Звуковая игра ({frtkfgx nijg)

Перейти к навигации Перейти к поиску
Компьютерные игры
Be The Wumpus — одна из современных звуковых игр.

Звуковая игра, аудиоигра (англ. audio game) — электронная  (англ.) компьютерная игра, у которой игровая информация передаётся через звук. Данные игры не относятся к видеоиграм, так как в них не задействуется изображение.

Первоначально звуковые игры создавались для незрячих людей, но со временем они стали популярны среди всех. В основном аудиоигры выпускаются для компьютера, но есть и несколько для карманных устройств и игровых приставок.

История звуковых игр[править | править код]

Touch Me — одна из самых первых аудиоигр. Портативная версия 1978 года.

В англоязычной литературе термин «электронная игра» (англ. electronic game) часто понимается как синоним более узкой концепции «видеоигра» (англ. video game). Это можно понять, учитывая, что электронные и видеоигры разрабатывались параллельно, а игровой рынок всегда был под влиянием устройств с визуальным каналом восприятия.

В 1974 году Atari выпустила первую звуковую игру Touch Me  (англ.). Она представляла собой аркадный автомат. В Touch Me использовались серии вспышек, сопровождающиеся звуковыми тонами. Игра проигрывала последовательность тонов, подсвечивая каждый из них, и нужно было правильно повторить эту последовательность, нажимая на кнопки, соответствующие этим тонам[1]. Если игрок правильно повторял последовательность, то игра добавляла ещё один тон в конец растущей последовательности, продолжая тестировать эйдетическую память пользователя.

Сейчас выпущены сотни различных звуковых игр[2]. Пример современной звуковой игры — Be The Wumpus Архивная копия от 8 июля 2008 на Wayback Machine. В ней предлагается сыграть за Вампуса — персонажа классической текстовой компьютерной игры Hunt the Wumpus. Действие происходит в пещере, в полной темноте. Поэтому всё, на что можно полагаться — слух, который должен быть у пещерного монстра очень хорошим.

Примечания[править | править код]

  1. Наглядно игровой процесс Touch Me можно посмотреть в видеоролике Архивная копия от 19 сентября 2016 на Wayback Machine на примере портативной версии игры.
  2. AudioGames, your resource for audiogames, games for the blind, games for the visually impaired! Дата обращения: 18 ноября 2009. Архивировано 27 июня 2019 года.

3. Концепция интерактивных аудиокниг (аудиоигр): http://hyperbook.ru/blog.php?id=iabooks Архивная копия от 24 августа 2015 на Wayback Machine

Литература[править | править код]

  • Деникин А. А. . Звуковой дизайн в видеоиграх. Технологии «игрового» аудио для непрограммистов. — М.: ДМК Пресс, 2012. — 696 с. — ISBN 978-5-94074-234-0.
  • Зелинский А.Л. Развивающая роль звуковых компьютерных игр, 2005.
  • Collins K. . Game Sound. An Introduction to the History, Theory, and Practice of Video Game Music and Sound Design. — US.: The MIT Press, 2008. — 216 с. — ISBN 978-0262033787.