Тейлор, Крис (геймдизайнер) (Mywlkj, Tjnv (iywb;n[gwuyj))

Перейти к навигации Перейти к поиску
Крис Тейлор
англ. Chris Taylor
Дата рождения XX век
Место рождения
Страна
Род деятельности геймдизайнер
Супруга Лиза Чаппел[вд]
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Крис Тейлор (англ. Chris Taylor) — разработчик компьютерных игр, создатель компьютерной игры Total Annihilation, основатель и глава Gas Powered Games (ныне Wargaming Seattle[1]).

Крис Тейлор родился в Британской Колумбии. Первой игрой, в разработке которой Крис Тейлор принимал участие, была Hardball II (1989). В 1996 году он переехал в Сиэтл и поступил на работу в Cavedog Entertainment в качестве дизайнера и руководителя проекта стратегии в реальном времени Total Annihilation, получившей множество наград от различных изданий, и её первого дополнения The Core Contingency.[2] В 1997 году он покидает компанию и основывает в мае 1998 года компанию Gas Powered Games, которая выпустила ролевые игры Dungeon Siege (2002) и Dungeon Siege II (2005).

В 2007 году вышла духовная наследница Total Annihilation, стратегия Supreme Commander, также получившая множество положительных откликов.

14 января 2013 года Тейлор запустил на Kickstarter проект «Wildman».[3] Проект завершился неудачей — из требуемых 1,1 миллиона долларов удалось собрать только половину.[4]

В июле 2013 года студия Gas Powered Games была приобретена компанией Wargaming.net[5] и переименована в Wargaming Seattle.

В ноябре 2016 года Крис Тейлор покинул компанию Wargaming Seattle[6]. Причиной ухода геймдизайнер назвал усталость. Он планирует заняться независимыми проектами с небольшой студией.

Игрография

[править | править код]
Год Русское название Оригинальное название Роль
1989 ки HardBall II дизайнер, программист
1989 ки The Duel: Test Drive II дизайнер, программист
1991 ки 4-D Boxing дизайнер, программист
1995 ки Triple Play 96 дизайнер, программист
1997 ки Total Annihilation руководитель проекта
1998 ки Total Annihilation: The Core Contingency руководитель проекта
2002 ки Dungeon Siege руководитель проекта, дизайнер
2003 ки Dungeon Siege: Legends of Aranna исполнительный директор
2005 ки Dungeon Siege II креативный директор
2006 ки Dungeon Siege: Throne of Agony дизайнер
2006 ки Dungeon Siege II: Broken World дизайнер
2007 ки Supreme Commander дизайнер
2007 ки Supreme Commander: Forged Alliance креативный директор
2008 ки Space Siege креативный директор
2009 ки Demigod креативный директор
2010 ки Supreme Commander 2 ведущий дизайнер
2011 ки Dungeon Siege III дизайнер
2011 ки Age of Empires Online креативный директор

Примечания

[править | править код]
  1. Discover Wargaming Seattle. Дата обращения: 12 августа 2014. Архивировано 14 августа 2014 года.
  2. Keighley, Geoffrey The Total Annihilation: The Story So Far. gamespot.com (2007). Дата обращения: 8 января 2011. Архивировано 7 августа 2007 года.
  3. Grayson, Nathan Chris Taylor On GPG’s Prehistoric RTS-RPG, Wildman. Rock, Paper, Shotgun (14 января 2013). Дата обращения: 21 января 2013. Архивировано 18 января 2013 года.
  4. Schreier, Jason With Four Days To Go, Chris Taylor Cancels Wildman Kickstarter. Kotaku. Дата обращения: 18 августа 2014. Архивировано 21 ноября 2018 года.
  5. Total Annihilation franchise bought by Wargaming, the owners of Gas Powered Games | PC Gamer. Дата обращения: 18 августа 2014. Архивировано 22 января 2014 года.
  6. > Крис Тейлор покинул Wargaming. www.igromania.ru. Дата обращения: 23 ноября 2016. Архивировано 24 ноября 2016 года.