Обсуждение:Многопользовательский мир (KQvr';yuny&Bukikhkl,[kfgmyl,vtnw bnj)

Перейти к навигации Перейти к поиску

Может, имеет смысл заменить "мульти-пользовательский мир" на "многопользовательский мир"? Немного более по-русски.

Да, мультипользовательский мир, это как то не очень. Может лучше назвать Многопользовательский мир (MUD) ? --Umnik 17:30, 13 декабря 2007 (UTC)[ответить]
Поддерживаю, многопользовательский звучит привычнее. Аэгалил 22:36, 13 декабря 2007 (UTC)[ответить]


добавил инфу по активности двух миров, кпишный действительно пустой а на 7 воплощениях играю сам

Может стоит почистить статью от излишней рекламы отдельных пректов?

Да, стоит. Правьте смело. --DR 18:16, 1 февраля 2007 (UTC)[ответить]

Почему удалили список русских МПМ и список программ-клиентов? Это реклама в той же степени, в которой рекламой является любая ссылка. К тому же, большинство МПМ являются некоммерческими проектами, а клиенты - открытым и свободным программным обеспечением. Списки imho надо вернуть! Prool 09:24, 22 ноября 2007 (UTC)[ответить]

история русских MUD

[править код]

Как-то скриншот подозрительно напоминает АЛАДОН - и цветовой гаммой, и сообщениями, да и текстом зоны Скавенблайт. А про АЛАДОН, который вышел после RMUD и ДО Мира Мерлина, и который (Аладон) был духовным вдохновителем этого самого ММ - ни слова. Не очень правильно. 78.31.182.44 19:47, 21 апреля 2008 (UTC) Дио, Человек на Серебряной Горе[ответить]

Чем? Да и вроде как Аладон в тексте упоминается. Если стоит писать еще что-то про Аладон - стоит писать и про все другие миры. Аэгалил 20:23, 21 апреля 2008 (UTC)[ответить]
Исправлено. --Dunno 17:39, 2 июля 2009 (UTC)[ответить]
А есть какие-то источники, кроме заявлений уважаемого Дио? --Аэгалил 05:21, 3 июля 2009 (UTC)[ответить]
В вебархиве есть копия сайта за 30 марта 1997 года [1]. RMUD появился летом 1997, Мир Мерлина, судя по вебархиву [2], появился позже Аладона. Еще был Solace, но он не русифицирован. Другие кандидаты есть? Да и заявление Дио возражений в эхе не вызвало, а там активно общались создатели первых русских мадов. Dunno 03:43, 12 июля 2009 (UTC)[ответить]
Вся беда в том, что ни Towers, ни Rings of Aladon в версии от 30 марта 1997 еще руссифициоравны толком не были. Их исходники лежали (а может и лежат на сайте нынешнего Аладона). Так что в данном случае Solace вполне конкурент Rings of Aladon, а тем более Towers of Aladon. Также на сайте Аладона есть биография Дио, в которой сказано: "я практически в одиночку начал строить свой мир - Аладон. Строил я его довольно долго, с 1998-го года. За этот период поднялся RMUD, Адамант, даже Арда вылезла". Rings и Towers же там считаются другими мадами и руссифицированы слабо. --Аэгалил 08:01, 13 июля 2009 (UTC)[ответить]
Дык я так и написал: "Первым частично русифицированным МПМ". Вот только не Аладон, а Rings of Aladon. Сейчас поправим. Dunno 19:56, 15 июля 2009 (UTC)[ответить]

Раунды и тики?

[править код]

ЕМНИП, есть тик и есть бэтл-тик. Никаких "раундов" нету. Тик - квант времени вне боя. Мир не может измениться быстрее, чем за тик. Бэтл-тик - квант времени в бою. Ни игрок, ни монстр не может действовать быстрее, чем одно действие в бэтл-тик. Два вида тиков могут совпадать, но это необязательно.80.86.251.90 18:34, 25 октября 2008 (UTC)[ответить]

Правьте смело--Umnik 06:00, 26 октября 2008 (UTC)[ответить]

Ерунда. Раунд - минимальный квант времени в игре. Название идет из D&D. В мадах длится около секунды. Разумеется, они совпадают и в бою и вне боя - например зрители, наблюдающие за боем, будут видеть его с такой же скоростью, как и участники боя (иначе будет какое-то лоренцово сокрашение времени получаться, очень уместно, ага). Тик - более крупная единица времени, около минуты обычно. Раз в тик, например, регенерируются хиты и мана, раз в несколько тиков репопятся мобы и вещи, и т.п.

Иногда раунды называют бэтл-тиком, от неграмотности, раунд звучит изящней. Но просто тик - это именно крупный промежуток времени, именно поэтому для игроков характерно "нервно ждать тика", когда, например, нужно восстановить хиты и снова ринуться в бой, а приходится бездействовать до конца минуты.

--asper.ru 23:08, 1 июля 2009 (UTC)[ответить]

Реклама проектов

[править код]

В настоящее время MUD пользуются популярностью чуть меньшей, чем нулевая (посещаемость - несколько олдфагов на каждый мир). По сути описание миров - что-то вроде исторического обзора и рекламой считаться не может (конечно, обзоры должны быть такими, чтобы было интересно читать).

А тому, кто убрал картинки, и вовсе лучи ненависти посылаю, статья без них не смотрится совершенно, поскольку именно они наиболее характерно иллюстрируют материал. Если убрать всю писанину из статьи и оставить скриншоты, толку было бы больше.

--asper.ru 23:13, 1 июля 2009 (UTC)[ответить]

Это дело не простое, написать, что бы интересно было читать.

А какие картинки были? Один только скриншот из Аладона. К нему прицепился админ викисклада, как обычно, что нарушаю права правообладателя игры и стер скрин. Если у тебя есть знакомый бог из какого нибудь мада - типа нужно его разрешение на публикацию скрина в проекте википедия, а куда это разрешение запостить - хз. --Umnik 06:15, 2 июля 2009 (UTC)[ответить]

Дык бог Аладона и жаловался выше. --Dunno 17:40, 2 июля 2009 (UTC)[ответить]
Если и давать обзоры, то всех миров, а не какого-то отдельного. Врядли у кого-то есть критерии объективной оценки значимости того или иного мада. --Аэгалил 05:17, 3 июля 2009 (UTC)[ответить]
Критерии значимости в ВП существуют :). Подробно описывать конкретные мады в обзорной статье конечно не стоит. А вот отдельные статьи создать можно, если найдутся АИ. Dunno 03:48, 12 июля 2009 (UTC)[ответить]
Я прекрасно знаю о существовании критериев значимости в Вики вообще, но применение их к сортировке нынесуществующих мадов на значимые и не значимые - для меня немного загадочно. --Аэгалил 08:05, 13 июля 2009 (UTC)[ответить]

Как первоавтор Аладона даю разрешение на публикацию скриншотов игры Аладон для ознакомительных целей. 78.31.177.161 18:29, 12 сентября 2011 (UTC) Dio, Man on the Silver Mountain[ответить]