Обсуждение:Алгоритм фрактального сжатия (KQvr';yuny&Glikjnmb sjgtmgl,ukik v'gmnx)
Эта статья тематически связана с вики-проектом «Информационные технологии», цель которого — создание и улучшение статей по темам, связанным с информационными технологиями. Вы можете её отредактировать, а также присоединиться к проекту, принять участие в его обсуждении и поработать над требуемыми статьями. |
Эта статья тематически связана с вики-проектом «Математика», цель которого — создание и улучшение статей по темам, связанным с математикой. Вы можете её отредактировать, а также присоединиться к проекту, принять участие в его обсуждении и поработать над требуемыми статьями. |
Untitled
[править код]пример 1000-кратного фрактального сжатия? FreeBSP 21:33, 13 апреля 2008 (UTC)
- Легко. Для того, чтобы нарисовать папоротник Барнсли (с любым разрешением) надо запомнить лишь коэффициенты 4-х афинных преобразований. Увеличивая разрешение увеличиваем кратность сжатия. Mir76 15:37, 25 февраля 2010 (UTC)
Внимание вопрос!
Если срок патента (17 лет) истек почему не произошло распространения фрактальных методов сжатия? 109.188.127.164 22:50, 27 ноября 2014 (UTC)
Срок патента Барнсли - Слоана составлял 25 лет - истек в 2015 г (если мне не изменяет память). Патент почему то закрывал алгоритм (т.е. матаппарат был неизвестен). Поэтому, к описанию алгоритма в статье везде нужно добавить "предположительно". В связи с прекращением патента ожидается всплеск работ по этому направлению. А.Пономарев 176.62.180.101 06:42, 26 января 2017 (UTC)