Калах (Tglg])
Калах | |
---|---|
| |
История происхождения | Правила изобретены в 1940 году[1] |
Инвентарь | Доска с лунками 2 × 6 + 2, камни 72 (48) штук |
Игроков | 2 |
Возраст | с 5 лет |
Длительность партии | 10—20 мин |
Сложность правил | Низкая |
Уровень стратегии | Средний |
Влияние случайности | Теоретически нет (игра с полной информацией), но возможно, если не считать зёрна в лунке, когда их накапливается большое количество |
Развивает навыки | Стратегическое мышление, устный счёт |
Похожие игры | Вари, Тогуз коргоол и др. игры семейства Манкала |
Медиафайлы на Викискладе |
Калах — настольная логическая игра из семейства игр манкала. Количество игроков — двое.
История
[править | править код]В 1893 году на Всемирной выставке в Чикаго был представлен стенд с описанием и правилами некой манкала-подобной игры, после чего сведения о ней начали распространяться в печатных изданиях[2]. В одном журнале 1905 года об этой игре узнал американец Вильям Чемпион (1880—1972), выпускник Йельского университета, геолог по образованию[3]. В 1940 году он изобрёл, а в 1944 году[1] начал производить и продавать наборы для игры в калах в городе Мистик (округ Нью-Лондон, штат Коннектикут), позднее в Сейлеме (округ Эссекс, штат Массачусетс)[3]. Вильям дал своей игре название по названию пустыни Калахари, где по его утверждению в неё до сих пор играют местные жители[2]. В 1958 году Вильям основывает компанию Kalah Game Company в городе Холбрук, располагающейся по адресу 27 Maple Avenue[4], округ Норфолк, штат Массачусетс[1].
В 1952 году В. Чемпион получил патент U.S. Patent D165 634 на свой образец доски для игры в калах, а в 1955 году запатентовал конструкцию доски с элементами для подсчёта набранных очков (U.S. Patent 2 720 362). В последнем патенте также описываются правила игры в калах.
В 1963 году среди 32 учеников школы Кулидж в городе Холбрук состоялся чемпионат по игре в калах. В четверг 12 декабря в школьном зале состоялся финальный тур, в котором семиклассник Айра Бурним победил восьмиклассника Джозефа Стентифорда[4].
В 1991-м С. Рыжков и Г. Кондрашов написали видеоигру Kalakh[5], с правилами, соответствующими 72-каменному варианту игры (6 монетами в каждой из 12 лунок на старте, «coins», вместо камней).
В 2000 году игра калах под названием «Bantumi» была портирована на мобильный телефон Nokia 3310. Изменение названия связано с тем, что название «калах» было зарегистрированной торговой маркой в США в 1970—2002 годах, принадлежащей компании Kalah Game Company.
Игра калах очень популярна в США, где её часто называют "манкала". Ежегодно в этой стране проводится несколько десятков турниров по игре в калах, в основном среди школьников[1].
Инвентарь
[править | править код]- Поле
Поле для игры в калах представляет собой доску с углублениями (лунками), расположенными в 2 ряда по 6 лунок в каждом ряду. На противоположных концах доски находятся две большие лунки, называемые «калахами».
- Камни
Камни (семена, шарики) являются общими для обоих соперников, поэтому их цвет не имеет значения. Общее их количество зависит от того, сколько камней помещают в каждую лунку в исходной позиции: 72 (по 6 камней в каждую из 12 лунок), 60 (5), 48 (4), 36 (3); как правило, это 72 или 48 камней.
Правила
[править | править код]Посев | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1. Начальная позиция | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2. Первый посев B—a | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3. Второй посев c—B | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Захват | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1. Исходная позиция | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2. Посев B—D | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3. Захват D—c |
- Обозначение лунок
Лунки обозначаются по порядку буквами или цифрами слева-направо со стороны каждого игрока.
- Исходная позиция
Перед началом игры во все 12 лунок (кроме больших лунок «калахов») раскладывают одинаковое количество камней от 3 до 6 штук в лунку. Каждому игроку принадлежит ближний к нему ряд из 6 лунок и одна большая лунка «калах», расположенная справа от него.
- Посев
Посев (ходы) делают по очереди, кроме случаев повтора хода. Право первого хода определяют жребием или по договорённости. Во время своего хода игрок выбирает одну любую из своих 6 лунок, вынимает все находящиеся в ней камни и раскладывает их против часовой стрелки по одному камню во все последующие лунки, в том числе в свой «калах», но пропуская «калах» противника. Направление движения: в своём ряду слева направо до своего «калаха» далее в ряду противника справа налево, минуя его «калах» и возвращаясь в свой ряд. Если делается ход из лунки, содержащей 13 и более камней, то после кругового обхода доски в неё тоже кладётся один камень. Ход завершается при отсутствии условия повтора хода и передаётся сопернику.
- Захват камней
Как уже описано выше, захват одного камня осуществляется простым ходом до своего «калаха» (и далее), где камень остаётся захваченным. Более многочисленный захват происходит в том случае, если последний в ходе камень игрок кладёт в пустую лунку в своём ряду, а противоположная лунка в ряду противника не пуста, тогда он забирает все камни из противоположной лунки вместе со своим последним камнем и переносит в свой «калах». Из «калаха» камни не вынимаются до окончания партии.
- Повтор хода
Если последний в ходе камень попадает в «калах», то игрок делает ещё один ход. Так ход может повторяться несколько раз.
- Окончание партии
Игра завершается, когда один из игроков захватывает больше половины всех камней. Либо как только все лунки одного из игроков полностью опустеют, в этом случае оставшиеся камни захватывает тот игрок, которому они принадлежат. Набравший большее количество камней становится победителем.
См. также
[править | править код]Примечания
[править | править код]- ↑ 1 2 3 4 Kalah (англ.). Mancala World. Дата обращения: 9 мая 2016. Архивировано 5 июня 2016 года.
- ↑ 1 2 Побожий Ю. Машины играют в калах // Наука и жизнь : Журнал. — 1971. — № 12. — С. 109.
- ↑ 1 2 William Julius Champion Jr. (англ.). Mancala World. Дата обращения: 9 мая 2016. Архивировано 10 апреля 2018 года.
- ↑ 1 2 Kalah recognized as valuable educational aid — 350 students participate in tournament kalah sweeps coolidge school (англ.). Университет Уотерлу. Melrose Free Press (19 декабря 1963). Дата обращения: 9 мая 2016. Архивировано 2 июня 2007 года.
- ↑ https://archive.org/details/Kalakh Видеоигра "Kalakh" на archive.org, с возможностью эмуляции DOS в браузере
Литература
[править | править код]- Гвоздев Л. Калах // Игры и развлечения. Книга 2 / Сост. Л.М. Фирсова. — М.: Молодая гвардия, 1990. — С. 121—123. — 234 с.
- Побожий Ю. Машины играют в калах // Наука и жизнь : Журнал. — 1971. — № 12. — С. 106—114.
- Павлова Н. Калах // ЮТ для умелых рук : Приложение к журналу «Юный техник». — 1986. — № 1. — С. 1—2.
- Уэзерелл Ч. Машинные забавы, или… Стратегия компьютера при игре в калах // Этюды для программистов / Пер с англ. под ред. Ю.М. Баяковского. — М.: Мир, 1982. — С. 76—87. — 288 с. (Примечание: в этой книге описаны правила, похожие на игру Вари, но не Калах.)
Ссылки
[править | править код]- Скирюк Д.И. Калах: древнейшая игра в камешки (8 февраля 2012). Дата обращения: 6 мая 2016.
- Калах. Настольная игра
- Описание программы, играющей в калах
- Калах онлайн
- Kalah (англ.). Mancala World. Дата обращения: 7 мая 2016.