Обсуждение:Глубина цвета (KQvr';yuny&IlrQnug efymg)

Перейти к навигации Перейти к поиску

Не нравится определение

[править код]

Просто не хочется ставить знак тождества между глубиной и битностью. Глубина - возможность цветопередачи, то, сколько оттенков мы можем показать. Битность - параметр кодирования, зависит в т. ч. и от типа кодирования, что опосредовано отражено пассажем об альфа-канале. Да мало ли как мы захотим кодировать оттенок? Может мы его разложим на 125 параметров, битность будет офигительной, а глубина цвета при том довольно малой.--87.245.178.173 13:38, 7 октября 2007 (UTC)[ответить]

Низкая битность всегда ограничивает глубину цвета. Высокая битность увеличивает ГЦ. Речь в статье идёт как раз о диапазоне представления цвета. Кстати, посмотрите англоязычную Википедию - там как раз ставится тождество между глубиной и битностью. - Александр С. Басаргин 14:07, 7 октября 2007 (UTC)[ответить]

Наверное ты прав... статью подправил

Перевёл статью из en-Википедии

[править код]

Перевёл статью из английской википедии[1] получилось вот это[2]. На русском статья была какая-то сумбурная. - Александр С. Басаргин 16:58, 7 октября 2007 (UTC)[ответить]

Интересные факты

[править код]

Ребята, насчет 7 миллионов оттенков надо указывать источник откуда такие сведения. В реальности количество различаемых оттенков будет зависить от многих факторов, например яркости излучения, и адаптации глаза.

Считаю что утверждения об избыточности 24-битового представления не соответствующим действительности. Если надо могу предоставить более подробные аргументы.

GarconN2 03:01, 21 апреля 2008 (UTC)[ответить]

Классические работы по данной тематике были начаты в 50-х годах МакАдамом (в колориметрии есть кстати единица МакАдама - расстояние в цветовом пространстве от исходной точки (цвета) до минимально различимого отличия - см. en:MacAdam ellipse). Более точные эксперименты по выяснению color matching ellipsoids сделалали Вышецкий и Филдер в 70-х годах, однако объем этих измерений был достаточно мал - реально были выяснены границы только 28 эллипсоидов. Насколько я знаю до сих пор не опубликовано ни одной новой работы, в которой бы вычислялось больше эллипсоидов чем было сделано Вышецким и Филдером. В целом если говорить о различимости, то количество различаемых точек в цветовом пространстве вообще говоря близко к бесконечности. В английской литературе используется понятие JND - just noticeable difference (en:Just noticeable difference), по сути это и есть единица МакАдама в заданном направлении от сравниваемой точки. Когда мы переходим к дискретному (цифровому) представлению, что означает разбиение цветового пространства на ячейки, надо вводить понятие ошибки, с которой та или иная ячейка может представить всевозможные цвета, заключенные в ее объеме. Если брать в качестве отправной точки пространство XYZ (что является общепринятым стандартом для всех) и рассматривать особенности цветовых пространст, выводимых из XYZ (что означает любое цвет.пространство), то ошибка представления будет еще и зависить от них - линейности/нелинейности, однородности цветового пространства. В общепринятой системе sRGB эта ошибка - плавающая (в одних местах пространства может достигать до 2%, в других быть 0.1%). Хорошая работа, где обсуждаются эти проблемы - http://www.anyhere.com/gward/hdrenc/hdr_encodings.html. В других представлениях (например Yxy или Luv) ситуация с ошибкой намного лучше. В частности формат Radiance HDR имеет ошибку в районе 0.1%. С другой стороны надо представлять а какая ошибка (точность) является достаточной для человека. На сегодняшний день это вопрос достаточно активно обсуждаемый в научном обществе. Из нашей работы, если взять данные по эллипсоидам Выщецкого и Филдера, то допустимой будет ошибка в 0.6%. Из этой цифры и должна определелятся дискретизация цветового пространства, и определятся достаточность количества бит, выделяемых под компоненту цвета.

Надеюсь не загрузил сильно :) GarconN2 19:15, 21 апреля 2008 (UTC)[ответить]

ограниченность 24 бит на канал можно проиллюстрировать гораздо проще. представьте, что у вас на изображении есть область линейного равномерного градиента от чистого чёрного до чистого красного. так вот, максимальная длина такого градиента, переданного без искажений, будет всего лишь 256 пикселов — потому что 24 битовый цвет может предоставить всего 256 разных уровней красного. то есть, чтобы закодировать такой градиент большего размера нам неизбежно придётся прибегнуть к дизерингу — который, в свою очередь, является ярким признаком нехватки цветов. --Buntaro 01:52, 21 мая 2010 (UTC)[ответить]


Некорректное перенаправление

[править код]

Коллеги, хочу напомнить, что перенаправление с названия "Цветопередача" абсолютно некорректно! Кроме компьютерного определения существуют и другие - например, в пленочной фотографии и кинематографе. Глубина цвета и цветопередача - это две РАЗНЫЕ вещи! Прошу исправить. runner 05:39, 30 декабря 2011 (UTC)[ответить]

Перенос с ВП:СО

[править код]

содержание абзаца про 32-битный цвет справедливо только для цветовой модели с тремя каналами, такой, как RGB. Что, в свою очередь, совершенно искажает смысл 32-битного цвета в 4-х канальных цветовых моделях, CMYK, где он - абсолютно "честный" и не избыточный. Таким образом, или необходимо уточнение, что вся статья относится только к цветовым моделям RGB или текст требует значительной доработки.

Автор сообщения: Роман Окоемов 178.49.88.133 15:49, 15 февраля 2012 (UTC)[ответить]

Перенесено со страницы ВП:СО#Глубина цвета. — Sealle 07:24, 8 марта 2012 (UTC)

Фотографическое

[править код]

Удалил, ибо совершенно не по теме статьи. Мне кажется, Участник Essch несколько путает терминологию и "привязывает" намного более общие понятия и термины к конкретным областям, что в данном случае не оправдано. Qkowlew 18:06, 24 апреля 2013 (UTC)[ответить]

  • Вы уверены, что нет такого фотографического термина? --Nashev 18:30, 24 апреля 2013 (UTC)[ответить]
    • Как общефотографического именно общего термина, сколько-нибудь выделяемого из данной статьи - не встречал. Возможно, уже есть. Употребление термина в отношении конкретных форматов файлов и цифровых устройств сложно назвать именно фотографическим. Оно полностью покрывается этой статьёй или может быть покрыто статьёй о соответствующем формате файла, например. Qkowlew 20:08, 24 апреля 2013 (UTC)[ответить]

Глубина цвета на пиксель и на канал

[править код]

Глубина цвета, битность цвета, разрядность, могут указываться как на пиксель так и на канал. Думаю стоить лучше описать чем эти подходы различаются и где какой используется. Прошу по возможности сделать это — Maksim-Shvecia (обс.) 13:49, 21 ноября 2020 (UTC)[ответить]