Обсуждение участника:Green Ivan (KQvr';yuny rcgvmuntg&Green Ivan)

Перейти к навигации Перейти к поиску

Автопатрулирование

[править код]

Уважаемый коллега! Не пора ли Вам подумать о флаге автопатрулируемого? Гамлиэль Фишкин 01:28, 24 апреля 2013 (UTC)[ответить]

Петька 6

[править код]

Вам нужна помощь в оформлении статьи?I.G.I.cool (обс)

  • Конечно, если вы можете помочь, очень буду рад. Только убедительная просьба: сегодня, пожалуйста, не трогайте статью, я сегодня допишу критику и проставлю АИ и, если успею, помещу иллюстрации. Green Ivan (обс) 07:53, 30 августа 2014 (UTC)[ответить]
  • Если статью удалят (тьфу-тьфу чтоб не сглазить) надо сохранить копию страницы статьи,а то столько труда и напрасно.I.G.I.cool (обс) 16:55, 2 сентября 2014 (UTC)[ответить]
  • Как насчёт указать дубляж? I.G.I.cool 16:41, 25 августа 2015 (UTC)[ответить]
    • Да, было бы неплохо. Наверное, списку актёров место в разделе «Разработка», в подразделе «Дубляж» после текста раздела. Поместите, пожалуйста, наиболее известных актёров, без предположений. Green Ivan 18:03, 25 августа 2015 (UTC)[ответить]
  • Я понимаю ваше замечание по поводу предположений. Вы можете оспорить мой вклад если желаете. I.G.I.cool 18:21, 25 августа 2015 (UTC)[ответить]
    • Ещё раз о Петька 6. Есть идея сварганить статью в викицитатнике. Скажите коллега если вы играли в неё то стоит ли запиливать о ней статью в викицитатник? Богата ли игра на цитаты? Согласно моему опыту чем дальше тем игры о Петьке беднее на цитаты, сравните 1 и 2 части и третью, как видите цитат всё меньше. I.G.I.cool (обс.) 16:28, 11 января 2018 (UTC)[ответить]
      • Создать статью в Викицитатнике вполне можно. Только я до сих пор не понял, по каким признакам туда отбираются цитаты. Интересных фраз, дающих представление об игре, в принципе хватает. Green Ivan (обс.) 16:42, 11 января 2018 (UTC)[ответить]
        • Немецкий цитатник скучный, там добавляются строго цитаты в классическом понимании, то есть без смехуёчков, прикольчиков и прочих "смефных" фразочек, я хочу сказать что благодаря "дельцам" из немецкого раздела там наверно нельзя пилить фразы из южного парка симпсонов и т.д. Английский и наш гораздо демократичней, гораздо свободней. Создавать статью из за пары фраз мне не кажется интересным но если там набежит как статье о третьем Петьке то я чо готов к работе, так, значит вы считает что из игры есть что загрузить, посмотрим. I.G.I.cool (обс.) 16:54, 11 января 2018 (UTC)[ответить]

Т.е. на форуме ты ничего не отвечаешь, когда просят помочь с демо сидишь молчишь, зато когда за тебя на Ютубе узнают полезную информацию - тут же лезешь со своими "нет АИ"? Ваня, откуда ты вообще взялся? Давай до свидания короче, хватит страницы "держать", другие люди тоже править хотят. Типичный фанат "Петек" - из-за таких как ты серию и отменили, без тебя вообще было бы 1 игра и этого было бы достаточно. 74.116.188.34 16:32, 6 июня 2015 (UTC)[ответить]

  • Ну во-первых, на брудершафт вроде не пили, так что давайте без фамильярности. Во-вторых, правьте сколько влезет, дорабатывайте статьи. Работы ещё очень много: из десяти статей про «Петьку» только в одной есть раздел «Отзывы и критика», в двух — «Разработка», много где толком не рассказано про особенности игры. Почему бы не начать писать эти разделы? Просто у многих людей, которые могли бы этим заняться, мало времени, равно как и на всё остальное, включая вышеупомянутый форум. В-третьих, за последние полтора месяца часть предложений в статьях добавлялась анонимами безо всяких доказательств, а некоторые и вовсе были неправдой. Поэтому пометкой «нет АИ» я просто попросил подтвердить написанное каким-нибудь источником из интернета, да хоть ссылкой на ролик в YouTube. А взрываться по этому поводу как-то странно. Я всегда открыт к сотрудничеству и готов обсудить любой рабочий вопрос полюбовно, без распрей. По поводу остальных вопросов давайте решим в личном порядке. И прошу прощения, если что-то сделал не так. Green Ivan 17:35, 6 июня 2015 (UTC)[ответить]
Те "анонимы" - это я. У меня динамический айпи, чтобы не блокали (а то 7 лет за мной по всей ВП гоняются, всё им понимаешь "тождества" нет). Ссылка, если Вы действительно её хотите, будет не на ролик, а на комментарий к ролику, от Буки. Если и это сойдёт (превратили понятие "АИ" в "хоть какой-то источник" - помойка какая-то) - то пожалуйста, найду и вставлю. Я им там сам сказал в ответ что не надо ничего портировать дальше, Андройд не окупается, пускай лучше 3-ю и 4-ю части на иОС портируют. Вот и весь наш диалог. Думаю, кем я являюсь на Вашем с Равком форуме, Вы уже тоже поняли. Добавлю лишь, что This_Tecktonik - это тоже был я. Я вообще Равка насподобил на то, чтобы форум создать. Ещё в 2007 году. Солюшен к 8-й части выложил одним из 1-х, к демке тоже. И поверьте, если я сам помню, что мини-игры в той части пропускались нажатием shift+W - врать не стану. Проверьте сами ещё раз, помните, что если у Вас лэптоп, то с "шифтом" надо также нажимать кнопку "функция". Ну и напоследок, по существу: зачем писать "особенности игры"? Половина "Петек" имеют схожие между собой файлы с анимацией персонажей, одинаковые курсоры, везде инвентарь открывается одинаково, диалоги ведутся одинаково - зачем об этом по сто раз писать? Или я что-то недопонял? --198.58.166.81 22:11, 6 июня 2015 (UTC)[ответить]
Да, конечно, ссылку на комментарий к ролику добавьте, если можете. И не надо манипулировать словами: «превратили понятие "АИ" в "хоть какой-то источник" - помойка какая-то», под понятием «источник» я, конечно же, понимаю АИ. А сайт Буки или смежные ресурсы — это самый авторитетный источник в данном случае. По поводу Shift+W я, конечно, проверю, но у меня есть большие сомнения на этот счёт, ибо в разное время в статьи вставлялась информация про Alt+W и Ctrl+W. А что касается особенностей игры, то надо понимать, что каждая статья существует сама по себе, отдельно от остальных, и раскрывает всю её суть полностью. Если человек впервые увидел, скажем, «Петьку 4», то в статье про эту игру должен быть описан геймплей, что и как там реализовано. Статьи пишутся так, чтобы ввести в курс дела совершенного неподготовленного человека, об этом во всех рекомедациях Википедии написано. И я считаю, что это вполне разумно, так как читатель не должен обращаться к другим статьям в поисках информации о самой игре, и то не факт, что он таки найдёт её. Green Ivan 17:21, 7 июня 2015 (UTC)[ответить]
Хорошо, я вставлю ссылку такой, какая есть. Не знаю, правда, насколько это поможет. По поводу Shift, Ctrl или Alt 100% уверенности у меня нет. Последний раз я в «Петьку 8» играл 7 с половиной лет назад. Знаю только, что пропустить их там можно точно, как я уже выше написал. И также 100%, что это одна из этих кнопок. На моём компьютере приходится жать Fn чтобы повторить комбинацию (даже если делается копия и вставка). Если Вас не устраивает просто фраза "Мини-игры пропускаемы" - то можно её не вставлять. В л.с. это тривиальная информация. Ну и касательно читателя, ВП - это в первую очередь энциклопедия, а не сборник материалов и пособий. И как в любой энциклопедии, логично было бы описать похожий геймплей в одной статье (например, посвящённой серии «Петек»), а вариации - в самых ранее выпущенных частях (например, зная, что 3-я и 4-я это практически одно и то же, в статье о 3-й части описать все различия от 1-й и 2-й частей, а в статье о 4-й - только различия от 3-й, резюмировав остальное фразой "Геймлей 4-й части схож с геймлеем 3-й, за исключением..."). Это моё мнение. А по-хорошему, все статьи кроме «Петьки 6» нуждаются в переработке. --198.58.166.81 05:46, 8 июня 2015 (UTC)[ответить]
Пожалуй, Вы правы. В плане описания геймплея стоит быть лаконичнее. А «Петьку 6» я хотел номинировать в хорошие или хотя бы в добротные статьи. Чуть-чуть только доработаю, стилевые правочки сделаю, введение напишу — и буду выставлять. После «Петьки 6» я собирался перерабатывать статью про «Петьку 1», благо свободное время появилось и можно будет значительно улучшить статью. Посмотрим, как дальше пойдёт. Green Ivan 13:10, 8 июня 2015 (UTC)[ответить]
На мой взгляд, в серии всего три стадии геймплея: ранняя (1-я и 2-я части), основная (с 3-й по 7-ю часть) и поздняя (8-я и 9-я части). Отличаются они тем, что в первом случае в выборе предметов задействован и выбор действия, в зависимости от которого меняется курсор. Во втором случае, курсор меняется автоматически и выбора действий не существует как такового (есть лишь выбор предметов). А в третьем, действие выбирается не сменой курсора, а целым списком, появляющимся при интеракции персонажей с окружающей средой. Всё остальное - одинаково во всех частях. Ну и, естественно, геймлей мини-игр "пародий" представляет собой схожий интерфейс с теми играми, которые они сами пародируют. --74.116.189.151 19:59, 8 июня 2015 (UTC)[ответить]

Петька

[править код]
  • По поводу инопланетян. Приведу несколько аргументов в пользу того, что их можно учесть: 1) копатель жалуется на них, то есть они бывают довольно часто; 2) главные герои отпускают свои реплики в сторону летающей тарелки и даже сливают из неё солярку (то есть, взаимодействуют с ней); 3) они появляются в начале и в конце игры, то есть ночью и днём и мелькают часто. Поэтому я считаю, что их стоит упомянуть. В сюжете они, конечно, никакой роли не играют, как и всякие персонажи наподобие Сильвестра Бесталонова, скелета и т. д., которых можно было заменить на кого угодно и смысл бы не изменился.
Ну видите, это же опять домыслы. Вы меня в них обвиняете, и сами пишете "значит". Я не спорю, что летающая тарелка в игре присутствует и упоминается. Но может стоит просто написать "Летающая тарелка — появляется в начале и в конце игры, там-то и там-то"? Зачем всё усложнять, можно просто написать сам факт.
  • Я к тому, что если вы вообще вплетаете в текст «Красный проект», то давайте весьма краткую сводку, например: намекалось, что «Красный проект», являющийся главной силой в сюжете предыдущей игры, «Петьки 5»… — в таком духе.
Согласен.
  • Давайте разберёмся с интерпретацией сюжета. Конечно, сюжет П6 вообще никак не связан с сюжетом П5 и П7. Посему давайте отстранимся от каких-либо концепций «ликвидаций» (под этим словом что угодно может пониматься, от убийства до лишения каких-то возможностей), «изъятий из реальности» и т. д. Я понимаю, что вы пытаетесь в рамках статьи Википедии придумать обоснование всего происходящего в П6, которое, к слову, выглядит вполне правдоподобно. Но ни в П6-9, ни где-либо ещё объяснения всем странностям, произошедшим в П6, не находится. Так что никаких домыслов в статье быть не должно. Под домыслами понимаются всяческие выражения типа «намекается, что…», «подразумевалось, что…» Вашу теорию можно заменить другой теорией (герои выжили и нашли себе такое помещение (на космическом корабле?)/на самом деле в П6 мы играем за двойников из П1 или П5/…) и говорить «намекается…» — и это тоже будет неправильно. В конце концов, сами ведь сказали про «разжёвывание» информации, так если у игры настолько глубинный смысл, зачем его пытаться разжевать здесь?
Ну в таком случае я и против обратного, когда Вы пишете "сюжет Петьки 6 не связан с Петькой 5" или в подобном духе. Этому подтверждения тоже нет. Давайте просто ограничимся описанием сюжета, а не его комментированием.
  • Надо вводить своё понятие «реальности». Потому что в П6 оно нигде не даётся, да и в П5 оно используется довольно странно. Посудите сами: герои переместились в П3 на тридцать лет вперёд, а потом в П4 — ещё на пятьдесят, и всё происходит вроде бы в нашем времени и на привычной нам Земле. А в П5 Котовский говорит, что героев «с тех пор бросало из реальности в реальность» и «сейчас они находятся на нейтральной территории — сидят на метеорите». Как это понимать? То есть, реальность — это какой-то свой мир? географическая область? планета? промежуток времени? Или это нечто более абстрактное, то есть Петьку тоже можно назвать «реальностью»? Вот фразу «путешествие в иной мир» я могу понять, а «в иную реальность» — не совсем, так как я не понимаю, что такое «иная реальность». В П6, опять-таки, это не используется. Там путешествия по «иным мирам» называют бытовыми понятиями вроде «сходить в левую/правую дверь».
Вспомните кинофильм "Матрица". Что там было реальностью, а что - нет? Я конечно понимаю что опять же это всего лишь сугубо моя интерпретация, но когда речь идёт о "реальности" (а в П6 это как-никак титульный аспект всей части) то имеется в виду то время и место, которое для героев создали программисты. Т.е. в первой части это было Гадюкино 1918 года, во второй - Нью-Йорк 1968, в третьей - он же но 2001 года, в четвёртой - Москва/Гадюкино 2050/1550. Позднее разработчики сами пошутили над собой, придумаю в П8 сюжет с "Питоном для чайников". Как мне кажется, это и имелось в виду. Т.е. персонажей кидали из одного сюжета в другой, а его называли "реальностью". Но это может быть как чей-то сон, так и параллельный мир или нечто вообще потустороннее.
  • Насчёт гробов в П7 — это как раз-таки шутка. Героев ведь строго секретно доставляли на корабль, так? А значит, их провезли на крейсер в гробах, чтобы никто не догадался. А поднятие гробов на подъёмном кране — гипербола. Вы же снова занялись поиском глубинного смысла. Если «Красный проект» и вправду существует вне П5, то он наверняка может легко достать любого персонажа из любого мира и переместить куда угодно, так зачем использовать загробный мир? Загнал в комнатушку типа той, что в П6, дал столик и табуретки да провёл двери в пивную лавку. А когда понадобятся, вытащат. Это ещё одна интерпретация П6 (уже моя). А вы говорите — Лимб или ещё что-то там.
Это как раз шуточный намёк на связь П6 с П7. Герои прибывают в порталах, похожих на гробы (заметьте, не в самих гробах), которые потом исчезают. А значит порталы в игре были, по крайней мере в 6-й части. Анка точно так же вываливается из портала, когда уходит в дверь. Вы в своей жизни много дверей видели, ведущих в ночное небо над каким-то городом? Тема порталов, если можно так считать, раскрывается в П6, но присутствует ещё с П2. Не понимаю, как это можно интерпретировать по-иному...
  • Как это зомби не было? А как же Тёмный Сантехник в канализации? Или это тоже шутка? А тех оборотней в игре называют упырями, вот и я использую это слово.
Это была мумия, а не зомби =) Немного разные вещи. А "упырями" в игре называют не только их, а вообще всех Тёмных находящихся на службе у Хайнекена. Если Вы переиграете, то когда на этой локации позже появляются ВИЧ с Петькой, Петька говорит "оборотни". В ресторане Вантуз тоже клиенты - упыри, но они же выглядят как люди (по крайней мере те их конечности, которые нам видны).
  • Перемещения героев сквозь Сумрак на лимузине описаны в сюжете игры. А в разделе «Игровой мир» описан именно сам мир П6, что там находится, какие там существа и т. д. Героев это не должно касаться, они ведь не неотъемлемая часть этого мира. Их часть — это комната с порталами. Кстати, раз уж вы написали про поездки на лимузине Гендальфа, почему не написали про поездки на трамвае?
Ну да, трамвай был. Каюсь. Кстати, там ещё и панки были, их тоже надо упоминуть.
  • Много про какие игры никто не помнит, и это не повод так пренебрежительно относиться к статье про игру. Опять же, ваши домыслы про перезапуск серии и влияние «Красного проекта» на П6 — это ваша собственная теория. А таким теориям не место в Википедии (ВП:МАРГ и ВП:ОРИСС).
Зря Вы серьёзно к этому проекту относитесь. Серьёзный проект - это Wikipedia. А здесь - так, если каждому правило следовать (или вообще их читать) - жизни не хватит.
  • Про слово «continuity»: может, слово «преемственность» подойдёт? Да, у П6 никакой преемственности сюжета нет. К слову, с таким сюжетом игру можно было выпускать какой угодно по порядку.
Нет, её нет в отношении с 5-й частью. Но между 6-й и 7-й связь всё же есть. Вообще как бы связь есть между каждой из частей, кроме пятой, где несмотря на отсылки Котовского герои всё равно сразу оказываются "в иной реальности".
  • Я не вижу. Уверен, многие не видят. И вновь, тут фантазия может как угодно разгуляться. Могло ведь что угодно произойти до событий П6. Тому, что вы сказали, нет никаких подтверждений.
Просто смешно считать "многих". У этой серии фанатов человек 10 от силы осталось. Слава богу что её ещё помнят.
  • Про модели врачей Кацей, думаю, можно и оставить, раз это действительно правда. Нужно будет установить игру и убедиться.
Любое прохождение на Ютубе найдите и посмотрите.
  • В жизни — ни одного. Но вы знаете, что в мире есть города, в которых половина людей носят одну и ту же фамилию? В П6 это запросто могли оказаться однофамильцы. К тому же, в игре не упоминается о родственных связях врачей и следователя.
До чего ж Вы дотошный...
  • Слона в игре называют «слоном», «слоником», «слонёнком». Может быть, слово «слоник» уместнее? Пусть пока будет «слон» как наиболее общее название.
Не знаю, это действительно какая-то тривиальность. Слон, слонёнок, слоник. Я это поправил вообще машинально, как опечатку. Не думал, что Вы так придерётесь.

--Whydoesitfeelsogood 21:20, 19 августа 2015 (UTC)[ответить]

отмена правки

[править код]
Статьи низкой важности посвящены темам, выходящим за рамки проекта и имеющим лишь косвенное отношение к теме компьютерных игр, но тем не менее представляющих для проекта определенный интерес. Поскольку проект «Компьютерные игры» посвящен именно компьютерным играм, никакие отдельные компьютерные игры или серии игр не должны иметь низкую важность.
То есть прямым текстом написано, что у компьютерных игр низкой важности в классификации не бывает. А ниже этого абзаца — таблица, графическая интерпретация комментариев, написанных выше. Green Ivan 19:26, 25 мая 2016 (UTC)[ответить]

Просьба от проекта ТНЕР

[править код]

Доброго времени суток! Уважаемый коллега, обращаюсь к Вам с просьбой, как к активному участнику проекта Математика. В проекте Тематическая неделя европейских регионов есть итоговая таблица, в которую вписываются числовые данные по проведённым неделям. К сожалению, эта таблица много лет не обновлялась. Не могли бы Вы помочь и подсчитать итоговый результат за все эти годы? С уважением, Иван Богданов (обс.) 11:35, 7 июля 2017 (UTC).[ответить]

белрок

[править код]

Здравствуйте. Поясните чего конкретно по вашему мнению нет в источнике? Если там сказано, что концерты запрещены Мингорисполкомом в соответствии с пунктом 5 главы 2 указа № 257 («Запрещается организация и проведение концертов, имеющих целью осуществление пропаганды войны или экстремистской деятельности или представляющих угрозу национальной безопасности, общественному порядку, нравственности и здоровью населения, правам и свободам граждан»)--EROY (обс.) 19:22, 10 декабря 2017 (UTC)[ответить]

  • Здравствуйте, коллега! Во-первых, мне показалось, что вывод о «причислении к экстремистам» был сделан из слов организатора концерта. Спасибо, что пояснили, но хотелось бы всё же, чтобы это пояснение было и в статье. А точнее, какие именно государственные органы и на каком именно основании (а именно, что согласно пункту такому-то «Запрещается организация… экстремистской деятельности…») группе отказали в проведении концерта. Во-вторых, спорно употребление слова «экстремисты». Если бы в стране существовал некоторый список экстремистов (подобно списку персон нон грата) и музыканты оказались бы в нём, тогда вопросов бы не возникло. А без этого «причисление к экстремистам» из-за отказа в концерте на основании вышеупомянутого вами пункта — это домыслы того же организатора концерта, которые прямо цитатой ввезены в статью. Поэтому этот отрывок хотелось бы уточнить. Green Ivan (обс.) 19:48, 10 декабря 2017 (UTC)[ответить]
    • Вообще в самой статье в предпоследнем абзаце есть обзорное заключение насчёт запретов, где отмечено что «В то же время, одной из причин отмен называется пункт 5 главы 2 указа № 257», а затем идёт комментарий к этому указу, где пояснено его содержание. Слово же «экстремисты» в том месте специально взято в кавычки именно из-за его спорности, но оно совершенно не принципиально. Как нейтральный вариант того предложения: В Белоруссии концерты группы отменяются отделами идеологии.--EROY (обс.) 20:48, 10 декабря 2017 (UTC)[ответить]

Удаление излишних редиректов

[править код]

В будущем, при выносе редиректа на удаление — лучше ставьте БУ-шаблон в начало, либо убирайте командный символ #. Это упростит работу с ними. P.S. По текущим выносам перепробегать не надо - разберёмся. Alex Spade 08:19, 29 января 2018 (UTC)[ответить]

Всемирный опрос для участников проектов Викимедиа — поделитесь своим мнением и опытом

[править код]
WMF Surveys, 18:39, 29 марта 2018 (UTC)[ответить]

Напоминание: Поделитесь своим мнением в этом опросе Викимедиа

[править код]
WMF Surveys, 01:37, 13 апреля 2018 (UTC)[ответить]

Ваше мнение важно: последнее напоминание о глобальном опросе Викимедиа

[править код]
WMF Surveys, 00:47, 20 апреля 2018 (UTC)[ответить]

Доброе утро. Приглашаю Вас принять участие в Белорусской неделе Тематической недели русскоязычных регионов мира, которая пройдёт с 17 по 25 марта 2021 года. Надеюсь, что Вы сможете написать новые статьи и улучшить уже действующие о Белоруссии, которые очень важны, но слишком малы для энциклопедии. С уважением, Timur Rossolov (обс.) 07:11, 15 марта 2021 (UTC)[ответить]

Белорусский орден

[править код]
Белорусский орден
За активное участие в рамках Белорусской недели проекта «Тематическая неделя русскоязычных регионов мира».
Timur Rossolov (обс.) 13:12, 27 марта 2021 (UTC)[ответить]

Благодарность

[править код]
Благодарность от проекта
«Тематическая неделя американских регионов»
За участие в рамках Недели Юго-восточного региона Бразилии. -- VAP+VYK 15:31, 3 апреля 2021 (UTC). [ответить]


-- VAP+VYK 15:31, 3 апреля 2021 (UTC)[ответить]