Международная федерация киберспорта (By';rugjk;ugx sy;yjgenx tnQyjvhkjmg)

Перейти к навигации Перейти к поиску
International Esports Federation
Изображение логотипа
Тип Спортивная федерация
Основание 2008
Расположение  Республика Корея: Пусан
Отрасль Киберспорт
Сайт iesf.org

Международная федерация киберспорта (англ. International Esports Federation, IESF) — международная спортивная организация, базирующаяся в Южной Корее, миссия которой состоит в том, чтобы киберспорт был признан законным видом спорта[1]. Объединяет национальные киберспортивные организации большинства стран. Создана в 2008 году[2]. Штаб-квартира находится в Республике Корея.

Страны-участники[править | править код]

Страны-участники IESF на момент августа 2020 года

По состоянию на 2022 год в IESF входит 128 национальных киберспортивных организаций[3].

На соревнованиях 2022 года сборная России выступала под нейтральным флагом и с названием IESF[4], а все российские национальные символы и знаки отличия были запрещены[5]. 28 августа по итогам голосования съезда запрет был снят[6]. Соревнования 2023 года были пропущены сборными России и Белоруссии из-за опасений по поводу безопасности[7]. После открытия региональных отделений ФКС России на территории ДНР и ЛНР, Федерация киберспорта Украины подала жалобу в IESF, расценив это как вмешательство в дела организации. 19 января 2024 года жалоба была удовлетворена и членство России было приостановлено[8].

Америка Азия Европа Океания
  • Афганистан Афганистан
  • Бахрейн Бахрейн
  • Бангладеш Бангладеш
  • Бруней Бруней
  • Камбоджа Камбоджа
  • Китай Китай
  • Китайский Тайбэй Китайский Тайбэй
  • Гонконг Гонконг
  • Индия Индия
  • Индонезия Индонезия
  • Иран Иран
  • Ирак Ирак
  • Япония Япония
  • Иордания Иордания
  • Казахстан Казахстан
  • Кувейт Кувейт
  • Кыргызстан Кыргызстан
  • Лаос Лаос
  • Ливан Ливан
  • Макао Макао
  • Мальдивы Мальдивы
  • Малайзия Малайзия
  • Монголия Монголия
  • Мьянма Мьянма
  • Непал Непал
  • Пакистан Пакистан
  • Палестина (историческая область) Палестина
  • Филиппины Филиппины
  • Саудовская Аравия Саудовская Аравия
  • Республика Корея Южная Корея
  • Флаг Шри-Ланки Шри-Ланка
  • Сирия Сирия
  • Таджикистан Таджикистан
  • Таиланд Таиланд
  • Туркменистан Туркменистан
  • Объединённые Арабские Эмираты Объединённые Арабские Эмираты
  • Узбекистан Узбекистан
  • Вьетнам Вьетнам
  • Албания Албания
  • Армения Армения
  • АвстрияАвстрия
  • АзербайджанАзербайджан
  • Белоруссия Беларусь
  • Бельгия Бельгия
  • Босния и Герцеговина Босния и Герцеговина
  • Болгария Болгария
  • Хорватия Хорватия
  • Чехия Чехия
  • Дания Дания
  • Эстония Эстония
  • Финляндия Финляндия
  • Франция Франция
  • Грузия Грузия
  • Германия Германия
  • Греция Греция
  • Венгрия Венгрия
  • Ирландия Ирландия
  • Израиль Израиль
  • Италия Италия
  • Республика Косово Косово
  • Латвия Латвия
  • Литва Литва
  • Люксембург Люксембург
  • Мальта Мальта
  • Монако Монако
  • Черногория Черногория
  • Флаг Северной Македонии Северная Македония
  • Нидерланды Нидерланды
  • Норвегия Норвегия
  • Польша Польша
  • Португалия Португалия
  • Румыния Румыния
  • Сан-Марино Сан-Марино
  • Сербия Сербия
  • Словакия Словакия
  • Словения Словения
  • Испания Испания
  • Швеция Швеция
  • Швейцария Швейцария
  • Турция Турция
  • Украина Украина
  • Уэльс Уэльс
  • Австралия Австралия
  • Новая Зеландия Новая Зеландия

Соревнования[править | править код]

Первые соревнования под названием «IeSF Challenge» IeSF провела в 2009 году. В 2010 состоялся второй турнир под названием «IeSF Grand Final». С 2011 соревнования, получившие, наравне с World Cyber Games, статус мультидисциплинарного чемпионата мира по киберспорту, назывались «IeSF World Championship»[9]. С 2014 года соревнования называются «Esports World Championship»[10].

Деятельность и сотрудничество[править | править код]

International Esports Federation выступает за признание киберспорта на мировом уровне, в том числе Международным олимпийским комитетом[11]. С 2014 года входит в ТАФИСА. Подана заявка на членство в ГАИСФ

В мае 2013 года IESF стала «Подписавшей стороной» Всемирного антидопингового кодекса[12]. Первые допинг-пробы на соревнованиях по компьютерному спорту были взяты на Чемпионате мира 2013 года (Бухарест, Румыния)[13].

Представительство России[править | править код]

Российский киберспорт в International Esports Federation с 31 октября 2010 года представляет Федерация компьютерного спорта России[3]. Константин Сурконт, сооснователь ФКС России[14], входит в состав правления IESF[15].

Примечания[править | править код]

  1. Эрик Цтли. Новый спорт. История становления киберспортивной индустрии. — Издательские решения, 2019. — С. 182-183. — 260 с. — ISBN 978-5-0050-3176-1.
  2. IeSF (International e-Sports Federation). www.facebook.com. Дата обращения: 13 сентября 2017.
  3. 1 2 Members | International Esports Federation (англ.). www.iesf.org. Архивировано 16 июля 2021 года.
  4. Grander. Сборная России выступит на чемпионате мира по киберспорту IESF под нейтральным флагом и названием — Киберспорт на DTF. DTF (24 ноября 2022). Дата обращения: 2 августа 2023. Архивировано 2 августа 2023 года.
  5. Karakolevska, Ana IESF Members Vote on Russia Sanctions (амер. англ.). International Esports Federation (18 апреля 2022). Дата обращения: 2 августа 2023. Архивировано 2 августа 2023 года.
  6. Международная федерация киберспорта разрешила командам России выступать с флагом и гимном. TACC (28 августа 2023). Дата обращения: 28 августа 2023. Архивировано 28 августа 2023 года.
  7. Россияне пропустят ЧМ-2023 по киберспорту из-за опасений по поводу безопасности. Forbes.ru (15 июня 2023). Дата обращения: 2 августа 2023. Архивировано 2 августа 2023 года.
  8. Мику, Иван Международная федерация киберспорта приостановила членство России из-за жалобы Украины. www.championat.com. Дата обращения: 18 января 2024.
  9. "IeSF". Liquipedia StarCraft 2 Wiki (англ.). Архивировано из оригинала 28 августа 2017. Дата обращения: 13 сентября 2017.
  10. "Esports World Championship 2017 пройдет в Южной Корее :: Новости :: CyberSport.ru". Архивировано из оригинала 13 сентября 2017. Дата обращения: 13 сентября 2017.
  11. "Киберспорт может выйти на олимпийский уровень". 3DNews - Daily Digital Digest. Архивировано из оригинала 13 сентября 2017. Дата обращения: 13 сентября 2017.
  12. Code Signatories (англ.). World Anti-Doping Agency. Дата обращения: 13 сентября 2017. Архивировано 25 апреля 2021 года.
  13. "Romania loading key position in global gaming league". Business Review (англ.). 2013-11-11. Архивировано из оригинала 14 сентября 2017. Дата обращения: 13 сентября 2017.
  14. "История Киберспорта Российского. «От миллениума до признания» :: Новости :: CyberSport.ru". Архивировано из оригинала 13 сентября 2017. Дата обращения: 13 сентября 2017.
  15. "Презентация Киберспортивной и компьютерной ассоциации Узбекистана прошла в Ташкенте". Архивировано из оригинала 13 сентября 2017. Дата обращения: 13 сентября 2017.

Ссылки[править | править код]