Обсуждение:Super Nintendo Entertainment System (KQvr';yuny&Super Nintendo Entertainment System)
![]() | Эта статья содержит текст, переведённый из статьи Super Nintendo Entertainment System из раздела Википедии на английском языке. Список авторов находится на странице истории правок оригинальной статьи. Информация о включении текстов из других источников и их авторах может быть размещена на странице обсуждения оригинальной статьи. |
![]() ![]() | Эта статья была признана хорошей статьёй русской Википедии. См. страницу номинации (статус присвоен 28 сентября 2006 года). Позднее получила статус избранной. |
![]() | Эта статья входила в число избранных статей русской Википедии. См. страницу номинации. Избрана 14 октября 2006 года. 20 июня 2009 года статья была лишена статуса. |
![]() | Эта статья входила в число избранных статей русской Википедии. См. страницу номинации. Избрана 3 марта 2012 года. 13 марта 2024 года статья была лишена статуса. |
Проект «Компьютерные игры» (уровень I, важность для проекта высокая)
Эта статья тематически связана с вики-проектом «Компьютерные игры», цель которого — создание и улучшение статей по темам, связанным с компьютерными играми. Вы можете её отредактировать, а также присоединиться к проекту, принять участие в его обсуждении и поработать над требуемыми статьями. |
Проект «Информационные технологии» (уровень I, важность для проекта средняя)
Эта статья тематически связана с вики-проектом «Информационные технологии», цель которого — создание и улучшение статей по темам, связанным с информационными технологиями. Вы можете её отредактировать, а также присоединиться к проекту, принять участие в его обсуждении и поработать над требуемыми статьями. |
Проект «Электроника» (уровень I, важность для проекта низкая)
Эта статья тематически связана с вики-проектом «Электроника», цель которого — создание и улучшение статей по темам, связанным с Электроникой. Вы можете её отредактировать, а также присоединиться к проекту, принять участие в его обсуждении и поработать над требуемыми статьями. |
Корректура
[править код]- История: англ. «it was said to have attracted the attention of the Yakuza» vs «привлекла внимание якудз» — в русской версии информация более достоверная?
- «Sega Mega Drive уже завоевала большую часть рынка» — бо́льшую? большу́ю? («had already become firmly entrenched»)
- Региональная блокировка: «Простейший путь для запуска японских или PAL игр на северо-американских консолях…» — сразу ясно, откуда переписывалась статья. Актуальнее было бы написать про то, как запускать на PAL.
Для себя: проверил до раздела Технические спецификации.
—Anton Khorev 22:51, 15 октября 2006 (UTC)
- Технические спецификации в целом:
- Откуда? (нашёл только краткие хар-ки в одном из источников)
- Зачем? (кроме как чтоб увеличить размер статьи для больших шансов на избрание)
- «Управление скоростью доступа в любую часть памяти.» в англ. было заменено на «Wait state generation» (как написать по-русски «wait state»?), что более правдоподобно. Сейчас непонятно, что это за управление — ускорить/замедлить? А зачем замедлять? Или это то, про что написано в следующем пункте?
- Что такое «реверберация с интерполяцией по 8 точкам»?
- А это что такое: «Полифония из 8 нот на голос»? Какие 8 нот?
- «Максимальное количество цветов на спрайт: 128», а в английской теперь написано, что 16. Кто прав?
- и т. д.
- Технические спецификации в целом:
- --Anton Khorev 16:49, 18 ноября 2006 (UTC)
- Угу. Первод был дословный. скорее всего и "орисс". В любом случае, надо найти нормальный перевод спецификаций на русский... - Lone Guardian 11:24, 19 ноября 2006 (UTC)
- Не такой и дословный (напр. «реверберация с интерполяцией по 8 точкам» — в английской такого не было). Нормальный перевод спецификаций можно найти, если есть сами спецификации, а их, похоже, нет. --Anton Khorev 11:03, 21 ноября 2006 (UTC)
- Было, зарезали. Подумал и заменил краткими. - Lone Guardian 11:16, 21 ноября 2006 (UTC)
- "Интерполяция" взялась отсюда: "8-tap FIR" перевели как "8-точечная интерполяция" (см. SPC700), а должно быть что-то вроде "фильтр с конечной импульсной характеристикой 8-го порядка". --Anton Khorev 13:14, 21 ноября 2006 (UTC)
- Было, зарезали. Подумал и заменил краткими. - Lone Guardian 11:16, 21 ноября 2006 (UTC)
- Не такой и дословный (напр. «реверберация с интерполяцией по 8 точкам» — в английской такого не было). Нормальный перевод спецификаций можно найти, если есть сами спецификации, а их, похоже, нет. --Anton Khorev 11:03, 21 ноября 2006 (UTC)
- Угу. Первод был дословный. скорее всего и "орисс". В любом случае, надо найти нормальный перевод спецификаций на русский... - Lone Guardian 11:24, 19 ноября 2006 (UTC)
Два миллиона неденоминированных рублей - возможно, стоит дать привязку к, допустим, доллару? Я вот, например, никак не могу вспомнить, сколько это было. Xtender 23:13, 8 ноября 2006 (UTC)
Вот она, приставка, которая была у меня в детстве (на изображении та, которая выше). До этого момента она была для меня "NONAME"
Перевели с английского про "войны консолей", но при этом войны это – англоязычные. Статья-то русская. В России вообще-то Megadrive 2 было несравнимо популярнее Nintendы. Может быть в нескоко раз. Уж точно, на статистику надо опираться не только легальную (подтверждённую Nintendoм) как в английской версии. В СНГе это было не актуально. Но точные числа я не знаю. По статье делается очень большой акцент на эту приставу, и создаётся образ, что она и у нас была заиграннее.
И избирать, соответственно, такую статью странно: сравнимую по качеству с статьёй про MD2, при том что та не избирается. 109.252.21.83 08:43, 6 марта 2012 (UTC)
- У нас раздел Вики на русском языке, а не Вики о России. В статье о MD даже нет проставленных ссылок на источники, не говоря обо всём остальном. Впрочем, если считаешь её достойной статуса, можешь выставить на КИС. Почему-то пока эта статья висела на рецензировании и на КИС (в общей сложности прошло почти 3 месяца) никаких комментариев не поступало, зато теперь - хоть отбавляй, как всегда и бывает (особенно радуют комментарии к правкам типа "и это избранная статья?!" - возьми сам, да напиши в таком случае). --EvaInCat 12:48, 6 марта 2012 (UTC)
- Комментариев стало много, потому что статья попала на главную и была замечена. Комментарий в правке такой, потому что грубейшие ошибки перевода в технических характеристиках, перепутан размер тайлов и карт тайлов. А эти правки были тупо откачены - ну и как взять и самому написать в таком случае? Клиника это натуральная. 89.178.194.180 13:28, 6 марта 2012 (UTC)
- Лично я откатывал только явный вандализм. Укажите, что конкретно неправильно - поправим, Вики ориентирована на совместную работу всех желающих. Вот таких правок делать точно не надо, ничего удивительного, что их откатили. --EvaInCat 14:17, 6 марта 2012 (UTC)
- В этом коротеньком абзаце запредельная концентрация ошибок. Сопроцессоров всего два - графический и звуковой. Mode 7 - видеорежим, свойство графического процессора, никакого отношения к звуку не имеет, и вообще никаких дополнений по звуку для SNES не существовало. Большую глубину цвета Mode 7 не даёт, цветов на экране и в палитре всегда 256/32768, в разных режимах изменяется только количество цветов из 256 на каждый слой фона. Эффект перспективы сам по себе этот режим тоже не даёт, это делается полностью программно, изменением определённых параметров для каждой строки через HDMA. Вставлять дополнительные чипы вообще никуда нельзя - нет таких дырок. В оригинале имелось в виду, что в некоторых играх использовались дополнительные процессоры внутри картриджа. Но это неотъемлемая часть тех игр, ничего не вставляется, не вынимается, по отдельности бесполезно, и вообще конечного пользователя не касается. В правке всё это было учтено, но никто не потрудился разобраться, почему она была сделана - нажать откат всегда проще. Подобных проблем в статье полно, расписывать их все в комментариях у меня нет ни желания, ни времени. 89.178.194.180 14:50, 6 марта 2012 (UTC)
- Можно было просто написать последнее предложение сразу, дискуссию даже начинать не стоило. --EvaInCat 20:05, 6 марта 2012 (UTC)
- В этом коротеньком абзаце запредельная концентрация ошибок. Сопроцессоров всего два - графический и звуковой. Mode 7 - видеорежим, свойство графического процессора, никакого отношения к звуку не имеет, и вообще никаких дополнений по звуку для SNES не существовало. Большую глубину цвета Mode 7 не даёт, цветов на экране и в палитре всегда 256/32768, в разных режимах изменяется только количество цветов из 256 на каждый слой фона. Эффект перспективы сам по себе этот режим тоже не даёт, это делается полностью программно, изменением определённых параметров для каждой строки через HDMA. Вставлять дополнительные чипы вообще никуда нельзя - нет таких дырок. В оригинале имелось в виду, что в некоторых играх использовались дополнительные процессоры внутри картриджа. Но это неотъемлемая часть тех игр, ничего не вставляется, не вынимается, по отдельности бесполезно, и вообще конечного пользователя не касается. В правке всё это было учтено, но никто не потрудился разобраться, почему она была сделана - нажать откат всегда проще. Подобных проблем в статье полно, расписывать их все в комментариях у меня нет ни желания, ни времени. 89.178.194.180 14:50, 6 марта 2012 (UTC)
- Лично я откатывал только явный вандализм. Укажите, что конкретно неправильно - поправим, Вики ориентирована на совместную работу всех желающих. Вот таких правок делать точно не надо, ничего удивительного, что их откатили. --EvaInCat 14:17, 6 марта 2012 (UTC)
- Комментариев стало много, потому что статья попала на главную и была замечена. Комментарий в правке такой, потому что грубейшие ошибки перевода в технических характеристиках, перепутан размер тайлов и карт тайлов. А эти правки были тупо откачены - ну и как взять и самому написать в таком случае? Клиника это натуральная. 89.178.194.180 13:28, 6 марта 2012 (UTC)
Нарушение беспристрастности.
[править код]Както эмоционально. Это разве не нарушение беспристрастности?
Технические спецификации
По этим 3-м аспектам SNES уделывает MegaDrive(Genesis) , у которой "начинка" дешевая и низкокачественная (вспомните Motorolla 68000! Гадость!!!).
Дополнительные чипы
Sega поступила по отношению к пользователям хитро и подло!Она портировала с аркадных автоматов свои "неинтересные шедевры" на неинтересную консоль,подразумевая , в свою очередь,что эта приставка для взрослой аудитории,которая не смыслит в играх и не понимает, какие игры великолепны по своей природе , а какие нет.
И причем тут собственно Сега?
- Маловразумительные выпады какого-то Марио-боя. Спасибо за акцентирование внимания. --winterheart 14:02, 17 ноября 2007 (UTC)
Избранность
[править код]Меня удивляет, как при таком количестве недоработок статья могла стать избранной? В частности:
- Источников очень мало, в тексте можно через слово ставить "источник?". Взляните на английскую статью — там 80 ссылок!
- 5 иллюстраций на всю статью
- По-русски пишут "21 ноября 1990 года", а не "21 Ноябрь, 1990".
- Список «самых популярных игр» был, видимо, составлен по принципу «а вот мне ещё эта игра нравилась» — уже исправил на список по данным продаж.
- Сколько всего было игр для консоли? до какого года они выпускались?
- В технических характеристиках: «Трансформаторный выход: постоянный ток 10 вольт, 850 мА (NTSC), переменный ток 9 вольт, 1,3 А (PAL)» — я не понимаю — то ли трансформатор постоянный ток даёт, то ли само устройство переменным током питается?
- Очень мало об особенностях устройства приставки, голый набор характеристик — это очень скучно.
-- NZeemin 20:18, 9 февраля 2008 (UTC)
Дождались -- статью поставили на снятие избранности. Будем вытягивать или смысла нет? -- NZeemin 16:31, 8 марта 2009 (UTC)
- Если бы хотели, то давно вытянули, но раз никто не хочет браться, то статус избранной тут не нужен, разумеется, а то получили звёздочку и забыли. Павел Н. 09:48, 17 апреля 2009 (UTC)
Рецензирование статьи Super Nintendo Entertainment System
[править код]Статья об очень популярной в своё время игровой приставке от компании Nintendo. Ранее статья имела статус ИС, но затем из-за малого количества источников потеряла его. Я почти полностью переписал статью, добавил достаточно много новых разделов из англ версии и указал АИ. Заранее спасибо за комментарии.:) --EvaInCat 11:16, 30 декабря 2011 (UTC)
- Спасибо за ряд внесённых мелких исправлений, жаль, что комментариев по теме не поступило. --EvaInCat 15:20, 2 января 2012 (UTC)
Classic Controller для Wii
[править код]Classic Controller для Wii, сделанный в стиле Super Famicom Фото неверное. — Эта реплика добавлена с IP 93.81.194.150 (о)
- Да вроде бы всё правильно Lone Guardian (обс.) 06:39, 18 апреля 2017 (UTC)
SNES Classic Edition
[править код]Добрый день. Я произвел следующий откат, поскольку, несмотря даже на то, что об этом пишут такие источники как Eurogamer, это очень сильно смахивает на гадание.
Вообще, ИМХО, можно об этом написать в одном предложении, но целый раздел под это, особенно в ИС, отводить преждевременно. Lone Guardian (обс.) 20:09, 19 апреля 2017 (UTC)