Обсуждение:Planescape: Torment (KQvr';yuny&Planescape& Torment)
Проект «Компьютерные игры» (уровень I, важность для проекта высокая)
Эта статья тематически связана с вики-проектом «Компьютерные игры», цель которого — создание и улучшение статей по темам, связанным с компьютерными играми. Вы можете её отредактировать, а также присоединиться к проекту, принять участие в его обсуждении и поработать над требуемыми статьями. |
Эта статья содержит текст, переведённый из статьи Planescape: Torment из раздела Википедии на английском языке. Список авторов находится на странице истории правок оригинальной статьи. Информация о включении текстов из других источников и их авторах может быть размещена на странице обсуждения оригинальной статьи. Переведено из английской Википедии по состоянию на 1 февраля 2013. |
Untitled
[править код]Почему во всём тексте статьи написано "Морте"? "Morte" читается как "Морт", и соответсвенно произноситься в самой игре. А официальной локализации, по которой можно судить, просто нет
АИ на будущее
[править код]- [1] вот Анна в каком-то St. Patrick's Day mod. Что это, кстати, за приблуда? --Ликка 17:47, 3 декабря 2013 (UTC)
- Два официальных шуточных мода. --Illythr (Толк?) 00:02, 4 декабря 2013 (UTC)
. А чего плохого в этом, я против "расстрела", просто колонки всегда выключены, когда не нужны.--Arbnos 11:47, 4 декабря 2013 (UTC)Осторожно, официальный сайт делался в 2000 году, когда за автовключение звукового сопровождения на ещё не расстреливали
- У обычного «домашнего» пользователей они всегда включены, и часто что-то уже играют. С развитием и распространением в начале прошлого десятилетия браузеров со вкладками, стала нередкой ситуация, когда у пользователя одновременно открыто 10 (100, 1000...) вкладок. Внезапное включение в одной из них (особенно открытой без перехода, вместе с десятком других страниц списка) стрёмных звуковых эффектов на полную громкость огорчает пользователей и веб-дизайнеров, которые приводят целый ряд очевидных причин, почему так делать нельзя. --Illythr (Толк?) 17:24, 4 декабря 2013 (UTC)
- ага, круто. надо бы в статью внести абзац про эти моды, как вы думаете? --Ликка 15:17, 4 декабря 2013 (UTC)
- Там уже есть переведённый из английской статьи абзац про моды (предпоследний в разделе "Разработка") Можно туда предложение-другое впилить... --Illythr (Толк?) 17:24, 4 декабря 2013 (UTC)
- я правильно понимаю, что кроме этих двух шуточных официальных модов больше нет? --Ликка 18:15, 4 декабря 2013 (UTC)
- Да. Официальная поддержка игры прекратилась с патчем 1.1. Фикс-пак Платтера, и все восстанавливающие почиканный контент моды (квесты, диалоги, вещички) - дело рук энтузиастов. В статье уже всё правильно написано, избранную жеж переводили. --Illythr (Толк?) 23:07, 5 декабря 2013 (UTC)
- я правильно понимаю, что кроме этих двух шуточных официальных модов больше нет? --Ликка 18:15, 4 декабря 2013 (UTC)
- Там уже есть переведённый из английской статьи абзац про моды (предпоследний в разделе "Разработка") Можно туда предложение-другое впилить... --Illythr (Толк?) 17:24, 4 декабря 2013 (UTC)
- Два официальных шуточных мода. --Illythr (Толк?) 00:02, 4 декабря 2013 (UTC)
еще о разработке
[править код]мне тут попалась такая штука - не помню, как по-русски это называется, документ от разработчиков, описывающий концепцию игры до ее создания - по Торменту. Там довольно много интересного про создание персонажей, про первоначальные замыслы о концовках (например, была одна совсем хорошая, которую делать не стали). [2] надо бы тоже оттуда что-нибудь дополнить --Ликка 14:09, 6 декабря 2013 (UTC)