Обсуждение:World of Warplanes (KQvr';yuny&World of Warplanes)
Эта статья входит в число добротных статей русской Википедии. См. страницу номинации (статус присвоен 27 июня 2022 года). |
Проект «Компьютерные игры» (уровень ДС, важность для проекта высокая)
Эта статья тематически связана с вики-проектом «Компьютерные игры», цель которого — создание и улучшение статей по темам, связанным с компьютерными играми. Вы можете её отредактировать, а также присоединиться к проекту, принять участие в его обсуждении и поработать над требуемыми статьями. |
Просьба
[править код]ПОЖАЛУЙСТА, перестаньте удалять Wargaming.net из разработчиков игры! Dan1996 05:12, 6 марта 2012 (UTC)
Отмена правки участника Юрас
[править код]Не следует путать дату выпуска (релиза) игры и дату начала бета-теста (она указана в специальном разделе в статье). Версия игры не разглашается разработчиками, следовательно написание её в статье нарушает Соглашение о неразглашении. --- Smigles --- 17:59, 30 мая 2012 (UTC)
- Хотя информация по версии есть здесь. Тогда не знаю, стоит ли указывать версию ещё не вышедшей игры. --- Smigles --- 18:01, 30 мая 2012 (UTC)
Один вопрос по поводу игры!
[править код]У меня есть 1 вопрос: когда откроется ОБТ WOWP? 178.93.72.21 21:16, 4 октября 2012 (UTC) Акай Александр Кемалович!
- Как только, так сразу. Здесь не место этому вопросу, как и на форуме игры. — Smigles (обс.) — 07:49, 5 октября 2012 (UTC)
Запилил раздел "См. также"
[править код]Добавил для кругозора ссылки на похожие игры -- всем известный HAWX, очень похожий проект от Гайдзин (тоже в разработке), ссылки на работающий и разрабатывающийся проекты Варгейминга и на работающий ММО-симулятор кораблей. — Эта реплика добавлена с IP 188.134.42.28 (о) 08:25, 23 апреля 2013 (UTC)
- Согласно Википедия:Оформление статей#Структура статьи, раздел «См. также» может быть заменён на навигационный шаблон, что уже было сделано в самом конце статьи. Добавлять ссылки на статьи о посторонних играх считаю ненужным, так как они не имеют никакого отношения к данной игре. — Smigles (обс.) — 10:05, 23 апреля 2013 (UTC)
Сверхдержавы выдуманные
[править код]Япония никогда не была таковой, Германия только в начале века 85.234.52.52 08:13, 23 марта 2014 (UTC)Алексей
Фильтр «Ссылка в защищённой статье»
[править код]Не проходить данная редакция: Идея о создании военно-воздушного ММО-экшена впервые возникла ещё на ранних стадиях разработки World of Tanks.
О том, что Wargaming работает над World of Warplanes, было объявлено в июне 2011 года. Компания сообщила о своих новых проектах во время выставок и поделилась планами о создании авиасимулятора в рамках трилогии на выставке Е3 в Лос-Анджелесе.
На создание рабочего прототипа игры ушло два месяца, и в августе 2011 года стартовало закрытое альфа-тестирование игры.
В августе 2011 года на выставке Gamescom Wargaming продемонстрировала публике первый официальный трейлер World of Warplanes.
В октябре 2011 года на московском гейм-шоу ИгроМир был организован закрытый показ альфа-версии игры для прессы.
23 февраля 2012 года компания Wargaming объявила о приглашении виртуальных пилотов в Глобальный альфа-тест World of Warplanes.
1 апреля 2012 года была опубликована новость о драконах в World of Warplanes. Разработчики вскоре признались, что это был розыгрыш.
30 мая 2012 года стартовало закрытое бета тестирование World of Warplanes. В течение первых трех месяцев разработчики получили более двух миллионов заявок на участие в ЗБТ.
После окончания тестирования онлайн сократился и сегдня составляет до 900 – 1500 игроков, самый низкий онлайн среди проектов Wargaming (по данным Wargaming).
4 апреля 2013 года, накануне начала открытого бета-теста, в игре было шесть боевых локаций и более 80 моделей самолетов из СССР, Германии, Японии и США.
12 ноября 2013 года состоялся релиз русскоязычной версии World of Warplanes. В Европе и США игра вышла 13 ноября.
14 ноября 2014 года был добавлен клановый функционал. Клановая система стала общей с остальными играми Wargaming.net: World of Tanks и World of Warships.
Проект украинской студии, оказавшийся провальным, неоднократно переделывался. 11 октября 2017 года была выпущена версия 2.0, кардинально изменившая игру. Актуальный игровой режимы был заменён на режим "Завоевание", а слоган игры сменился с "Воздух наш" на "От винта". Студия пошла на беспрецедентные меры. Весь прогресс игроков с 12 ноября 2013 года был обнулен. Все пользователи начали с нулевой статистикой:
«Ваша статистика будет перенесена в отдельную архивную вкладку в профиле на портале. Статистика боёв после выхода обновления будет накапливаться заново.»[1].
В версии 2.0. игровой процесс разработчики максимально приблизили к игровому процессу War Thunder. — Эта реплика добавлена участником GrafVit (о · в) 04:31, 26 марта 2018 (UTC)
По всей видимости, Persha Studio не будет работать с "Лестой": все игровые сервера будут переведены из РФ в "EU-регион"
[править код]На имейл пришло, что WoWP будет работать только с "Варгеймингом" в европейском регионе: https://worldofwarplanes.ru/news/account-transfer-announcement По-моему, политический подтекст этого очевиден, поскольку сейчас в EU-регионе нет ни одного сервера WoWP и экономический смысл у такого переезда отсутствует, но АИ под рукой нет (не искал). Может, отраслевые СМИ что-то освещают? С уважением, Илья→← 14:55, 24 августа 2022 (UTC)
- Какая разница, игра все равно давно фактически умерла 62.231.181.231 04:11, 20 сентября 2022 (UTC)