Уитли (Portal 2) (Rnmln (Portal 2))
Стиль этого раздела неэнциклопедичен или нарушает нормы литературного русского языка. |
Уитли | |
---|---|
англ. Wheatley | |
История появлений | |
Игровая серия | Вселенная Half-Life и Portal |
Первое появление | Portal 2 (2011) |
Идея | Эрик Уолпоу |
Художник |
|
Озвучивание | |
Характеристики | |
Возраст | неизвестно |
Вид | модуль персональности |
Пол | мужской |
Оружие | нейротоксин, бомбы (в теле GLaDOS) |
Команды и организации | |
Лаборатория Исследования Природы Порталов |
Уи́тли (англ. Wheatley), также известный как Модуль смягчения интеллекта — персонаж компьютерной игры Portal 2. Представляет собой сферу с различными механическими приспособлениями и электроникой. Намеренно запрограммирован специалистами Aperture Science быть глупым, при этом имитируя в речи южно-английский акцент. Уитли сопровождает Челл на первых этапах игры и помогает ей сбежать из лаборатории.
История
[править | править код]Первоначально был создан как модуль GLaDOS, чтобы снизить и смягчить её интеллект, однако она стала принимать безумные, неординарные решения, после чего с неё сняли этот модуль. Его переделали в переносной и поставили работать надсмотрщиком за людьми, которые находятся в консервации. Уитли утверждает, что в своё время он почти получил работу на производстве, но бригадир вместо этого выбрал копию самого себя.
Через много лет после событий Portal, Уитли пробуждает Челл из камеры криосна в «Центре продолжительной консервации» и начинает перенос камеры с целью добраться до портальной пушки. Путешествуя по комплексу и устраивая хаос на своём пути, Уитли только и делает, что болтает без умолку. Он оказывается полезен для Челл, так как может быть подключён к различным портам в лаборатории, что позволяет ему получать доступ к системе для обхода некоторых препятствий.
Вскоре они случайно пробуждают GLaDOS. После краткого монолога она отправляет Челл в испытательные камеры, а Уитли получает заметные повреждения под давлением манипулятора. Его можно несколько раз заметить за отодвигающимися стенами в камерах испытаний. В камере с неисправной панелью веры он говорит, что выжил и у него есть план.
Уитли обещает героине помочь сбежать. После того как они совершили побег и добрались до GLaDOS, голос диктора внезапно для всех говорит, что GLaDOS повреждена и что для её замены найден другой модуль — Уитли. Челл подключает его к консоли, после чего происходит замена модуля. Уитли овладевает Центром развития. Выслушивая порицания GLaDOS, он впадает в истерику — от которой пострадает и его союзница Челл. Уитли запихивает разум GLaDOS в устройство, питающееся за счёт картофельной батарейки, и сбрасывает его вместе с Челл в шахту лифта.
Таким образом, Уитли становится главным антагонистом Portal 2. Когда его соперниц не стало, он решает перестраивать весь комплекс по-своему, переименовав его в «Лаборатории Уитли» (англ. Wheatley Laboratories), запустив в одну из тестовых камер утяжелённые кубы перемешанные с пулемётными турелями — франкенкубы. Челл и GLaDOS решают головоломку в этой камере, после чего Уитли отправляет их на испытания.
В ходе испытаний Уитли обещает познакомить главную героиню с неким сюрпризом, отсылая к подобному сюрпризу от GLaDOS. Однако ему не нравится то, как медленно Челл решает головоломки, и уже через несколько камер направляет её к сюрпризу в виде ловушки с прессами и огромной ямой.
Челл сбегает и добирается до Уитли. По продвижению к нему игрок видит, как от его глупостей и недосмотра рушится весь комплекс. Когда Челл и Уитли встречаются лицом к лицу, они начинают битву, в ходе которой Челл отправляет Уитли в космос, где он остаётся навсегда.
Критика и отзывы
[править | править код]Уитли получил множество откликов в прессе. Большинство критиков положительно приняли персонажа.
- В Edge написано, что «нервное заикание и всхлипывание» и «своеобразная отрывистая бристольская картавость» Уитли была «фантастическим выбором».[1] Журналисты Edge пишут, что он послужил «комическим контрастом» для игры и указали, что смена характера персонажа с несчастного на зловещий, изменение роли и «завораживающая анимация глаза» сделали Уитли «незабываемым элементом игры»[2].
- Уилл Татл из GameSpy пишет, что Уитли был «прекрасным шагом» и «точно будет любимчиком фанатов»[3].
- Том Хоггинс, журналист «The Daily Telegraph», написал, что «восхитительно живой» Уитли в «небрежной и нервной манере реагирует на события вокруг вас» и был замечательно исполнен Мерчантом[4]. Позже он написал, что «Portal 2» особенно смешна из-за «эффектного контраста между сумасшедше-нервной болтовнёй Уитли и зловещими подгоняниями со стороны GLaDOS»[5].
- Ник Коуэн из «The Guardian» пишет, что Уитли — «заикающийся механическиротый дроид» и время от времени «смешной и монструозный spinechilling»[6].
- Другой журналист «The Guardian» Уилл Фримен пишет, что «по-видимому чувствующие компьютеры» в Portal 2 являются «выдающимися», хотя игроки могут иметь «различные мнения» об Уитли[7].
- Редактор «The Province» пишет, что исполнение Мерчанта «добавляет игре индивидуальности»[8].
- Джон Хикс, один из авторов «Official Xbox Magazine», похвалил повествование Portal 2 и приводит «весёлый идиотизм» как его характерную черту[9]
- Райан Маккефри из OXM пишет, что Уитли был «великолепно сыгран» Мерчантом[10].
- Энди Робинсон, журналист «Computer and Video Games» написал, что личность Уитли «одинаково громка» с GLaDOS и «блестяща»[11].
- Бен Перли, из издания «GameZone» писал, что Уитли «милый, но глупый» и что он — «очаровательный и неуклюжий, милый маленький парень, который гораздо сложнее, чем вы могли ожидать»[12].
- Расс Питтс из «Escapist», пишет что, Уитли — «полезный и глупый робот-спутник с щебечущим английским акцентом»[13].
- Чад Сапега («The Globe and Mail») описывает персонажа как «чрезвычайно занимательная, но недогадливая сфера»[14].
- Бен Кучера («Ars Technica») пишет, что «Мерчант был блестящим выбором». Он также пишет, что «его манера произношения — прекрасная работа»[15].
- Дэн Стэплтон пишет в журнале «PC Gamer» как похвалил «фантастическое озвучивание» Уитли Мерчантом и написал, что «его манера исполнения похожа на ошеломительно глупого персонажа Рики Джервейса в комедийного сериала „Массовка“»[16]. Крейг Пирсон, другой журналист «PC Gamer» пишет, что «его нервный английский голос… это ещё один показатель, что, хотя Valve не могли знать, что будет с оригинальным Portal, на этот раз они действовали много более уверенно»[17].
- Райан Дэвис из «Giant Bomb» Мерчант изобразил Уитли с «потрясающей нервной энергией»[18].
- Крис Колер в своём обзоре в «Wired» пишет: «Вы влюбитесь в Уитли, дружелюбного робота с золотым сердцем и очаровательным голосом актёра Стивена Мерчанта»[19].
- Адамом Ghiggino писал на сайте PALGN: "игра Мерчанта была блестящей»[20].
- Журналист Video Gamer Ямин Смит писал, что голос Мерчанта был «очень фамильярным» и что Уитли обладает большей индивидуальностью, чем все персонажи многих других игр вместе взятых, несмотря на отсутствие каких-либо отличительных черт во внешнем виде[21].
- Тайлером Уайльд из редакции GamesRadar написал, что Уитли был удивительно выразительным, а также назвал его «неуклюжим»[22]
- Ларри Фрам, журналист CNN, назвал Уитли «глупым, сумасшедшим и вообще ребяческим»[23].
- Лу Кестена из ABC News назвал болтливым, нервным ИИ и написал, что персонаж такой же запоминающийся, как GLaDOS[24].
- Репортёр Entertainment Weekly Джон Янг описал внешность Уитли как «гигантский синий глаз, напоминающий компьютер HAL 9000 с макияжем Apple». Янг также написал, что персонаж был «самым восхитительным искусственным интеллектом, какой только можно было бы представить, и его остроумные шутки и общая неуклюжесть являются частой причиной веселья» и что он был «прекрасно озвучен» Мерчантом[25].
- Редактор CNET пишет, что «если Стивен Мерчант не выиграет все награды за озвучивание компьютерных игр за роль чокнутого спутника-робота главного героя, то нет справедливости ни в этом мире, ни в каком-либо виртуальном».[26]
- Редактор CBS News описал Уитли, как весёлого и преисполненного благими намерениями, но тупого, и добавил, что «взаимодействие между игроком, GLaDOS и Уитли — это то, что даёт Portal 2 его прелесть и большую часть юмора, которая обеспечивает игру очарованием головоломка за головоломкой»[27]
- Репортёр Daily Mail Джеймс О’Брайн называет Уитли «говорливым металлическим шаром», «чей очевидно ограниченный интеллект делает ещё более забавным характерный западно-английский акцент Мерчанта»[28].
Однако не все мнения об Уитли были положительными: так, в статье в Ars Technica объясняется, почему Portal 2 не столь хороша, как его предшественник. Питер Брайт заявил, что роль этого персонажа в сюжете игры была предсказуема, что его глупые, надоедливые шутки повторялись на протяжении всей игры и что «бессмысленный лепет Уитли только портил настроение»[29].
Примечания
[править | править код]- ↑ Portal 2 Preview | Edge Magazine . Next-gen.biz (18 марта 2011). Дата обращения: 7 мая 2011. Архивировано 29 июля 2012 года.
- ↑ Portal 2 Review | Edge Magazine . Next-gen.biz (19 апреля 2011). Дата обращения: 7 мая 2011. Архивировано 21 апреля 2011 года.
- ↑ GameSpy: Portal 2 Review - Page 1 . Ps3.gamespy.com. Дата обращения: 26 апреля 2011. Архивировано 29 июля 2012 года.
- ↑ Hoggins, Tom Portal 2 hands-on preview . Telegraph (8 апреля 2011). Дата обращения: 7 мая 2011. Архивировано 29 июля 2012 года.
- ↑ Hoggins, Tom Portal 2 review . Telegraph (19 апреля 2011). Дата обращения: 7 мая 2011. Архивировано 29 июля 2012 года.
- ↑ Nick Cowen. Portal 2 – review | Technology | guardian.co.uk . Guardian. Дата обращения: 7 мая 2011. Архивировано 29 июля 2012 года.
- ↑ Will Freeman. Portal 2 – review | Technology | The Observer . Guardian. Дата обращения: 7 мая 2011. Архивировано 29 июля 2012 года.
- ↑ The Province April 25, 2011. Power Play: Another Portal to puzzling bliss . Theprovince.com. (недоступная ссылка)
- ↑ Portal 2 review - Xbox 360 - Official Xbox 360 Magazine . Oxm.co.uk (19 апреля 2011). Дата обращения: 26 апреля 2011. Архивировано 29 июля 2012 года.
- ↑ Portal 2 . Oxm Online (21 апреля 2011). Дата обращения: 7 мая 2011. Архивировано 29 июля 2012 года.
- ↑ Review: Portal 2 . ComputerAndVideoGames.com (19 апреля 2011). Дата обращения: 7 мая 2011. Архивировано 29 июля 2012 года.
- ↑ Portal 2 Review | GameZone.com . Xbox.gamezone.com. Дата обращения: 26 апреля 2011. Архивировано из оригинала 23 апреля 2011 года.
- ↑ The Escapist : Portal 2 Review . Escapistmagazine.com (19 апреля 2011). Дата обращения: 7 мая 2011. Архивировано 29 июля 2012 года.
- ↑ Canada. Top five GLaDOS insults in Portal 2 . The Globe and Mail (19 апреля 2011). Дата обращения: 7 мая 2011. Архивировано 23 апреля 2011 года.
- ↑ Kuchera, Ben Portal 2: Ars shares the correct way to do science . Arstechnica.com (19 апреля 2011). Дата обращения: 7 мая 2011. Архивировано 29 июля 2012 года.
- ↑ Portal 2 review . PC Gamer (19 апреля 2011). Дата обращения: 7 мая 2011. Архивировано 5 июня 2012 года.
- ↑ Portal 2 preview . PC Gamer (29 марта 2011). Дата обращения: 26 апреля 2011. Архивировано 29 июля 2012 года.
- ↑ Portal 2 Review . Giant Bomb (19 апреля 2011). Дата обращения: 7 мая 2011. Архивировано 29 июля 2012 года.
- ↑ Previous post Next post. Review: Portal 2 Marries Indie Design, Blockbuster Budget | GameLife . Wired.com. Дата обращения: 7 мая 2011. Архивировано 29 июля 2012 года.
- ↑ Adam Ghiggino21 Apr, 2011. Portal 2 Review - PlayStation 3 Video Game Review - PAL Gaming Network . Palgn.com.au (21 апреля 2011). Дата обращения: 26 апреля 2011. Архивировано 29 июля 2012 года.
- ↑ Portal 2 Review for PS3 . VideoGamer.com (19 апреля 2011). Дата обращения: 21 октября 2011. Архивировано из оригинала 16 октября 2011 года.
- ↑ Portal 2 super review, Portal 2 Review, PS3 Reviews . Games Radar.com. Дата обращения: 26 апреля 2011. Архивировано 30 июля 2012 года.
- ↑ 'Portal 2' is a dark, humorous joy (and that's no lie) - Page 2 - CNN . Articles.cnn.com (19 апреля 2011). Дата обращения: 21 октября 2011. Архивировано из оригинала 2 апреля 2012 года.
- ↑ Kesten, Lou - Associated Press. Review: 'Portal 2' a Blast for the Thinking Gamer - ABC News . Abcnews.go.com (20 апреля 2011). Дата обращения: 7 мая 2011. Архивировано 30 июля 2012 года.
- ↑ Young, John 'Portal 2' videogame review: Physics is phunny | PopWatch | EW.com . Popwatch.ew.com (20 апреля 2011). Дата обращения: 26 апреля 2011. Архивировано 30 июля 2012 года.
- ↑ Bakalar, Jeff Portal 2: For fun, for everyone, for science | Crave - CNET . News.cnet.com (22 апреля 2011). Дата обращения: 7 мая 2011. Архивировано 30 июля 2012 года.
- ↑ Portal 2 review: A hilarious sci-fi puzzle game . CBS News (19 апреля 2011). Дата обращения: 26 апреля 2011. Архивировано 30 июля 2012 года.
- ↑ O’Brien, James. Portal 2 review: Now that's what I call an entrance! | Mail Online . Dailymail.co.uk (22 апреля 2011). Дата обращения: 7 мая 2011. Архивировано 30 июля 2012 года.
- ↑ Bright, Peter. Thinking on rails: why Portal 2 isn't as good as the original . Ars Technica (3 мая 2011). Дата обращения: 7 мая 2011. Архивировано 30 июля 2012 года.