Обсуждение:История компьютерных игр (KQvr';yuny&Nvmkjnx tkbh,Zmyjud] nij)
Проект «Компьютерные игры» (уровень II, важность для проекта высшая)
Эта статья тематически связана с вики-проектом «Компьютерные игры», цель которого — создание и улучшение статей по темам, связанным с компьютерными играми. Вы можете её отредактировать, а также присоединиться к проекту, принять участие в его обсуждении и поработать над требуемыми статьями. |
Эта статья была предложена к переименованию в История видеоигр 1 апреля 2018 года. В результате обсуждения было решено оставить название История компьютерных игр без изменений. Для повторного выставления статьи на переименование нужны веские основания, иначе это может быть расценено как игра с правилами (см. пункт 8). |
!!!
[править код]А где Wolfenstein - Doom - Descent?!
50'ые, 60'ые годы в Играх - СССР
[править код]Вот Spacewar, Крестики-Нолики были, а есть ли хоть какие то мелкие источники над первыми видоиграми в СССР? Или все-же Тетрис самая первая Советская видеоигра? 195.93.160.100 12:16, 16 августа 2008 (UTC)
"%i год в компьютерных играх"
[править код]Не правильнее ли было бы по-русски написать "Компьютерные игры в %i году"? Ignatus 14:35, 14 января 2011 (UTC)
1992 и 1993 годы
[править код]Вышла первая в мире 3D-стрелялка (3D-action) Wolfenstein 3D от компании id Software.
- Путаются понятия шутера и экшена.
- Wolfenstein 3D не является первой FPS в мире. Первые FPS появились почти за 20 лет до выходы Wolfenstein 3D (см. 1973 год). Более того, игру нельзя назвать первой FPS для компьютеров, ибо ей является 3D Monster Maze 1981 года.
Вышла вскоре ставшая культовой стратегия X-COM: UFO Defense от Microprose. В игре была реализована настолько выдающаяся концепция пошагового боя, что она не считается устаревшей и в настоящее время.
Джулиан Голлоп - автор игры использовал концепцию пошагового боя своих предыдущих игр серии Rebelstar и игры Laser Squad. Поэтому ничего выдающегося в концепции разработанной в 1984 году и повторенной в игре 1993 года быть не может. X-COM конечно знаковое событие, но концепция пошаговой стратегии на тот момент уже существовала почти 10 лет и была опробована на ряде игр до X-COM.
10 декабря выпущен Doom от Id Software. Игра заложила основы жанра 3D-шутер, а также определила один из самых популярных режимов многопользовательской игры — deathmatch. Этот режим присутствует почти во всех многопользовательских шутерах, а правила сохраняются прежними за небольшими изменениями.
- Игра не могла заложить основы жанра, так как жанр появился 20 лет назад (см. 1973 год)
- Игра не могла определить режим deathmatch, так как он появился в том же 1973 году
213.87.129.83 05:14, 27 марта 2014 (UTC) jonny79
переименовать
[править код]я предлагаю изменить История компьютерных игр на История видео игр
Переименование темы на "История видеоигр"
[править код]Название темы "История компьютерных игр", но, цитирую первый абзац "История видеоигр начинается в 1940-х и 1950-х годах, когда в академической среде разрабатывались простые игры и симуляции. Видеоигры длительное время не были популярны, и только в 1970-х и 1980-х годах, когда появились доступные для широкой публики аркадные автоматы, игровые консоли и домашние компьютеры, видеоигры становятся частью поп-культуры. ". Так же в статье неоднократно упоминается развитие консолей, игровых автоматов и прочее.
Разве не целесообразно будет переименовать на "История видеоигр" или "История развития видеоигр". Выношу на обсуждение.
- Это в принципе нужно обсуждать на странице ВП:КПМ -- Lone Guardian (обс.) 21:25, 1 апреля 2018 (UTC)
- Правка внесена недавно анонимусом не понятно на каком основании. Она банально не проходит патруль. Поэтому откатываю (название и текст должны быть синхронизированы). Bsivko (обс.) 05:46, 2 апреля 2018 (UTC)
Выверка
[править код]Провёл патрулирование. По своему состоянию статья представляет собой набор надёрганных фактов (ВП:НЕСВАЛКА), половина которых не выверена по АИ. По этому случаю поставил наиболее близкие шаблоны. По большому счету со статьей нужно что-то делать. Содержимое сейчас скорее подходит для перемещения в отдельные статьи по годам. Bsivko (обс.) 07:16, 2 апреля 2018 (UTC)
- Данная статья, согласен, весьма среднего качества. Тут скорее просится что-то типа английской или польской версии (обзорная статья), а не какие-то, действительно, имеющиеся заготовки для статей по годам. — Aqetz (обс.) 13:01, 2 апреля 2018 (UTC)