Ториэль (Mkjnzl,)
Ториэль | |
---|---|
| |
Вселенная | вселенная Undertale[вд] |
Создание | |
Создатель | Тоби Фокс |
Основана на | Азриэль Дримурр[вд] и Breath of Fire III |
Воплощение | |
Первое появление | Undertale |
Последнее появление | Deltarune |
Биография | |
Вид | монстр |
Пол | женский |
Дата рождения | 4 декабря 1983 |
Происхождение | |
Место жительства | |
Социальный статус | |
Род занятий | монарх, школьная учительница, смотрительница |
Семья | |
Муж | Азгор[вд][1] и Азгор[вд][2] |
Дети | Азриэль Дримурр[вд], Чара[вд] и Крис[вд] |
Родственники | Азгор (муж – Undertale, бывший муж — Deltarune), Азриэль (сын), Чара, Фриск (приёмные дети — Undertale), Крис (приёмный сын — Deltarune) |
Характеристики | |
Оружие | огненные шары, телекинез |
Медиафайлы на Викискладе |
Ториэль (англ. Toriel) — вымышленный персонаж и первый босс локации Руины в компьютерной игре Undertale. Персонаж был создан как олицетворение материнства и чрезмерной назидательности видеоигр. Один из ключевых персонажей в игре, «хранительница Руин». Она является представителем расы монстров с висячими ушами, маленькими рожками и белым мехом, а также одета в фиолетовую мантию. Ториэль объясняет основные принципы игры, буквально «держа игрока за руку» на начальном этапе прохождения Руин. Собственное её имя Ториэль является частичной анаграммой от слова туториал (англ. tutorial — жаргонное название учебного руководства компьютерной игры)[3]. При попытке выйти из Руин преграждает путь игроку и принуждает того к бою. Игрок может убить её или убедить прекратить борьбу, что влияет на ход всей последующей игры.
Персонаж привлёк внимание критиков и фанатов благодаря своей индивидуальности, а также нетипичному моральному выбору в битве с боссом. Версия персонажа также появляется в Deltarune[4].
Сюжетная роль
[править | править код]Undertale
[править | править код]Игрок встречает Ториэль вскоре после того, как падает в Подземелье, где она пытается играть роль матери, желающей защитить игрока от опасностей своего мира. Ториэль обучает игрока механике игры, призывая его проявлять милосердие к врагам, а не нападать на них[5]. Дав игроку телефон, по которому можно связаться с ней, она оставляет его одного разбираться в Руинах, после чего игрок встречает Ториэль уже рядом с её домом.
В доме Ториэль настойчиво пытается позаботиться об игроке, в то время как игрок пытается покинуть Руины. Видя ранее, как несколько человеческих детей погибли от рук Азгора Дримурра, короля Подземелья, она не выпускает игрока из руин из-за соображений безопасности и вступает с ним в бой. Если игрок не убьёт её, битва будет «долгой и трудной», и не будет никаких признаков того, что тактика игрока работает, пока она, наконец, не сдастся[5]. Ториэль нужно пощадить много раз, чтобы она позволила игроку покинуть Руины. Однако если игрок убьёт Ториэль после того, как она сдаётся, она говорит игроку о том, что жалеет о попытке воспитывать игрока. Если игрок загружает игру после сражения с Ториэль, чтобы посмотреть альтернативный исход, появляется говорящий цветок Флауи и высмеивает игрока, указывая также на использование сохранённых игр в качестве сюжетного элемента в Undertale. Если её убивают после убийства 20 монстров в Руинах, Ториэль перед смертью замечает, что защищала не игрока, удерживая его в Руинах, а монстров за пределами Руин от игрока. С этого момента начинается старт «пути геноцида» в игре.
Позже выясняется, что Ториэль когда-то была женой короля Азгора, и у них был сын Азриэль. Когда Азриэль умер, Ториэль отказалась от короны из-за разногласий с Азгором по поводу его намерения убивать человеческих детей, чтобы снять печать, удерживающую монстров под землей[5].
В конце пути «Истинного пацифиста» Ториэль прибывает в «Новый дом» (столицу монстров) и спасает человека от Азгора. В этот момент внезапно появляется Флауи и поглощает её душу вместе со всеми остальными монстрами, чтобы вернуть себе истинную форму Азриэля. Позже, после того как игрок сразится с Азриэлем и тот разрушит барьер, Ториэль и другие монстры покинут Подземелье. Ториэль предлагает свой дом человеку; игрок может принять или отвергнуть это предложение. В неигровом пацифистском эпилоге показано, что Ториэль осуществила свою мечту — основала школу и преподаёт в ней.
Deltarune
[править | править код]В Deltarune Ториэль — приемная мать главного персонажа игры Криса и родная мать Азриэля. Отец Азриэля, Азгор, на момент событий игры — бывший муж. Она будит Криса в начале первой главы и отвозит его в школу. После возвращения из Тёмного мира Ториэль звонит Крису и сообщает ему, что у него будут неприятности из-за того, что он вовремя не пришёл домой из школы. Однако она, рада слышать, что у Криса появился друг (Сьюзи), и разрешает ему осмотреть город. Позже она появляется, когда Крис окончательно возвращается домой. Во второй главе игры Ториэль можно увидеть беседующей с Альфис о самочувствии Криса во время пролога; в эпилоге она приглашает Сьюзи в дом Дримурров и предлагает ей переночевать после того, как у её машины прокололи шины.
Создание
[править | править код]Ториэль изначально задумывалась создателем игры, Тоби Фоксом, как «обучающий человек, который не выносит, когда вы её покидаете»[6]. Позже она была включена в демо-версию игры в качестве последнего из двух боссов (первым был Напстаблук), которая использовалась для продвижения успешной кампании на Kickstarter.
Товары
[править | править код]Плюшевая игрушка Ториэль была выпущена компанией Fangamer. Внутри игрушки находится душа с белым сердцем, которую можно найти, только если разрезать её на части. Эта деталь отражает сцену ее смерти в Undertale и была описана Kotaku как «странно тревожная»[7]. Пластиковая фигурка Ториэль также была выпущена Fangamer как часть набора персонажей игры[8].
Оценка
[править | править код]Джесс Джохо из Kill Screen назвала Ториэль «опирающейся на нечеловечески самоотверженный образ материнства», но делающей это с определённой целью, похвалив сражение с боссом как уважение к способности игрока обдумать проблему, а также позывы к его основным человеческим инстинктам[5]. Она заявила, что игра является отражением «патриархального» игрового дизайна, который побуждает игроков нетерпеливо «жертвовать собственной матерью и человечностью» вместо того, чтобы пытаться взаимодействовать с врагом на «человеческом уровне»[5].
Натан Грейсон из «Kotaku» заявил, что он убил Ториэль во время прохождения игры, и это заставило его плакать из-за её дружелюбия и родственности как персонажа[9]. Он также похвалил игру за то, что она не забыла об убийстве при следующем прохождении[10]. Джек де Куидт из «Rock, Paper, Shotgun» назвал обучающую последовательность с её участием «прекрасно проработанной» и похвалил персонажа, сказав: «с Ториэль всё в порядке»[11], а Ричард Коббетт с того же сайта назвал ее спрайтовую анимацию «сдержанной, но эффективной»[12].
Джули Манси из Kill Screen раскритиковала встречу с Ториэль как неинтуитивную, сказав, что она потеряла доверие к игре после того, как её фактически заставили убить Ториэль, что вынудило её пройти «нейтральный» путь игры[13]. По мнению Сергея Цирюлика из Игромании, Undertale очень настойчиво заставляет игрока убить Ториэль, чтобы затем играть на чувстве вины[14].
Примечания
[править | править код]- ↑ 1 2 3 Undertale (англ.) / K. Fukuichi — Fangamer, 8-4, 2015.
- ↑ Deltarune (англ.) / K. Fukuichi — Toby Fox, 8-4, 2018.
- ↑ Skay, Leah. Undertale: 10 Hidden Details You Didn’t Notice About Toriel Архивная копия от 26 декабря 2022 на Wayback Machine. TheGamer. (англ.)
- ↑ Frank, Allegra. Undertale fans should play Deltarune before they get spoiled Архивная копия от 14 апреля 2019 на Wayback Machine. Polygon. (англ.)
- ↑ 1 2 3 4 5 THE YEAR OF MOM Архивная копия от 25 декабря 2022 на Wayback Machine. Kill Screen. (англ.)
- ↑ Alexandra, Heather. Undertale Creator Shares Notebook Full Of Early Concepts And Art Архивная копия от 3 августа 2017 на Wayback Machine. Kotaku. (англ.)
- ↑ Grayson, Nathan. Even Undertale’s Official Merchandise Has Secrets. Steamed. (англ.)
- ↑ Get Yourself Ready For These Undertale Figures — Siliconera. Siliconera. (англ.)
- ↑ Grayson, Nathan. Fantastic New RPG Lets You Talk Your Way Out Of Every Battle. Steamed. (англ.)
- ↑ Grayson, Nathan. Players Still Haven’t Figured Out All Of Undertale’s Secrets. Steamed. (англ.)
- ↑ Quidt, Jack de. Wot I Think: Undertale. Rock, Paper, Shotgun. (англ.)
- ↑ The RPG Scrollbars: Undertale. Rock, Paper, Shotgun. (англ.)
- ↑ Muncy, Julie. Undertale’s not as peaceful as it pretends — Kill Screen. Kill Screen. (англ.)
- ↑ Почему Undertale плохая Архивная копия от 25 декабря 2022 на Wayback Machine. Игромания