Обсуждение:Ну, погоди! (электронная игра) (KQvr';yuny&Ur, hkik;n@ (zlytmjkuugx nijg))
Эта статья тематически связана с вики-проектом «Телевидение», цель которого — создание и улучшение статей по темам, связанным с телевидением. Вы можете её отредактировать, а также присоединиться к проекту, принять участие в его обсуждении и поработать над требуемыми статьями. |
Проект «Компьютерные игры» (уровень III, важность для проекта высокая)
Эта статья тематически связана с вики-проектом «Компьютерные игры», цель которого — создание и улучшение статей по темам, связанным с компьютерными играми. Вы можете её отредактировать, а также присоединиться к проекту, принять участие в его обсуждении и поработать над требуемыми статьями. |
Untitled
[править код]Ответственно заявляю, что прошел 4 круга по 1000 очков за одну игру, игра закончилась сама на пятом круге на 96 очках. 4096 - дальше читайте сами. 78.106.223.113 20:34, 30 мая 2008 (UTC) вася пупкен
Бытовало мнение, что когда дойдеш до 999 очков, то на экране почнут показываться мультики
Мой рекорд в игре "Ну, погоди!" в режиме "Б", максимальный режим сложности, составил 5 кругов по 1000 очков за одну игру, игра закончилась на шестом круге на 899 очках. Итого 5899 очков. Привожу описание моего игрового устройства: название "игра электроника ИМ 02". Зав № 853130.188.64.128.135 20:05, 5 ноября 2016 (UTC)
Всё равно без источников пусть хоть тут
[править код]Существовала городская легенда, согласно которой, по достижении рубежа в 1000 очков, игроку показывался неизвестный эпизод из мультсериала «Ну, погоди!». На самом деле после перехода через ноль игра повторялась с примерно на 30 % большей скоростью. Число игроков, преодолевших «вторую тысячу», было практически равно нулю, так как инерционность экрана на подходе ко второй тысяче полностью размазывала изображения яиц, а информации «на слух» не хватало.
- Лично у меня была (точнее, и сейчас где-то валяется), видимо, бракованная версия, в которой скорость падения яиц изменялась незначительно, и до 1000 можно было легко дойти без особых навыков, что я, собственно, и делал. Долго и скучно, поэтому после достижения 1000 я просто выключил игру, дальше терпения не хватило. --Rex 10:45, 25 октября 2014 (UTC)
Существовала ранняя версия этой электронной игры с другими изображениями на индикаторе — Микки-Маусом вместо Волка и мышью-девочкой вместо зайца.
В кругу студентов МФТИ было рождено словочетание «Буржуазная заразка», которым определялась версия этой игры с Микки-Маусом, и «Советская буржуазная заразка», описывавшая версию с Волком и Зайцем. Слово «заразка» в применении к этому классу электронных игр получило столь широкое распространение, что попало на ценники в магазинах в 1987 году.
Характерный для этих электронных игр звук будильника и звуки «перекатывания яиц» использовались в телепередаче в 1988 году, посвящённой увлечению людей играми, хотя сама игра показана в передаче не была. Qkowlew 07:25, 18 ноября 2009 (UTC)
Упаковка
[править код]В статье приведена серо-коричневая упаковка. Существовала (у меня где-то даже сохранилась) также и другая упаковка - цветная с изображением на ней волка. 5.153.186.136 22:58, 24 ноября 2014 (UTC)
Микки Маус
[править код]Игра с Микки Маусом отнюдь не "довольно редкая", у нас она встречается в разы чаще, чем с Волком. Является кстати точным клоном Nintendo Mickey Mouse MC-25. Siealex 13:52, 16 марта 2015 (UTC)
Персонаж ловит падающие яйца
[править код]- 1981 г. Nintendo Game & Watch EG-26 “Egg”.
- 1981 г. Nintendo Game & Watch MC-25 “Mickey Mouse”.
- 1984 г. Электроника 24-01 «Мики Маус».
- 1984 г. Электроника ИM-02 «Ну, погоди!».
- В 1984 г. образы Волка и Зайца были использованы в электронной карманной игре, аналогичной играм Nintendo Game & Watch, которая выпускалась в СССР различными производителями, под названием Электроника ИM-02 «Ну, погоди!».
- Источников на эти заявления не будет? --Sergei Frolov (обс.) 06:02, 19 июля 2021 (UTC)
- С данным сюжетом выпускались игры с различными персонажами, и с различным дизайном. В любом случаи это официальная разработка Nintendo. Сообщить об этом в смежной статье, для энциклопедии вполне уместно. Но там ненужно указывать какие именно, и в какой последовательности выходили персонажи, эта тема ближе к данной статье. https://grimnir74.livejournal.com/12480227.html
- На любое утверждение надо использовать авторитетный источник ВП:АИ, та желтая статья в блоге никак не тянет на АИ --Sergei Frolov (обс.) 17:46, 19 июля 2021 (UTC)
- То, что игры аналогичны – это не утверждение, а факт. Если мне кто-то подскажет, что именно я утверждаю в своём тексте, я исправлю.
- Если это факт, то к нему нужен ВП:АИ --Sergei Frolov (обс.) 05:53, 20 июля 2021 (UTC)