Обсуждение:Игровой движок (KQvr';yuny&Nijkfkw ;fn'kt)

Перейти к навигации Перейти к поиску

Определение[править код]

1. "Игрово́й движо́к — это центральный программный компонент компьютерных и видео игр или других интерактивных приложений с графикой, обрабатываемой в реальном времени. " Если "других интерактивных приложений с графикой", то почему он тогда игровой? Тут либо нужно выбрать другой термин, либо про "другие приложения" в определении не писать. Если имеются ввиду какие-то неигровые применения изначально игровых движков, об этом можно дальше по тексту сказать, подчеркнув второстепенность. Если же "другие приложения" используют не в целом игровой, а только графический движок, то здесь про это писать не нужно вообще.

Да, и еще, "интерактивное приложение с графикой, обрабатываемой в реальном времени" - слишком громоздко и тавтология. По-моему, это просто "интерактивное графическое приложение". Если графика не в реальном времени, то тогда какое ж оно интерактивное? :) Shcha 20:20, 14 октября 2008 (UTC)[ответить]


Графический движок может быть не главным компонентом игровой технологии, т.к. есть масса игр в которых главное - игровой процесс, а вовсе не вывод картинки.

AI - может напрочь отсутствовать в логических и им подобных играх. --Special:Contributions/Iman 08:24, 27 ноября 2010 (UTC)[ответить]