Золотой молоток ({klkmkw bklkmkt)

Перейти к навигации Перейти к поиску

Золото́й молото́к (англ. Golden hammer) — антипаттерн проектирования, заключающийся в использовании одного и того же решения везде, в том числе путём искусственной подгонки условий, требований, ограничений задачи под данное решение[1].

Также известен под названиями: закон инструмента (англ. The law of the instrument), молоток Маслоу (англ. Maslow's hammer), «молоточек» (англ. gavel). Может появляться как на управленческом уровне[2], так и на уровне разработчиков[3], сутьПерейти к разделу «#Суть антипаттерна» от этого не меняется.

Суть антипаттерна[править | править код]

Золотой молоток — уверенность в полной универсальности какого-либо решения и применение этого решения (например, одного из паттернов проектирования в программировании) к любым задачам. Склонность к использованию «золотого молотка» не зависит от опыта специалиста.

Факторы, способствующие появлению «золотого молотка»[4]:

  • группа разработчиков стремится использовать знакомую технологию;
  • группа разработчиков не знакома с другими технологиями разработки;
  • переход на другую технологию сопряжён с определённым риском;
  • знакомая технология упрощает планирование и оценку разработки;
  • политические причины, в частности, большие инвестиции, уже направленные на раскрутку продукта или технологии[3];
  • уверенность в характеристиках собственного продукта, которые не доступны у других продуктов отрасли[3].

Следствиями являются:

  • неоптимальное решение (даже если снаружи оно выглядит «красиво»);
  • ненужное усложнение или недопустимое упрощение системы.

Признаки и последствия появления золотого молотка[3]:

  • идентичные инструменты и технологии используются для огромного количества концептуально разнообразных продуктов;
  • решения имеют низкую производительность, масштабируемость и т. д. в сравнении с другими решениями в отрасли;
  • архитектура системы лучше всего описана определённым продуктом, пакетом приложений или комплектом инструментальных средств поставщика;
  • разработчики, обсуждая требования с аналитиками и конечными пользователями, защищают требования, которые можно приспособить с помощью определённых инструментов или увести их от областей, где они не применимы;
  • разработчики становятся изолированными от отрасли. Они демонстрируют отсутствие знаний и опыта работы с альтернативными подходами;
  • существующие продукты диктуют дизайн и архитектуру системы;
  • все новые разработки основываются в большой степени на определённом продукте или технологии поставщика.

Пример: некоторые веб-компании продолжают использовать и поддерживать самостоятельно разработанные системы кэширования, несмотря на наличие альтернативных решений с открытым кодом[4].

Способы борьбы с золотым молотком[править | править код]

Способы предотвращения:

  • Анализ наличия альтернативных решений, поиск и сравнение других способов решения поставленной задачи. Например разработчики программного обеспечения должны следить за современными технологическими тенденциями. Это касается как и непосредственно разработчиков ПО, так и управляющего менеджмента. Хорошим способом поддержания обмена знаниями о технических новинках, является практика организации дискуссионных совещаний, на которых будут обсуждаться новые технологии (шаблоны, появляющиеся стандарты, новые продукты)[3].
  • Прототипирование, сравнение различных способов решения поставленной задачи, путём создания прототипов.

Способы идентификации — отсутствие у менеджера сборника решений для различных задач и появление трудностей при возникновении новых проблемных ситуаций, говорит о появлении «золотого молотка» на управленческом уровне[5]. Для выявления молотка на уровне разработчиков следует использовать просмотр кода (англ. Code review) — мониторинг кода в ходе выполнения поставленной задачи и выявление неоптимальных либо часто повторяющихся решений, анализ и сравнение их альтернатив.

Способы устранения — рефакторинг, позволит оптимизировать код, выбором более подходящих решений и исправлением уже имеющихся.

История термина[править | править код]

Первое упоминание датировано 1964 годом и принадлежит Абрахаму Каплану  (англ.)[6]:

Я называю это «закон инструмента» (The law of the instrument  (англ.)): Дайте маленькому мальчику молоток, и он обнаружит, что по всем окружающим предметам просто необходимо стукнуть.

А́брахам Капла́н

Сходная концепция получила название «Молоток Маслоу» по имени Абрахама Харольда Маслоу, который в 1966 году написал:

Я думаю, что если твоим единственным инструментом является молоток, то на что угодно хочется смотреть как на гвоздь[7].

Английское выражение «a Birmingham screwdriver» («Бирмингемская отвёртка») ссылается на привычку использовать один инструмент для всех целей, и предшествует Каплану и Маслоу[8]. Концепцию также приписывают Марку Твену, хотя нет никаких подтверждений в опубликованных работах Твена[9].

Связь с другими паттернами и антипаттернами[править | править код]

  • Серебряная пуля (англ. silver bullet) — гипотетический универсальный метод в технологии или управленческой технике, увеличивающий на порядок производительность, надёжность и простоту программного проекта[10]. Фредерик Брукс показал, что серебряной пули не существует: никакое технологическое или организационное новшество в принципе не способно радикально снизить имманентную сложность проекта (то есть сложность, обусловленную сложностью самой задачи и другими неустранимыми факторами). «Серебряная пуля» и «золотой молоток» причиняют вред по-разному: если «молоток» приводит к отрицательным последствиям непосредственно, в силу вытеснения им более удачных решений, то «пуля» обычно наносит не прямой, а косвенный вред тем, что на её поиски и попытки применения в итоге затрачивается больше ресурсов, чем она даёт возможность сэкономить.
  • Зависимость от поставщика (англ. vendor lock−in). Разработчики активно получают поддержку поставщика в применении «золотого молотка». Весь проект полагается на подход единственного поставщика инструментов/технологий в разработке и реализации продукта[11].

См. также[править | править код]

Примечания[править | править код]

Литература[править | править код]

  • Мирошниченко Е. А. Технологии программирования. — Изд-во Томского политехнического университета, 2008.
  • Bulajic A. Design Patterns Past and Future (англ.) // Proceedings of Informing Science & IT Education Conference (InSITE). — 2011.
  • Smith C. U., Williams L. G. Software Performance AntiPatterns (англ.) // 2nd International Workshop on Software and Performance. — 2000.
  • Maslow A. H. The Psychology of Science. — 1966. — ISBN 0-9760402-3-9.
  • Kaplan A. The Conduct of Inquiry: Methodology for Behavioral Science. — San Francisco: Chandler Publishing Co, 1964. — ISBN 0-7658-0448-4.
  • Green, Jonathon. Dictionary of Slang. — Cassell, 1998. — ISBN 978-0304344352.
  • McQuade T. J. Science and market as adaptive classifying systems // Cognition and Economics / E. Krecké, C. Krecké, R. G. Koppl. — Elsevier, 2007. — P. 77. — 284 p. — ISBN 978-0-7623-1378-5. — ISBN 0-7623-1378-1.
  • Аллен Э. Типичные ошибки проектирования. — Издательский дом «Питер», 2003. — 224 с. — ISBN 5-887827-304-6.
  • Brooks F. No Silver Bullet — Essence and Accidents of Software Engineering.. — ТПУ, 1986.
  • Фримен Э., Фримен Эл. Паттерны проектирования. — Питер, 2011. — 646 с.
  • Brown W. H., Malveau R. C. AntiPatterns. Refactoring Software, Architectures, and Projects in Crisis.. — Robert Ipsen, 1998. — 157 с. — ISBN 0-471-19713-0.
  • Laplante P. A., Neill C. J. Antipatterns: Identification, Refactoring and Management.. — Auerbach Publications, 2005. — 333 с. — ISBN 0-8493-2994-9. (недоступная ссылка)