Конно, Хидэки (Tkuuk, }n;ztn)

Перейти к навигации Перейти к поиску
Хидэки Конно
紺野 秀樹
Дата рождения 13 мая 1965(1965-05-13) (59 лет)
Место рождения Мацудо (префектура Тиба, Япония)
Гражданство  Япония
Род деятельности игровой дизайнер, директор, продюсер
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Хидэки Конно (яп. 紺野 秀樹 Конно Хидэки, род. 3 мая 1965 года) — японский дизайнер, директор и продюсер консольных игр.

Хидэки Конно родился 13 мая 1965 года в городе Мацудо в японской префектуре Тиба[1]. В апреле 1986 года устроился на работу в компанию Nintendo, в которой продолжает работать и сейчас[1][2]. Проявил себя как талантливый дизайнер и программист. Первые игры, в разработке которых Конно принял существенное участие, были выпущены в 1988 году на игровой приставке NES — Ice Hockey, Super Mario Bros. 2 и Super Mario Bros. 3[3].

В настоящее время Хидэки является главой EAD Software Group No. 1 в составе крупнейшего подразделения внутри Nintendo — Nintendo Entertainment Analysis and Development[2]. Многие видеоигры, в создании которых Конно принимал участие, становились хитами, самые известные из них: Super Mario World для SNES (дизайнерский дебют Конно в качестве дизайнера карт игры[1]), The Legend of Zelda: The Wind Waker для GameCube, серия игр Nintendogs для Nintendo DS[3] и Mario Kart Wii для Nintendo Wii[4].

Кроме того, Хидэки Конно возглавил команду разработчиков Nintendo 3DS — портативной игровой системы производства Nintendo, способной создавать трехмерный эффект без использования специальных очков, выход которой ожидается до конца первого квартала 2011 года[5][6][7].

Наиболее известные работы

[править | править код]

Примечания

[править | править код]
  1. 1 2 3 Хидэки Конно на сайте N-Sider. Дата обращения: 30 октября 2010. Архивировано из оригинала 7 августа 2011 года.
  2. 1 2 Хидэки Конно на сайте IGN. Дата обращения: 30 октября 2010. Архивировано из оригинала 3 января 2013 года.
  3. 1 2 Игры, в разработке которых принял участие Хидэки Конно на сайте GameFAQs. Дата обращения: 30 октября 2010. Архивировано 27 ноября 2010 года.
  4. Интервью с Хидэки Конно на сайте us.wii.com. Дата обращения: 30 октября 2010. Архивировано 28 апреля 2012 года.
  5. Hideki Konno describes in detail the development process of the 3DS. Дата обращения: 30 октября 2010. Архивировано 18 октября 2010 года.
  6. Интервью с Хидэки Конно на сайте EuroGamer.net. Дата обращения: 30 октября 2010. Архивировано 14 февраля 2009 года.
  7. Nintendo 3DS Idea Man Pulls Back Curtain on Handheld’s Capabilities Read More. Дата обращения: 30 сентября 2017. Архивировано 15 июля 2010 года.