Обсуждение:Шутер от первого лица (KQvr';yuny&Ormyj km hyjfkik lneg)
Проект «Компьютерные игры» (уровень I, важность для проекта высшая)
Эта статья тематически связана с вики-проектом «Компьютерные игры», цель которого — создание и улучшение статей по темам, связанным с компьютерными играми. Вы можете её отредактировать, а также присоединиться к проекту, принять участие в его обсуждении и поработать над требуемыми статьями. |
Эта статья содержит текст, переведённый из статьи First-person shooter (версия № 791443490) из раздела Википедии на английском языке. Список авторов находится на странице истории правок оригинальной статьи. Информация о включении текстов из других источников и их авторах может быть размещена на странице обсуждения оригинальной статьи. |
Именование
[править код]В какой-то игре видел, что данный род игр перевели как Боевик. По-моему неплохо звучит: Боевик от Первого Лица (БПЛ). 178.124.205.3 08:16, 19 октября 2014 (UTC)
Фрагмент из статьи
[править код]Эта страница содержит материал, перенесённый из версии страницы Шутер от первого лица (версия № 87039728). Полный список авторов находится на странице истории правок оригинальной страницы. |
Фрагмент о невидимости главного героя, как по мне, попахивает ОРИССом в таком виде, тогда как предлагаемый подвид «кровяных» шутеров, согласно принятому тут списку, являются вообще отдельным жанром. Фрагмент о «рельсовых» шутерах определенно упоминается в источниках и, вероятно, может быть оставлен и даже расширен, так как в источниках также выделяют в отдельную категорию [1], [2]. Заниматься этим одновременно с переводом я смысла не вижу. Если к этом и вернусь, то не ближайшей перспективе. Переношу эту информацию сюда, чтобы желающие могли доработать эти фрагменты для приемлемого вида, улучшив стиль, добавив АИ и т. д. Текст по возможности сокращен.
Невидимость героя
[править код]Несмотря на возрастающую реалистичность в играх, в большинстве современных шутеров от первого лица персонаж игрока частично невидим. Под этим подразумевается следующее: при попытке посмотреть вниз игрок видит землю под ногами, а не тело своего героя (иногда он может видеть своё отражение или тень), в то время, как руки с оружием по-прежнему видны. Фактически, вместо протагониста по уровню летает вьюпорт с прикреплёнными к нему руками. <...>
Поджанры
[править код]К шутерам от первого лица можно отнести ещё как минимум два жанра видеоигр — рельсовые шутеры и «кровавые» шутеры. Суть и того, и другого сводится к безостановочному уничтожению противников, а по геймплею они близки к полноценному FPS с учётом некоторых ограничений. <...> В связи с такой игровой механикой рельсовые шутеры также называют виртуальным тиром. <...>
«Кровавые» шутеры (англ. Gore shooter) также получили своё название исходя из игрового процесса, но суть его уже ближе к обычному шутеру. Персонаж по-прежнему свободно передвигается по игровым уровням и уничтожает монстров, однако, количество этих монстров в несколько раз больше стандартного. Фактически, разработчик выпускает на игрока орды врагов, которые, совершенно не прячась, стараются задавить числом и огневой мощью. <...>