Обсуждение:World of Warplanes (KQvr';yuny&World of Warplanes)

Перейти к навигации Перейти к поиску

Просьба

[править код]

ПОЖАЛУЙСТА, перестаньте удалять Wargaming.net из разработчиков игры! Dan1996 05:12, 6 марта 2012 (UTC)[ответить]

Отмена правки участника Юрас

[править код]

Не следует путать дату выпуска (релиза) игры и дату начала бета-теста (она указана в специальном разделе в статье). Версия игры не разглашается разработчиками, следовательно написание её в статье нарушает Соглашение о неразглашении. --- Smigles --- 17:59, 30 мая 2012 (UTC)[ответить]

Хотя информация по версии есть здесь. Тогда не знаю, стоит ли указывать версию ещё не вышедшей игры. --- Smigles --- 18:01, 30 мая 2012 (UTC)[ответить]

Один вопрос по поводу игры!

[править код]

У меня есть 1 вопрос: когда откроется ОБТ WOWP? 178.93.72.21 21:16, 4 октября 2012 (UTC) Акай Александр Кемалович![ответить]

Как только, так сразу. Здесь не место этому вопросу, как и на форуме игры. — Smigles (обс.)07:49, 5 октября 2012 (UTC)[ответить]

Запилил раздел "См. также"

[править код]

Добавил для кругозора ссылки на похожие игры -- всем известный HAWX, очень похожий проект от Гайдзин (тоже в разработке), ссылки на работающий и разрабатывающийся проекты Варгейминга и на работающий ММО-симулятор кораблей. — Эта реплика добавлена с IP 188.134.42.28 (о) 08:25, 23 апреля 2013 (UTC)[ответить]

Согласно Википедия:Оформление статей#Структура статьи, раздел «См. также» может быть заменён на навигационный шаблон, что уже было сделано в самом конце статьи. Добавлять ссылки на статьи о посторонних играх считаю ненужным, так как они не имеют никакого отношения к данной игре. — Smigles (обс.)10:05, 23 апреля 2013 (UTC)[ответить]

Сверхдержавы выдуманные

[править код]

Япония никогда не была таковой, Германия только в начале века 85.234.52.52 08:13, 23 марта 2014 (UTC)Алексей[ответить]

Фильтр «Ссылка в защищённой статье»

[править код]
Перенесено со страницы Википедия:Фильтр правок/Срабатывания. Well-Informed Optimist (?!) 05:51, 26 марта 2018 (UTC)

Не проходить данная редакция: Идея о создании военно-воздушного ММО-экшена впервые возникла ещё на ранних стадиях разработки World of Tanks.

О том, что Wargaming работает над World of Warplanes, было объявлено в июне 2011 года. Компания сообщила о своих новых проектах во время выставок и поделилась планами о создании авиасимулятора в рамках трилогии на выставке Е3 в Лос-Анджелесе.

На создание рабочего прототипа игры ушло два месяца, и в августе 2011 года стартовало закрытое альфа-тестирование игры.

В августе 2011 года на выставке Gamescom Wargaming продемонстрировала публике первый официальный трейлер World of Warplanes.

В октябре 2011 года на московском гейм-шоу ИгроМир был организован закрытый показ альфа-версии игры для прессы.

23 февраля 2012 года компания Wargaming объявила о приглашении виртуальных пилотов в Глобальный альфа-тест World of Warplanes.

1 апреля 2012 года была опубликована новость о драконах в World of Warplanes. Разработчики вскоре признались, что это был розыгрыш.

30 мая 2012 года стартовало закрытое бета тестирование World of Warplanes. В течение первых трех месяцев разработчики получили более двух миллионов заявок на участие в ЗБТ.

После окончания тестирования онлайн сократился и сегдня составляет до 900 – 1500 игроков, самый низкий онлайн среди проектов Wargaming (по данным Wargaming).

4 апреля 2013 года, накануне начала открытого бета-теста, в игре было шесть боевых локаций и более 80 моделей самолетов из СССР, Германии, Японии и США.

12 ноября 2013 года состоялся релиз русскоязычной версии World of Warplanes. В Европе и США игра вышла 13 ноября.

14 ноября 2014 года был добавлен клановый функционал. Клановая система стала общей с остальными играми Wargaming.net: World of Tanks и World of Warships.

Проект украинской студии, оказавшийся провальным, неоднократно переделывался. 11 октября 2017 года была выпущена версия 2.0, кардинально изменившая игру. Актуальный игровой режимы был заменён на режим "Завоевание", а слоган игры сменился с "Воздух наш" на "От винта". Студия пошла на беспрецедентные меры. Весь прогресс игроков с 12 ноября 2013 года был обнулен. Все пользователи начали с нулевой статистикой:

«Ваша статистика будет перенесена в отдельную архивную вкладку в профиле на портале. Статистика боёв после выхода обновления будет накапливаться заново.»[1].

В версии 2.0. игровой процесс разработчики максимально приблизили к игровому процессу War Thunder. — Эта реплика добавлена участником GrafVit (о · в) 04:31, 26 марта 2018 (UTC)[ответить]

По всей видимости, Persha Studio не будет работать с "Лестой": все игровые сервера будут переведены из РФ в "EU-регион"

[править код]

На имейл пришло, что WoWP будет работать только с "Варгеймингом" в европейском регионе: https://worldofwarplanes.ru/news/account-transfer-announcement По-моему, политический подтекст этого очевиден, поскольку сейчас в EU-регионе нет ни одного сервера WoWP и экономический смысл у такого переезда отсутствует, но АИ под рукой нет (не искал). Может, отраслевые СМИ что-то освещают? С уважением, Илья 14:55, 24 августа 2022 (UTC)[ответить]

Какая разница, игра все равно давно фактически умерла 62.231.181.231 04:11, 20 сентября 2022 (UTC)[ответить]