Кэмпбелл, Джей Скотт (TzbhQyll, :'yw Vtkmm)

Перейти к навигации Перейти к поиску
Джей Скотт Кэмпбелл
англ. Jeffry Scott Campbell
2010
2010
Дата рождения 12 апреля 1973(1973-04-12)[1] (51 год)
Место рождения Ист-Тавас, Мичиган
Гражданство США
Направление сценарист, карандаш, контуровщик
Псевдоним(ы) J. Scott Campbell
Jeff Scott
Известные работы Danger Girl
Ген-13
Сайт jscottcampbell.com
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Джей Скотт Кэмпбелл (англ. J. Scott Campbell, полное имя Джеффри Скотт Кэмпбелл (англ. Jeffry Scott Campbell; род. 12 апреля 1973, Ист-Тавас, Мичиган) — американский художник-комиксист, известный, прежде всего, как создатель привлекательных женских персонажей.

Использует несколько псевдонимов, в том числе «Jeff Scott», но, чаще всего, подписывается как «J. Scott Campbell». Стал известен, как один из создателей серии комиксов «Ген-13» издательства WildStorm. Позже, начал сотрудничать с Marvel Comics (в первую очередь, как художник в работе над серией «Удивительный Человек-Паук»).

Скотт Кэмпбелл родился в маленьком городке Ист-Тавас[англ.], штат Мичиган, 12 апреля 1973 года. Он не сохранил каких-то особенных воспоминаний об этом городе, так как, когда он был ещё очень маленьким, семья Скотта переехала в Денвер, Колорадо. У Скотта есть старшая сестра (архитектор) и младший брат (музыкант)[2].

В 1989 году, в возрасте 15-и лет, Скотт участвовал и победил в конкурсе «Invent the Ultimate Video Game» опубликованном в шестом выпуске официального журнала фирмы Nintendo «Nintendo Power». Для участия в конкурсе принимались рисунки и концепты относящиеся к области видеоигр. Скотт прислал на конкурс цветной рисунок по игре «Lockarm», который и принёс ему победу[3]. Через много лет, в 200 выпуск «Nintendo Power» был вложен постер авторства Кэмпбелла, изображающий самых известных героев игр Nintendo, а также было опубликовано интервью с ним, в котором Скотт делится воспоминаниями о том конкурсе «Invent the Ultimate Video Game»[4].

В 1993 году Скотт переехал в Сан-Диего.

Профессиональная карьера

[править | править код]

Самыми известными работами Кэмпбелл, созданными в период работы с издательством Wildstorm, являются серии «Danger Girl» и «Ген-13».

В 1998 году, вместе со своими друзьями, художниками комиксов Джо Мадурейра[англ.] и Умберто Рамосом открывают импринт Cliffhanger, как часть Wildstorm Productions. Через этот импринт они начинают публиковать серию «Danger Girl» — историю приключений группы девушек спец-агентов. По этой серии в дальнейшем была создана видеоигра для Sony PlayStation, а также опубликовано несколько спин-оффов в виде ограниченных серий или единичных выпусков, нарисованных различными художниками американской индустрии комиксов.

В августе 2005 года, вместе со своим партнёром по серии «Danger Girl», сценаристом Энди Хартнеллом[англ.], Кэмпбелл начинает публиковать новую серию «Wildsiderz[англ.]».

В 2006 году Скотт предлагает свой вариант обложки для первого выпуска (#0) второго тома серии «Лига Справедливости», эта версия обложки и была впоследствии использована при публикации.

В 2007 году Кэмпбелл создает обложки для ограниченной серии (6 выпусков) комикса «Freddy vs. Jason vs. Ash».

На WizardWorld 2006 Comic Convention в Лос-Анджелесе, было объявлено, что Кэмпбелл заключил с компанией Marvel Comics эксклюзивный контракт на работу над комиксом «Человек-паук» по сценарию Джефа Лоуба. До этого, в 2003 году, Скотт рисовал обложки для серии «The Amazing Spider-Man». Marvel планировала начать публикацию этой новой серии в 2008 году, и Кэмпбелл даже дал в 2007 году видеоинтервью на данную тему на Wizard World Chicago Comic Con, но проект был отменён[5]. Однако, в интервью, которое Скотт дал на C2E2 2010 года, он заявил, что официальной отмены проекта не было[6].

Инструментарий

[править | править код]
Работа над эскизом

Кэмпбелл работает механическим карандашом со стержнем Sanford Turquoise твёрдости H. Этот стержень был выбран за свою мягкость и черноту, а также, за то, что он позволяет выполнять эскизы с минимальным появлением графитной пыли на листе бумаги. Твёрдость H — это хороший компромисс между высокой твёрдостью стержня, при которой трудно получить чёткий чёрный цвет, и мягкими стержнями, имеющими склонность к размазыванию и осыпанию. Кроме данного вида стержня, Скотт использует стержни с жёсткостью HB и F.

Для заточки стержней он использует точилки Berol Turquoise, меняя их раз в 4-6 месяцев, так как, по мнению Скотта, это как раз период, за который они теряют способность к качественной заточке[7].

Для корректировки рисунка Скотт использует комбинацию из ластика Magic Rub и ластиков в виде стержней с механическим держателем. С тех пор, как он перешёл на цифровую контуровку, Скотт начал использовать электронный ластик Sakura[8].

Примечания

[править | править код]
  1. J. Scott Campbell // Lambiek Comiclopedia (англ.)Lambiek, 1999.
  2. «J. Scott Campbell Interview 02 of 06» Архивная копия от 7 февраля 2017 на Wayback Machine (англ.) — видеозапись на канале Скотта Кэмпбелла, YouTube
  3. Nintendo Power Editors. «Jeffrey Scott Campbell Unlocks His Imagination» (англ.) // Nintendo Power : журнал. — 1989. — No. 1 (6). — P. 95. — ISSN 1041-9551.
  4. «Go Behind the Scenes with Comic Genius and Nintendo Super Fan J. Scott Campbell» (англ.) // Nintendo Power : журнал. — No. 200. — ISSN 1041-9551.
  5. Biggers, Cliff.  (англ.) // Comic Shop News : журнал. — 2008. — No. 1082. — P. 3.
  6. Видеоинтервью Архивная копия от 8 октября 2012 на Wayback Machine (англ.) со Скоттом Кэмпбеллом на C2E2 2010 года
  7. J. Scott Campbell. Pencils (англ.). deviantart (4 марта 2008). Дата обращения: 15 января 2013. Архивировано 21 января 2013 года.
  8. J. Scott Campbell. Drawing Supplies Erasers (англ.). deviantart (4 марта 2008). Дата обращения: 15 января 2013. Архивировано 21 января 2013 года.