Обсуждение:Seaman (KQvr';yuny&Seaman)
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Статья «Seaman» создана в рамках Зимнего геймерского марафона 2022 участником Jazzfan777 (Конкурсные статьи всех участников). |
13—16 марта 2023 года сведения из статьи «Seaman» появлялись на заглавной странице в колонке «Знаете ли вы». В колонке был представлен текст: «Одна из самых странных игр всех времён, по мнению журнала, с годами обрела культовый статус». С полным выпуском колонки можно ознакомиться в архиве рубрики «Знаете ли вы». |
Проект «Компьютерные игры» (уровень II, важность для проекта средняя)
Эта статья тематически связана с вики-проектом «Компьютерные игры», цель которого — создание и улучшение статей по темам, связанным с компьютерными играми. Вы можете её отредактировать, а также присоединиться к проекту, принять участие в его обсуждении и поработать над требуемыми статьями. |
Уникальность
[править код]"Seaman считается уникальной видеоигрой[1][14], потому что содержит ограниченное количество действий" - в шашках тоже ограниченное количество действий, уникальны ли они этим? Я так понимаю это перевод из enwiki, где источника фразы вообще не было. Sigwald (обс.) 16:38, 20 декабря 2022 (UTC)
- В шашках ходить можно в разные стороны, а тут по сути - только воду менять и разговаривать, все остальное заранее расписано. PS как вариант можно написать - считается уникальной из-за скудной игровой механики, не зря в комплекте с микрофоном шла Jazzfan777 (обс.) 16:49, 20 декабря 2022 (UTC)
- Ну вот я открыл источники на «уникальность», в первом «As each Seaman grows, players can interact with them in different ways». Где тут ограниченность действий? =) Тут же игра называется помимо «unique» ещё и «bizzare». По второй ссылке «Seaman is a game unlike any other. I’m not sure even sure you could call it a game as it’s more of a virtual pet that you raise». Уникальность заключается в самой концепции игры, её странности, а вовсе не в конечном наборе действий. — Sigwald (обс.) 17:04, 20 декабря 2022 (UTC)
- Соглашусь с вами PS но также можно расценить уникальность как использование микрофона, так как он мало где используется для DC тем более в качестве основного элемента управления --Jazzfan777 (обс.) 17:10, 20 декабря 2022 (UTC)
- Ну расценивать можно по разному, но писать мы с вами должны по источникам. =) Я бы вообще этот пассаж про уникальность перенёс бы в раздел критики. Sigwald (обс.) 20:47, 20 декабря 2022 (UTC)
- Да можно убрать вообще, если смущает --Jazzfan777 (обс.) 21:16, 20 декабря 2022 (UTC)
- Ок, пока удалил. В раздел критики можно вернуть с атрибуцией на мой взгляд. Sigwald (обс.) 21:20, 20 декабря 2022 (UTC)
- Так там-то (в ссылках) про уникальность фразы есть)) я имел в виду удалить про ограниченность действий. так-то она конечно уникальная в своем роде, хотя бы своей экспериментальной структурой --Jazzfan777 (обс.) 21:33, 20 декабря 2022 (UTC)
- Ок, пока удалил. В раздел критики можно вернуть с атрибуцией на мой взгляд. Sigwald (обс.) 21:20, 20 декабря 2022 (UTC)
- Да можно убрать вообще, если смущает --Jazzfan777 (обс.) 21:16, 20 декабря 2022 (UTC)
- Ну расценивать можно по разному, но писать мы с вами должны по источникам. =) Я бы вообще этот пассаж про уникальность перенёс бы в раздел критики. Sigwald (обс.) 20:47, 20 декабря 2022 (UTC)
- Соглашусь с вами PS но также можно расценить уникальность как использование микрофона, так как он мало где используется для DC тем более в качестве основного элемента управления --Jazzfan777 (обс.) 17:10, 20 декабря 2022 (UTC)
- Ну вот я открыл источники на «уникальность», в первом «As each Seaman grows, players can interact with them in different ways». Где тут ограниченность действий? =) Тут же игра называется помимо «unique» ещё и «bizzare». По второй ссылке «Seaman is a game unlike any other. I’m not sure even sure you could call it a game as it’s more of a virtual pet that you raise». Уникальность заключается в самой концепции игры, её странности, а вовсе не в конечном наборе действий. — Sigwald (обс.) 17:04, 20 декабря 2022 (UTC)