Обсуждение:Warcraft: Orcs & Humans (KQvr';yuny&Warcraft& Orcs & Humans)

Перейти к навигации Перейти к поиску

На будущее:

Уместно ли применение слова САМЫЙ?

[править код]

самый успешный брэнд среди компьютерных игр в жанре стратегии в реальном времени… — где доказательства?

Согласен с человеком. На мой взгляд надо, либо писать, что самый на текущее время в жанре фэнтези, либо самый заменить на «один из самых успешных», например. Еще ведь C&C опять же был. Antikon 17:12, 4 Май 2005 (UTC)
C&C во всяком случае у нас был более культовой игрой в то время. (верхнее сообщение тоже от меня) PCode 04:53, 5 Май 2005 (UTC)

Толчок в популярности жанра

[править код]

Эта игра стала этапом в развитии данного жанра и дала толчок его популярности. - данная строка меня тоже малость смущает. Уж больно сильное расхваливание... Такое ощущение, что статья взята с какого-то фэновского сайта. PCode 04:53, 5 Май 2005 (UTC)

Действие игры было изначально запланировано происходить во вселенной Warhammer Fantasy... и далее по тексту является цитированием циркулирующих в околоигровой среде слухов. Каковые слухи ни одного раза не были подтверждены ни одной из сторон и какие-либо объективные подтвержедния каковым кроме схожести "дизайна" орков - отсутствуют. А хотелось бы. Hius SHINe 08:22, 7 декабря 2009 (UTC)[ответить]

Все то, что было - теперь в Вселенная Warcraft. --winterheart 18:15, 25 апреля 2006 (UTC)[ответить]

Рецензирование статьи Warcraft: Orcs & Humans

[править код]
Здесь находятся завершившиеся обсуждения. Просьба не вносить изменений.
Предлагаю перейти к рецензии статьи с рассмотрением в будущем в качестве КИС. Статья об одной из ключевых игр в развитии игровой индустрии, оказавшей большое влияние.

Статья была переписана со состояния стаба во время работ КХС над второй игрой серии (Warcraft II: Tides of Darkness), но до полной статьи дело не дошло. Небольшая вычитка была во время ЗЛВ. В последние дни вернулся и написал сюжет, провел реструктуризацию критики, добавил наследие и награды, переписал по содержимому преамбулу. Думаю можно неспешно довести статью до конца. В течение последующих пары недель ещё раз пройдусь по источникам, может найдется что-то ещё. Bsivko (обс.) 16:35, 28 августа 2018 (UTC)[ответить]

Нередко встречаются предложения, где несколько раз повторяются однокоренные слова. Например: «Игровая пресса встретила игру положительно», «Будущие создатели игры работали в компании-стартапе Silicon & Synapse, которая позднее стала Blizzard, и в это время играли во множество компьютерных игр». MCior (обс.) 13:37, 1 сентября 2018 (UTC)[ответить]
Подрезал тавтологию по всей статье, посмотрите. Bsivko (обс.) 14:27, 1 сентября 2018 (UTC)[ответить]
Стало намного лучше. ✔ Сделано. MCior (обс.) 14:59, 1 сентября 2018 (UTC)[ответить]
В шаблоне оценок игры в журнале Abandonia указано 4.0. Это по 5-бальной шкале? 10-бальной? Какой-нибудь ещё? MCior (обс.) 13:37, 1 сентября 2018 (UTC)[ответить]
Указал 5-бальную, по фильтрации там не выше 5. Bsivko (обс.) 14:27, 1 сентября 2018 (UTC)[ответить]
✔ Сделано. MCior (обс.) 14:59, 1 сентября 2018 (UTC)[ответить]
  • Baccy, пунктуация тире изначально оформлена как аналог скобок, см. например параграф 174. Что касается pages, см. {{статья}}, фразу «Устаревшие параметры, — рекомендуется использовать параметры страницы и том, вместе с параметром язык». Bsivko (обс.) 22:37, 26 ноября 2018 (UTC)[ответить]