Игра в желания (Nijg f 'ylgunx)

Перейти к навигации Перейти к поиску

Игра́ в жела́ния (англ. game of dares[комментарий 1]), — игра, в которой игроки берут друг друга «на слабо», предлагая выполнять действия, которые в обычной ситуации делать бы не стали[1].

В игру могут играть два человека или более.

Один игрок задаёт другому сделать что-то, что тот в нормальной обстановке делать бы не стал[1]. Задание может подаваться в форме «Тебе слабо ...?»[2] или «Сможешь ли ты ...?»[3] Чтобы оставаться в игре, игрок должен это задание выполнить[3]. Если он отказывается от выполнения задания или если ему выполнить его не удаётся, он проигрывает и выбывает из игры. Часто его обзывают лузером (англ. loser) или трусом (англ. chicken)[1].

В игре могут задаваться опасные[1] или с какой-то стороны неприемлемые задания.

Однако, по словам социального работника канадки Дженнифер Мур-Маллинос, «несмотря на возможные риски, очень немногие дети откажутся задание выполнять. Попытка [его] выполнить — [для них] единственный возможный вариант». Она также добавляет, что, хотя у детей задания обычно безобидны, с возрастом они могут перерасти в более серьёзные и поданные уже в форме требований[1].

Популярность

[править | править код]

Распространённость данной игры проистекает от потребности человека в признании[4]. В неё обычно играют дети[3].

В культуре

[править | править код]

Эта игра лежит в основе сюжетов французского кинофильма «Влюбись в меня, если осмелишься» (фр. Jeu d'enfants, 2003) и романа «Рискованные игры»[англ.] (англ. The Dare Game, 2003) английской детской писательницы Жаклин Уилсон.

Похожие игры

[править | править код]

Разновидностью этой является игра «следуй за лидером» (англ. follow the leader)[3]. В ней все дети следуют за водящим (лидером) и повторяют его движения. Кто отстаёт или ошибается, выбывает из игры. Тот один, кто в итоге остаётся, становится следующим лидером.

Примечания

[править | править код]

Комментарии

  1. Другие названия: «Игра́ в зада́ния», «Слабо́ — не слабо́».
    По-французски эта игра называется «Cap ou pas cap?», то есть «Сможешь или не сможешь?», «Слабо́ или не слабо́?».

Источники

  1. 1 2 3 4 5 Jennifer Moore-Mallinos. When Competition Goes Too Far. — The Rosen Publishing Group, Inc, 15 December 2018. — P. 30–. — ISBN 978-1-5383-9033-7.
  2. Arthur Wise. The Art and History of Personal Combat. — Arma Press, 1972.
  3. 1 2 3 4 Stephen J. Smith. Risk and Our Pedagogical Relation to Children: On the Playground and Beyond. — SUNY Press, 1 January 1998. — P. 102–. — ISBN 978-0-7914-3593-9.
  4. Parks & Recreation. — American Institute of Park Executives., 1965.