил классическое образование в области живописи и скульптуры. В 1991 году переехал в Канаду и поступил в Национальный центр анимации и дизайна (NAD) в Монреале. Через полгода после поступления работами Дика заинтересовалась канадская студия Buzz, которая пригласила его на стажировку. Позже он переехал в Лос-Анджелес и начал работать в новом филиале студии для голивудских фильмов[5].
Однако вскоре Buzz Los Angeles столкнулся с финансовыми трудностями и вошел в состав более крупной студии POP на правах 3D-подразделения, и Дик Ферран получил должность старшего художника по дорисовке[6]. Одним из проектов, в которых принимал участие Дик Ферран в те годы стал фильм «Куда приводят мечты» Винсента Уорда, получивший премию «Оскар» за лучшие визуальные эффекты[7]. Дик в составе команды студии POP отвечал за дорисовку сцен.
После того, как студию POP выкупила R!OT, Дик, вместе с коллегой Шерил Бэйнум, решили основать собственную компанию по визуальным эффектам — Hatch, специализирующуюся в области мэт-пейнтинга и продвигающую идею максимально возможного применения студийных эффектов на этапе подготовки к производству, чтобы снизить затраты, сохраняя при этом видение режиссера[8].
В 2017 году Дик Ферран получил должность арт-директора в крупной голивудской студии визуальных эффектов RodeoFX. Принимал участие в создании концепт-артов и эффектов для таких фильмов, как «Бегущий по лезвию 2049», «Дюна», «Песочный человек», а также нескольких эпизодов сериала «Игра престолов» — «Битва при Черноводной» и «За стеной».[9]. Для «Дюны» Дик создал концепт-арты пейзажей Арракиса, Каладана, Гьеди Прайм, архитектуры и космических кораблей Фрименов, Дома Атрейдесов, Дома Харконненов, Космической Гильдии, а также Империума и Дома Коррино.
Интересные факты
[править | править код]- В начале своей карьеры Дик Ферран работал помощником Рокко Джоффре и Сида Даттона — художников по визуальным эффектам фильмов «Бегущий по лезвию» (1982) и «Дюна» (1984). В будущем Дик будет художником в ремейках этих фильмов.
Примечания
[править | править код]- ↑ Deak Ferrand | Visual Effects, Art Department, Special Effects (амер. англ.). IMDb. Дата обращения: 19 марта 2024. Архивировано 10 февраля 2023 года.
- ↑ Яндекс . www.kinopoisk.ru. Дата обращения: 19 марта 2024.
- ↑ Interview with Deak Ferrand | CG Channel (амер. англ.). Дата обращения: 19 марта 2024.
- ↑ ‘You’re trying to remove the software from yourself’: Deak Ferrand on designing the look of 'Dune’ . The Art Newspaper - International art news and events (12 ноября 2021). Дата обращения: 19 марта 2024.
- ↑ Frei, Vincent THE BOOK OF ELI: Deak Ferrand - Visual Effects Designer / Matte Painter - Hatch (неопр.). The Art of VFX (5 февраля 2010). Дата обращения: 19 марта 2024. Архивировано 19 марта 2024 года.
- ↑ Harrison, Eric They're Still Going to the Matte (амер. англ.). Los Angeles Times (31 октября 1999). Дата обращения: 19 марта 2024.
- ↑ VFX HQ: WHAT DREAMS MAY COME . www.vfxhq.com. Дата обращения: 19 марта 2024. Архивировано 19 марта 2024 года.
- ↑ About Hatch . www.hatchfx.com. Дата обращения: 19 марта 2024. Архивировано 31 марта 2008 года.
- ↑ Deak ferrand - 14 Mar 2023 - Imagine FX Magazine - Readly (англ.). gb.readly.com. Дата обращения: 19 марта 2024. Архивировано 19 марта 2024 года.
Ссылки
[править | править код]На эту статью не ссылаются другие статьи Википедии. |