Пардо, Роб (Hgj;k, JkQ)
Роб Пардо | |
---|---|
англ. Rob Pardo | |
| |
Дата рождения | 9 июня 1970 (54 года) |
Место рождения | |
Страна | |
Род деятельности | Геймдизайнер |
Медиафайлы на Викискладе |
Роб Пардо (род. 9 июня 1970) — американский геймдизайнер. Ранее занимал должность главного креативного директора Blizzard Entertainment[1]. Покинул компанию 3 июля 2014 года[2]. Также занимал пост исполнительного вице-президента по геймдизайну в Blizzard Entertainment и являлся ведущим дизайнером World of Warcraft. В 2006 году журнал Time назвал его одним из 100 самых влиятельных людей в мире[3].
Пардо основал собственную студию Bonfire Studios в 2016 году[4]. Ему удалось привлечь $25 миллионов инвестиций со стороны компаний Andreessen Horowitz и Riot Games[5].
Деятельность
[править | править код]Роб Пардо принимал участие в разработке следующих игр[6]:
В качестве ведущего дизайнера:
- World of Warcraft: The Burning Crusade
- World of Warcraft
- Warcraft III: The Frozen Throne
- Warcraft III: Reign of Chaos
- StarCraft: Brood War
В качестве дизайнера:
- World of Warcraft: Warlords of Draenor
- Diablo II
- Warcraft II: Battle.net Edition
- StarCraft
- Diablo III
В качестве продюсера:
- Трилогия Mortal Kombat
- Tempest X3
- Fatal Racing
В качестве исполнительного продюсера:
Влияние на поп-культуру
[править | править код]Пардо появляется в качестве анимированного персонажа в одном из эпизодов Южного парка под названием «Занимайтесь любовью, а не Warcraft’ом», посвященном одноименной игре World of Warcraft[7].
EverQuest
[править | править код]Пардо играл в EverQuest под ником Ariel и был гильдмастером гильдии Legacy of the Steel. В игре познакомился с Джеффом Капланом, игравшим под ником Tigole, которого впоследствии пригласил работать в Blizzard[8].
Примечания
[править | править код]- ↑ Peterson, Steve Game Industry Legends: Rob Pardo . GamesIndustry International (3 октября 2012). Дата обращения: 11 декабря 2012. Архивировано 5 сентября 2017 года.
- ↑ Message from Rob Pardo . World of Warcraft Forums (3 июля 2014). Дата обращения: 3 июля 2014. Архивировано 3 июля 2014 года.
- ↑ Grossman, Lev Rob Pardo - Architect of Virtual Worlds . Time (30 апреля 2006). Дата обращения: 2 мая 2006. Архивировано 13 мая 2006 года.
- ↑ Wingfield, Nick (2016-09-11). "A New Phase for World of Warcraft's Lead Designer: His Own Start-Up". The New York Times (англ.). ISSN 0362-4331. Архивировано 12 марта 2022. Дата обращения: 10 января 2019.
- ↑ Takahashi, Dean Game boss interview: Rob Pardo says playtesting is critical to game design . VentureBeat (14 октября 2017). Дата обращения: 10 января 2019. Архивировано 10 января 2019 года.
- ↑ Rob Pardo . MobyGames. Дата обращения: 2 мая 2006. Архивировано 15 ноября 2005 года.
- ↑ Ohannessian, Kevin Blizzard's CCO and 'World of Warcraft' designer Rob Pardo resigns . Tech Times (4 июля 2014). Дата обращения: 4 июля 2014. Архивировано 30 июля 2014 года.
- ↑ Tack, Daniel From Guild Leader to Game Director Part 1: Landing A Job At Blizzard . Game Informer (30 марта 2016). Дата обращения: 24 мая 2017. Архивировано 17 ноября 2021 года.