Обсуждение:Геймплей (KQvr';yuny&Iywbhlyw)
4—7 октября 2017 года сведения из статьи «Геймплей» появлялись на заглавной странице в колонке «Знаете ли вы». В колонке был представлен текст: «Геймплей — это не в игрушки играть». С полным выпуском колонки можно ознакомиться в архиве рубрики «Знаете ли вы». |
Проект «Компьютерные игры» (уровень III, важность для проекта высшая)
Эта статья тематически связана с вики-проектом «Компьютерные игры», цель которого — создание и улучшение статей по темам, связанным с компьютерными играми. Вы можете её отредактировать, а также присоединиться к проекту, принять участие в его обсуждении и поработать над требуемыми статьями. |
Эта статья содержит текст, переведённый из статьи Gameplay (версия № 786175157) из раздела Википедии на английском языке. Список авторов находится на странице истории правок оригинальной статьи. Информация о включении текстов из других источников и их авторах может быть размещена на странице обсуждения оригинальной статьи. Часть материала взята и переведена из английской Википедии. |
Геймплей и игровая механика это разные вещи
[править код]Геймплей (игровой процесс) - это действия игрока, когда он играет в игру, необходимые что бы выиграть, достичь какого-то результата в игре, его продвижения по сюжету. Игровая механика (игровая физика) - это законы по которым игра рассчитывает результаты действий игрока (например попал он по противнику или нет, если попал то сколько хитов выбил, насколько он устал, через сколько времени он захочет спать, когда спит - как восстанавливаются хиты и т.д.) По моему статью надо сильно править. --Umnik 19:02, 23 марта 2008 (UTC)
- Кстати - можно ли считать, что комп.игра состоит из трёх компонентов (проводя аналогии с театральной постановкой): 1) сюжет/сценарий (работа писателя/сценариста) - кто и что делает, цели игры; 2) режиссура/постановка, оно же геймплей (режиссёрская работа) - конкретная реализация/постановка, в конкретном окружении; 3) игровая механика (техники, сценаристы) - техническая сторона дела ? --Tpyvvikky 10:58, 12 апреля 2013 (UTC)
- ..также - Сеттинг есть подраздел геймплея? (или это отдельный независимый пункт) --Tpyvvikky 19:45, 12 апреля 2013 (UTC)
- Геймплей и игровая механика - разные вещи, об этом специально например у англоязычных коллег. Статью надо перерабатывать и дополнять, а также рядом сделать про игровую механику. Полагаю, что не хватает только квалифицированных добровольцев. Bsivko 12:52, 31 июля 2015 (UTC)
Англоязычные попытки определения слова gameplay
[править код]Иллюстрация
[править код]Добавьте картинку. 109.171.95.172 04:32, 12 апреля 2013
[1] вот эта картинка неплохо отражает процесс. 109.171.95.172 04:32, 12 апреля 2013 (UTC)Алексей Киреев
- процесс чего? --Tpyvvikky 07:34, 12 апреля 2013 (UTC)
- поясняю процесс геймплея, в Google в сети знаний (knowledge graph) отображается левый заголовок какой-то игры, потому что у вики по этой статье нет картинки , да и картинка (которую выбрал) комичная и показывает взаимодействие персонажей и игрока 109.171.95.172 109.171.95.172 09:15, 12 апреля 2013 (UTC)Алексей Киреев
- не, процесс геймплея вряд ли отражает-/ (да и вряд ли "комичная"). Тут надо или какую gif или может набор картинок, иллюстрирующих движение.
- поясняю процесс геймплея, в Google в сети знаний (knowledge graph) отображается левый заголовок какой-то игры, потому что у вики по этой статье нет картинки , да и картинка (которую выбрал) комичная и показывает взаимодействие персонажей и игрока 109.171.95.172 109.171.95.172 09:15, 12 апреля 2013 (UTC)Алексей Киреев
Источники
[править код]Остались еще в Ру-сегменте какие-либо источники, где было бы кратко/подробно рассказано о том, что же такое геймплэй?MotostrelokVTanke (обс) 16:33, 6 июля 2016 (UTC) Добавлять в статью информацию из английской вики? MotostrelokVTanke (обс) 18:17, 7 июля 2016 (UTC)
Обновление
[править код]Статья переписана по авторитетным истоничкам. Ранее был фактически ОРИСС случайного автора. Больша́я часть взята из англовики (там народ серьезно подошел к обзору источников). Также статья дополнена на основании других АИ. Термин "играбельность" опущен, так как по-первых, он под ОРИСС в англовики, а во-вторых, скорее всего для него нужна отдельная статья и последовательный и аккуратный разбор. Bsivko (обс.) 17:38, 19 июня 2017 (UTC)