Достигающие определения (:kvmnigZpny khjy;ylyunx)
Достигающие определения (англ. Reaching definition) — одна из наиболее распространенных и полезных схем потока данных. Зная, где именно в программе может быть определена каждая переменная x
при достижении потоком управления каждой точки p
, можно получить много информации об этой переменной. В частности, компилятор может выяснить, является ли x
константой в точке p
, а отладчик может сообщить о возможном использовании в точке p
не инициализированной переменной x
[1].
Значение термина
[править | править код]Мы говорим, что определение d
достигает точки p
, если существует путь от точки, непосредственно следующей за d
, к точке p
, такой, что d
не уничтожается вдоль этого пути. Мы уничтожаем определение переменной x
, если существует иное определение x
где-то вдоль пути. Интуитивно понятно, что, если определение d
некоторой переменной x
достигает точки p
, то d
может быть местом, где последний раз определяется значение x
, используемое в p
.
Определением переменной x
является инструкция, которая присваивает или может присваивать значение переменной x
. Анализ программы должен быть консервативным: если мы не знаем, присваивает ли инструкция s
значение переменной x
, то мы должны считать, что она может сделать это, т.е. что переменная x
после инструкции s
может иметь либо исходное значение, бывшее у неё до инструкции s
, либо новое значение, созданное s
[1].
Пример
[править | править код]Для примера рассмотрим следующий код:
d1 : y := 3 d2 : x := y
где определение d1
достигает определение d2
. Однако, в следующем примере:
d1 : y := 3 d2 : y := 4 d3 : x := y
определение d1
не достигает определения d3
, потому что определение d2
уничтожает определение переменной y
в d1
.
Примечания
[править | править код]Литература
[править | править код]- Альфред Ахо, Моника Лам, Рави Сети, Джеффри Ульман. Компиляторы: принципы, технологии и инструментарий = Compilers: Principles, Techniques, and Tools. — 2-е издание. — М.: «Вильямс», 2008. — 1184 с. — 1500 экз. — ISBN 978-5-8459-1349-4.