Конно, Хидэки (Tkuuk, }n;ztn)
Хидэки Конно | |
---|---|
紺野 秀樹 | |
Дата рождения | 13 мая 1965 (59 лет) |
Место рождения | Мацудо (префектура Тиба, Япония) |
Гражданство | Япония |
Род деятельности | игровой дизайнер, директор, продюсер |
Медиафайлы на Викискладе |
Хидэки Конно (яп. 紺野 秀樹 Конно Хидэки, род. 3 мая 1965 года) — японский дизайнер, директор и продюсер консольных игр.
Хидэки Конно родился 13 мая 1965 года в городе Мацудо в японской префектуре Тиба[1]. В апреле 1986 года устроился на работу в компанию Nintendo, в которой продолжает работать и сейчас[1][2]. Проявил себя как талантливый дизайнер и программист. Первые игры, в разработке которых Конно принял существенное участие, были выпущены в 1988 году на игровой приставке NES — Ice Hockey, Super Mario Bros. 2 и Super Mario Bros. 3[3].
В настоящее время Хидэки является главой EAD Software Group No. 1 в составе крупнейшего подразделения внутри Nintendo — Nintendo Entertainment Analysis and Development[2]. Многие видеоигры, в создании которых Конно принимал участие, становились хитами, самые известные из них: Super Mario World для SNES (дизайнерский дебют Конно в качестве дизайнера карт игры[1]), The Legend of Zelda: The Wind Waker для GameCube, серия игр Nintendogs для Nintendo DS[3] и Mario Kart Wii для Nintendo Wii[4].
Кроме того, Хидэки Конно возглавил команду разработчиков Nintendo 3DS — портативной игровой системы производства Nintendo, способной создавать трехмерный эффект без использования специальных очков, выход которой ожидается до конца первого квартала 2011 года[5][6][7].
Наиболее известные работы
[править | править код]- Super Mario Bros. 2 — ассистент директора (NES, 1988)
- Ice Hockey — директор (NES, 1988)
- Super Mario Bros. 3 — ассистент директора (NES, 1988)
- Super Mario World — дизайнер карт (SNES, 1990)
- Sim City — директор (SNES, 1990)
- Super Mario Kart — директор (SNES, 1992)
- Super Mario World 2: Yoshi's Island — директор (SNES, 1995)
- Mario Kart 64 — директор (Nintendo 64, 1997)
- F-Zero X — директор (Nintendo 64, 1998)
- Mario Kart Super Circuit — программист, супервайзер (GameBoy Advance 2001)
- Luigi's Mansion — директор (Nintendo GameCube, 2001)
- The Legend of Zelda: The Wind Waker — супервайзер (Nintendo GameCube, 2003)
- Geist — продюсер (Nintendo GameCube, 2005)
- Nintendogs — продюсер (Nintendo DS, 2005)
- Mario Kart DS — продюсер (Nintendo DS, 2005)
- Mario Kart Wii — продюсер (Wii, 2008)
Примечания
[править | править код]- ↑ 1 2 3 Хидэки Конно на сайте N-Sider . Дата обращения: 30 октября 2010. Архивировано из оригинала 7 августа 2011 года.
- ↑ 1 2 Хидэки Конно на сайте IGN . Дата обращения: 30 октября 2010. Архивировано из оригинала 3 января 2013 года.
- ↑ 1 2 Игры, в разработке которых принял участие Хидэки Конно на сайте GameFAQs . Дата обращения: 30 октября 2010. Архивировано 27 ноября 2010 года.
- ↑ Интервью с Хидэки Конно на сайте us.wii.com . Дата обращения: 30 октября 2010. Архивировано 28 апреля 2012 года.
- ↑ Hideki Konno describes in detail the development process of the 3DS . Дата обращения: 30 октября 2010. Архивировано 18 октября 2010 года.
- ↑ Интервью с Хидэки Конно на сайте EuroGamer.net . Дата обращения: 30 октября 2010. Архивировано 14 февраля 2009 года.
- ↑ Nintendo 3DS Idea Man Pulls Back Curtain on Handheld’s Capabilities Read More . Дата обращения: 30 сентября 2017. Архивировано 15 июля 2010 года.