Пардо, Роб (Hgj;k, JkQ)

Перейти к навигации Перейти к поиску
Роб Пардо
англ. Rob Pardo
Пардо выступает с докладом на Game Developers Conference 2010
Пардо выступает с докладом на Game Developers Conference 2010
Дата рождения 9 июня 1970(1970-06-09) (54 года)
Место рождения
Страна
Род деятельности Геймдизайнер
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Роб Пардо (род. 9 июня 1970) — американский геймдизайнер. Ранее занимал должность главного креативного директора Blizzard Entertainment[1]. Покинул компанию 3 июля 2014 года[2]. Также занимал пост исполнительного вице-президента по геймдизайну в Blizzard Entertainment и являлся ведущим дизайнером World of Warcraft. В 2006 году журнал Time назвал его одним из 100 самых влиятельных людей в мире[3].

Пардо основал собственную студию Bonfire Studios в 2016 году[4]. Ему удалось привлечь $25 миллионов инвестиций со стороны компаний Andreessen Horowitz и Riot Games[5].

Деятельность

[править | править код]

Роб Пардо принимал участие в разработке следующих игр[6]:

В качестве ведущего дизайнера:

В качестве дизайнера:

В качестве продюсера:

В качестве исполнительного продюсера:

Влияние на поп-культуру

[править | править код]

Пардо появляется в качестве анимированного персонажа в одном из эпизодов Южного парка под названием «Занимайтесь любовью, а не Warcraft’ом», посвященном одноименной игре World of Warcraft[7].

Пардо играл в EverQuest под ником Ariel и был гильдмастером гильдии Legacy of the Steel. В игре познакомился с Джеффом Капланом, игравшим под ником Tigole, которого впоследствии пригласил работать в Blizzard[8].

Примечания

[править | править код]
  1. Peterson, Steve Game Industry Legends: Rob Pardo. GamesIndustry International (3 октября 2012). Дата обращения: 11 декабря 2012. Архивировано 5 сентября 2017 года.
  2. Message from Rob Pardo. World of Warcraft Forums (3 июля 2014). Дата обращения: 3 июля 2014. Архивировано 3 июля 2014 года.
  3. Grossman, Lev Rob Pardo - Architect of Virtual Worlds. Time (30 апреля 2006). Дата обращения: 2 мая 2006. Архивировано 13 мая 2006 года.
  4. Wingfield, Nick (2016-09-11). "A New Phase for World of Warcraft's Lead Designer: His Own Start-Up". The New York Times (англ.). ISSN 0362-4331. Архивировано 12 марта 2022. Дата обращения: 10 января 2019.
  5. Takahashi, Dean Game boss interview: Rob Pardo says playtesting is critical to game design. VentureBeat (14 октября 2017). Дата обращения: 10 января 2019. Архивировано 10 января 2019 года.
  6. Rob Pardo. MobyGames. Дата обращения: 2 мая 2006. Архивировано 15 ноября 2005 года.
  7. Ohannessian, Kevin Blizzard's CCO and 'World of Warcraft' designer Rob Pardo resigns. Tech Times (4 июля 2014). Дата обращения: 4 июля 2014. Архивировано 30 июля 2014 года.
  8. Tack, Daniel From Guild Leader to Game Director Part 1: Landing A Job At Blizzard. Game Informer (30 марта 2016). Дата обращения: 24 мая 2017. Архивировано 17 ноября 2021 года.