Джоэл (The Last of Us) (:'kzl (The Last of Us))
Джоэл Миллер | |
---|---|
англ. Joel Miller | |
Персонаж The Last of Us | |
| |
Создание | |
Создатель | Нил Дракманн |
Воплощение | |
Исполнения роли |
Трой Бейкер Педро Паскаль (ТВ) |
Первое появление | The Last of Us (2013) |
Биография | |
Прозвища | Техас, старик, безумец |
Пол | мужской |
Статус | Мёртв |
Возраст | 51 лет, 56 лет и 55 лет |
Дата рождения | 26 сентября 1981[1] |
Место рождения | |
Дата смерти | 2 марта 2038[1] (56 лет) |
Место смерти | |
Причина смерти | повреждение головы[вд][1] |
Происхождение | |
Родина | Остин, Техас, США |
Социальный статус | |
Род занятий | плотник, контрабандист |
Принадлежность | Охотники[вд] |
Семья | |
Дети | Сара и Элли |
Родственники |
Джоэл Миллер (англ. Joel Miller) — вымышленный персонаж из видеоигр The Last of Us и The Last of Us Part II, созданных компанией Naughty Dog. В играх с помощью захвата движения его изображает и озвучивает Трой Бейкер; в телевизионной адаптации его роль исполняет Педро Паскаль. В первой игре Джоэл выступает в качестве главного героя, и ему поручено сопровождать юную Элли по пост-апокалиптическим США в попытке создать потенциальное лекарство от инфекции, к которой у Элли иммунитет. Он также ненадолго появляется в кампании загружаемого контента The Last of Us: Left Behind. Джоэла убивает в игре The Last of Us Part II женщина по имени Эбби, отца которой он убил в первой игре, что побуждает Элли искать мести.
Джоэл был создан Нилом Дракманном, креативным директором и сценаристом The Last of Us. Поиск актёра на роль Джоэла был обширным, поскольку его отношения с Элли были необходимы для игры; они были центральным моментом разработки первой игры, и все остальные элементы развивались вокруг них. Бейкер вдохновил некоторые аспекты личности Джоэла, сделав персонажа более эмоциональным, чем предполагалось изначально. Дракманн хотел, чтобы игроки, особенно родители, понимали Джоэла через его связь с Элли. Он считал этого персонажа морально сложным. Что касается Части II, Дракманн чувствовал, что арка персонажа Джоэла была завершена после оригинала, и его смерть была основной частью разработки игры.
Персонаж был хорошо принят критиками; его отношения с Элли чаще были предметом похвалы. Привлекательность и сложность персонажа также получили высокую оценку. Выступление Бейкера в обеих играх было высоко оценено и получило множество наград и номинаций.
Создание
[править | править код]Команда разработчиков The Last of Us потратила больше времени на выбор актёра на роль Джоэла, чем для Элли, поскольку взаимодействие между двумя персонажами было необходимым для игры. После того, как Трой Бейкер и исполнительница роли Элли Эшли Джонсон сыграли бок о бок друг с другом, команда поняла, что первый идеально подходит на роль Джоэла, несмотря на юный возраст актёра[2]. Креативный директор Нил Дракманн объяснил, что голос и движения Бейкера повлияли на его выбор командой на роль[2]. Бейкер внёс большой вклад в развитие персонажа; например, он убедил Дракманна, что Джоэл будет заботиться о Тесс из-за своего одиночества[3]. При разработке внешнего вида Джоэла команда попыталась сделать его «достаточно гибким», чтобы он мог выглядеть как «безжалостный человек, действующий в подполье города, находящегося на карантине», а также как «заботливый отец Элли»[4]. Его внешний вид был призван напоминать о «сельской Америке», отсылающей к ценностям уверенности в себе и изобретательности при столкновении с трудностями и лишениями[4]. Команда экспериментировала с его внешностью, чтобы определить его возраст в игре[5].
При написании Джоэла, Дракманн изначально черпал вдохновение в изображении Льюэллина Мосса Джошем Бролином в фильме «Старикам тут не место» (2007), которое он считал «очень спокойным, очень хладнокровным под давлением»[6]. Однако интерпретация Джоэла Бейкером как более эмоционального человека развила характер персонажа по-другому[6]. В конечном счёте, повествование стало исследованием того, насколько хватает воли у отца спасти ребёнка; первоначально Джоэл готов пожертвовать собой, прежде чем развиться до того, что он готов пожертвовать своими друзьями, пока, наконец, он не почувствовал, что он пожертвовал бы всем человечеством, чтобы спасти Элли[7].
Дракманн чувствовал, что игроки, особенно родители, смогут понять характер Джоэла и его связь с Элли[8]. Бейкер считает, что Джоэл обнаруживает мораль на протяжении всего повествования игры, прорабатывая разницу между потерей и жертвой, и начинает проявляться его истинная личность[9]. Дракманн был заинтригован игроками, которые обсуждали моральные устои Джоэла, выделяя его как героя или злодея; Дракманн считал, что Джоэл был всего лишь «сложным человеком, который принимал хорошие и плохие решения», но допускал возможность интерпретации[10]. Во время прослушивания на роль Бейкер прочитал фразу в описании персонажа, в которой говорилось, что Джоэлу «осталось пересечь несколько моральных границ», что стало для него «точкой привязки» к персонажу[2]. Бейкер столкнулся с большими трудностями при съёмках пролога игры, в котором представлены сцены с Джоэлом и его дочерью Сарой, роль которой исполнила Хана Хейс. Позже, просмотрев видеозапись первого дня со сцены, Дракманн почувствовал, что её можно ещё улучшить. При повторных съёмках сцены Дракманн объяснил Бейкеру, как это сделать, и почувствовал, что после этого получился лучший дубль. Хотя Бейкер изначально счёл дубль слишком «механическим», со временем он понял, что пытался произвести впечатление на зрителей своей актёрской игрой, и что это было «не то, что нужно было сцене»[2].
Дракманн почувствовал, что арка персонажа Джоэла была завершена после первой игры[11]. Смерть Джоэла была основной частью повествовательной структуры The Last of Us Part II с самого начала разработки[12]; Дракманн считал её одной из самых сложных в написании, репетиции и съёмках[13]. Хотя поначалу она вызывала некоторое внутреннее сопротивление, команда почувствовала себя вынужденной, когда была выстроена большая часть повествования[12]. В ранней версии сцены смерти Джоэла он произносил «Сара», имя своей дочери, пока Бейкер не предложил ему ничего не говорить[14]. В то время как смерть Сары в первой игре должна была вызвать грусть, смерть Джоэла была направлена на то, чтобы вызвать гнев[15]. Первоначально Элли отсутствовала во время сцены, и об этом должен был сообщить брат Джоэла Томми[16], но Дракманн чувствовал, что наблюдение за смертью с точки зрения Элли подчеркнёт гнев игрока[17]. Он хотел, чтобы она была изображена как «грубая, бесцеремонная и унизительная» вместо героической[18][19]; первоначально она была более ужасной, но позже была смягчена, поскольку запёкшаяся кровь не имела решающего значения для сцены[20]. Он предсказал, что она может привести к негативной реакции, но счёл необходимым рассказать историю; он особенно чувствовал, что известность Naughty Dog в индустрии дала ему возможность идти на риск, на который не способны пойти другие разработчики[21]. В более ранней версии сцены Эбби ударила Джоэла ножом в спину и повернула нож, чтобы парализовать его; однако, поскольку ножи более тесно ассоциируются с Элли, команда заменила их клюшкой для гольфа, частично вдохновившись инцидентом в юности Дракманна[22].
В феврале 2021 года Педро Паскаль получил роль Джоэла в предстоящей телевизионной адаптации видеоигр для HBO[23].
Характер
[править | править код]В прологе The Last of Us Джоэл изображён как чувствительный отец-одиночка, эмоционально вовлечённый в свою дочь. После её смерти и последующих 20 лет, в течение которых Джоэл был свидетелем более ужасных событий[24], он значительно изменился, используя насилие для решения проблем и проявляя нежелание, когда его просят сопровождать Элли[25]. Джоэла часто описывают как антигероя[24][26][27][28]. Он закалённый выживальщик, чья одержимость выживанием подпитывается его десенсибилизацией из-за смерти дочери[29]. Годы выживания Джоэла привели к тому, что он стал находчивым, практичным и эмоционально непроницаемым, хотя он всё ещё травмирован и уязвим[30][31][32]. Он старается не привязываться к другим, так как боится их потерять[31]. Каждое его движение показывает его возраст и опыт, неся на себе тяжесть потерянных жизней[33]. По ходу игры Джоэл становится более чувствительным к Элли и разговаривает с ней в манере, ранее предназначавшейся только для его дочери[25]. Поступок Джоэла по спасению Элли в финале первой игры показывает, что он стал слишком сентиментальным и привязанным к Элли, чтобы «поступать „правильно“», что часто демонстрируется в героях-мужчинах[28]. Некоторые считают его поступок искуплением[29], а другие — проявлением эгоизма[30][31].
Появления
[править | править код]Родом из Техаса, Джоэл был отцом-одиночкой в возрасте 20-30 лет,[a] когда произошла первая вспышка кордицепса. Убегая из своего дома близ Остина со своим братом Томми и 12-летней дочерью Сарой, они ввязались в перестрелку с солдатом; Сара была смертельно ранена и умерла у него на руках, оставив его травмированным. В последующие 20 лет Джоэл делал всё, что от него требовалось, чтобы выжить[36][37]. За время, проведённое в жестоком постапокалиптическом мире, всё ещё испытывая горечь от смерти своей дочери, Джоэл стал закалённым выживальщиком, который был физически и морально выносливым. У него жестокий стиль боя, и он способен победить гораздо более молодых людей в рукопашном бою[31][38].
Через 20 лет после смерти Сары Джоэл работает контрабандистом в бостонской карантинной зоне, где правит военная диктатура, вместе со своей подругой и партнёршей Тесс. Во время поисков бывшего сообщника, который украл часть их товаров, Джоэл и Тесс получают задание от Марлин, знакомой и лидера повстанческого ополчения под названием «Цикады», тайно доставить 14-летнюю Элли к месту встречи. Пробираясь туда, Джоэл обнаруживает, что Элли невосприимчива к инфекции. По прибытии Тесс сообщает, что она заразилась, и настаивает, чтобы Джоэл нашёл Томми, бывшего члена Цикад, чтобы продолжить миссию. Джоэл поначалу угрюм и немногословен по отношению к Элли, хотя по мере продолжения их путешествия он начинает относиться к ней теплее. Всё осложняется, когда Джоэл, первоначально попросивший Томми продолжить вместо него после встречи с ним в поселении Томми в Джексоне, меняет своё мнение и продолжает, как планировалось. Их связь углубляется, когда Элли чуть не теряет Джоэла из-за тяжёлой травмы, и когда он приходит ей на помощь после того, как её чуть не убила банда каннибалов в Колорадо. В конечном счёте, Джоэл демонстрирует свою преданность Элли, когда решает спасти её и не позволить ей умереть от рук врачей «Цикад», которые планируют удалить и исследовать её мозг. Чтобы удостовериться, что их не преследуют, Джоэл убивает Марлин. Отъезжая, Элли просыпается, и Джоэл говорит ей, что врачи отказались от поиска лекарства. Вскоре Элли расспрашивает его об этих событиях, и Джоэл клянётся ей, что говорит правду.
Джоэл и Элли строят жизнь в Джексоне вместе с Томми. В прологе The Last of Us Part II Джоэл признаётся Томми в своей вине за то, что он солгал Элли. Флэшбэки в игре показывают, как Джоэл берёт Элли с собой в музей на день рождения, а позже, наконец, признаётся ей в правде после того, как она возвращается в больницу, чтобы самой всё выяснить. Через четыре года после первой игры Элли обещает попытаться простить Джоэла за то, что он остановил «Цикад». Во время патрулирования на следующий день Джоэл и Томми спасают незнакомку по имени Эбби от заражённых, и они убегают от большой орды, возвращаясь на наблюдательный пункт, управляемый группой Эбби. Однако после того, как они обмениваются именами, Джоэл и Томми быстро подвергаются нападению группы Эбби, которая, как выяснилось, является бывшими «Цикадами», которые теперь являются частью Вашингтонского освободительного фронта (ВОФ), ополчения, базирующегося в Сиэтле. Элли находит их, но подвергается нападению и беспомощно наблюдает за тем, как Эбби избивает Джоэла до смерти клюшкой для гольфа; позже выясняется, что отец Эбби был ведущим хирургом «Цикад», убитым Джоэлом во время спасения Элли, и что Эбби с тех пор стремилась отомстить ему.
Реакция
[править | править код]Персонаж Джоэла получил в целом положительные отзывы. Колин Мориарти из IGN обнаружил, что ему небезразличен этот персонаж и он считает его приятным[39]. Энди Келли из «Computer and Video Games» написал, что Джоэл «обладает приятной теплотой в своём лаконичном техасском произношении»[40]. Джим Стерлинг из Destructoid посчитал Джоэла приятным, несмотря на его нетерпение и резкий тон[41]. Оли Уэлш из Eurogamer посчитал, что к концу игры Джоэл и Элли «превратились из клишированных в развитых персонажей»[42]. И наоборот, Том Макшей из GameSpot счёл Джоэла неприятным и неблизким ему[43].
Критики высоко оценили отношения между Джоэлом и Элли. Мэтт Хелгесон из «Game Informer» написал, что отношения были «острыми» и «хорошо прорисованными»[44], Ричард Митчелл из Joystiq посчитал их «подлинными» и эмоциональными[45], а Мориарти из IGN назвал их изюминкой игры[39]. Уэлш из Eurogamer посчитал, что персонажи были разработаны с «настоящим терпением и мастерством»[42]. Филип Коллар из Polygon обнаружил, что отношениям способствовали дополнительные разговоры в игре[46]. Кимберли Уоллес из «Game Informer» назвала Джоэла и Элли одним из «лучших игровых дуэтов 2013 года», высоко оценив их заинтересованность в защите друг друга[47]. Кайл Хиллиард из «Game Informer» сравнил отношения Джоэла и Элли с отношениями Принца и Элики из Prince of Persia (2008), написав, что оба дуэта глубоко заботятся друг о друге, и похвалив «эмоциональное крещендо» в The Last of Us, которого, по его мнению, не было достигнуто в Prince of Persia[48]. Дэвид Мейклхэм из «PlayStation Official Magazine» назвал Джоэла и Элли лучшими персонажами в игре для PlayStation 3[49].
Выступление Бейкера получило высокую оценку[42]. В «Edge» написали, что, наряду с Элли Джонсон, Бейкер «вдохнул остроту в изящные нотки сценария»[50]. Энтони Северино из PlayStation LifeStyle почувствовал, что выступление заставило его задуматься о персонаже[51], в то время как Джанкарло Вальдес из VentureBeat похвалил Бейкера за то, что он добавил «нюансов и сложности» в роль[52]. За свою роль в The Last of Us Бейкер был назван лучшим актёром озвучивания на Spike VGX[53] и был номинирован как «лучший исполнитель» от «The Daily Telegraph»[54], за выдающуюся игру персонажа на D.I.C.E. Awards[55] и за лучшее исполнение на церемонии вручения наград Британской академии видеоигр[56]. Выступление Бейкера в The Last of Us Part II также получило высокую оценку[57][58][59][60]. Алекс Авард из GamesRadar+ обнаружил, что Бейкер «крадёт некоторые из лучших сцен [игры] в роли Джоэла», добавляя сложности, которые обогащают персонажа и отношения[61]. Эван Льюис из «Entertainment Weekly» написал, что Бейкер «заслуживает всех возможных похвал за своё душераздирающее выступление»[62]. Джонатон Дорнбуш из IGN похвалил выступление Бейкера за то, что он изобразил усталость Джоэла[63]. За свою роль Бейкер получил премию Национальной академии рецензентов индустрии видеоигр в категории «выдающаяся роль второго плана в драме»[64]. Он был номинирован на премию Британской академии видеоигр за исполнение роли второго плана на 17-й церемонии вручения премии[65].
Комментарии
[править | править код]- ↑ Оригинальное описание для The Last of Us описывало Джоэла как «мужчину в возрасте около 40 лет» через двадцать лет после вспышки[34], в то время как в игровых деталях в The Last of Us Part I указан его возраст в 52 года на тот момент[35].
Примечания
[править | править код]- ↑ 1 2 3 4 5 Wales J., Starling A. B. Joel // Fandom (англ.) — 2004.
- ↑ 1 2 3 4 Naughty Dog and Area 5 (2013). Grounded: Making The Last of Us. Sony Computer Entertainment. Архивировано 25 февраля 2014. Дата обращения: 11 октября 2014.
- ↑ Smith, Edward The Last of Us, Neil Druckmann and Less Being More . International Business Times. IBT Media (5 июня 2013). Дата обращения: 22 октября 2014. Архивировано 15 февраля 2015 года.
- ↑ 1 2 Druckmann, Straley, 2013, pp. 10.
- ↑ Druckmann, Straley, 2013, p. 11.
- ↑ 1 2 Staff (2013-06-18). "The Last Of Us: the definitive postmortem – spoilers be damned – Page 2 of 3". Edge. Future plc. p. 2. Архивировано 24 июня 2013. Дата обращения: 14 октября 2014.
- ↑ Takahashi, Dean The definitive interview with the creators of Sony's blockbuster The Last of Us (part 1) . GamesBeat. VentureBeat (5 августа 2013). Дата обращения: 15 октября 2014. Архивировано 16 февраля 2015 года.
- ↑ Cook, Dan The Last of Us: acting out the end of the world . VG247 (12 декабря 2012). Дата обращения: 14 января 2015. Архивировано 12 декабря 2012 года.
- ↑ Naughty Dog and Area 5 (2013-09-09). The Last of Us Development Series Episode 5: Joel and Ellie. Sony Computer Entertainment. Архивировано 17 мая 2014. Дата обращения: 18 января 2015.
- ↑ Takahashi, Dean The definitive interview with the creators of Sony's blockbuster The Last of Us (part two) . GamesBeat. VentureBeat (6 августа 2013). Дата обращения: 15 октября 2014. Архивировано 1 марта 2015 года.
- ↑ Спайсер, Кристиан; Дракманн, Нил; Гросс, Хэлли; Маргено, Курт; Ньюман, Энтони; Сория, Алмудена; Неонакис, Александрия (2020-07-07). ""Take on me" - Behind Part II". The Official The Last of Us Podcast (Podcast). Sony Interactive Entertainment. Архивировано 8 июля 2020. Дата обращения: 9 июля 2020.
- ↑ 1 2 Gibbons, Brodie We Chatted To Naughty Dog About The Last Of Us Part II Spoilers, Leaks, Themes And Brutality . Press Start. Southern Cross Austereo (18 июня 2020). Дата обращения: 26 июня 2020. Архивировано 21 июня 2020 года.
- ↑ Спайсер, Кристиан; Дракманн, Нил; Гросс, Хэлли; Бейкер, Трой; Джонсон, Эшли; Вудворд, Шеннон (2020-07-14). ""They should be terrified of you" - Ellie". The Official The Last of us Podcast (Podcast). Sony Interactive Entertainment. Архивировано 16 декабря 2021. Дата обращения: 18 июля 2020.
- ↑ Ehrlich, David Neil Druckmann and Halley Gross Open Up About the Biggest Twists of 'The Last of Us Part II' . IndieWire. Penske Media Corporation (22 июня 2020). Дата обращения: 25 июня 2020. Архивировано 23 июня 2020 года.
- ↑ Миллер, Грег; Дракманн, Нил; Джонсон, Эшли; Бейкер, Трой (2020-06-25). "Last of Us 2 Spoilercast". Gamescast (Podcast). Kinda Funny. Архивировано 17 февраля 2022. Дата обращения: 26 июня 2020.
- ↑ Spicer, Druckmann, Gross, Baker, 2020, 8:48.
- ↑ Miller, Druckmann, Johnson, Baker, 2020, 1:20:44.
- ↑ Favis, Elise (2020-07-01). "Naughty Dog details Ellie's dark and turbulent evolution". The Washington Post. Nash Holdings. Архивировано 1 июля 2020. Дата обращения: 5 июля 2020.
- ↑ Wilson, Aoife A spoiler-heavy interview with The Last of Us Part 2 director Neil Druckmann . Eurogamer. Gamer Network (1 июля 2020). Дата обращения: 5 июля 2020. Архивировано 1 июля 2020 года.
- ↑ Дайер, Джеймс; де Семлиен, Nick; Уорманн, Амон; Дракманн, Нил (2020-07-15). "The Last of Us Part II Spoiler Special". Empire (Podcast). Bauer Media Group. Архивировано 18 июля 2020. Дата обращения: 18 июля 2020.
- ↑ Blackwelder, Carson 3 reasons why 'The Last of Us Part II' is a game changer for video games . Good Morning America. American Broadcasting Company (2 июля 2020). Дата обращения: 5 июля 2020. Архивировано 2 июля 2020 года.
- ↑ Park, Gene (2021-03-03). "Here's why Abby uses a golf club in 'The Last of Us Part II'". The Washington Post. Nash Holdings. Архивировано 4 марта 2021. Дата обращения: 4 марта 2021.
- ↑ Andreeva, Nellie Pedro Pascal To Star As Joel In 'The Last of Us' HBO Series Based On Video Game . Deadline. Penske Media Corporation (10 января 2021). Дата обращения: 11 января 2021. Архивировано 11 февраля 2021 года.
- ↑ 1 2 Reeves, Brianna Our Favorite Characters: Joel and Morality in The Last of Us . PlayStation LifeStyle. CraveOnline (14 марта 2019). Дата обращения: 9 июня 2020. Архивировано 19 августа 2019 года.
- ↑ 1 2 Cruea, 2018, p. 99.
- ↑ Gonzales, 2017, p. 87.
- ↑ Murray, 2019, p. 126.
- ↑ 1 2 Voorhees, Gerald (2014-09-03). "Mourning Sex". First Person Scholar. University of Waterloo. Архивировано 7 июня 2020. Дата обращения: 9 июня 2020.
- ↑ 1 2 Gonzales, 2017, p. 88.
- ↑ 1 2 Campbell, Colin The Last of Us is worth returning to, 5 years later . Polygon. Vox Media (8 июня 2018). Дата обращения: 11 июля 2020. Архивировано 12 июня 2018 года.
- ↑ 1 2 3 4 Onder, Cade Editorial: Dissecting Joel from The Last of Us . GameZone (16 июня 2020). Дата обращения: 11 июня 2020. Архивировано 16 июня 2020 года.
- ↑ Murray, 2019, p. 121.
- ↑ Serrels, Mark Joel Is The Last Of Us . Kotaku. Gawker Media (3 июля 2013). Дата обращения: 11 июля 2020. Архивировано 6 июля 2013 года.
- ↑ Romano, Sal The Last of Us detailed in Game Informer . Gematsu (4 февраля 2012). Дата обращения: 7 сентября 2022. Архивировано 6 февраля 2012 года.
- ↑ Cryer, Hirun The Last of Us Part 1 players use photo mode to uncover tonnes of details and changes . GamesRadar+. Future plc (5 сентября 2022). Дата обращения: 7 сентября 2022. Архивировано 5 сентября 2022 года.
- ↑ «Tommy: "Repay you?" / Joel: "For all those goddamn years I took care of us." / Tommy: "Took care? That's what you call it? I got nothing but nightmares from those years." / Joel: "You survived because of me." / Tommy: "It wasn't worth it.» — Naughty Dog, The Last of Us. Изд. Sony Computer Entertainment. PlayStation 3, версия 1.0. (14 июня 2013). Уровень/зона: Power Plant.
- ↑ «Ellie: "How did you know?" / Joel: "Know what?" / Ellie: "About the ambush." / Joel: "I've been on both sides." / Ellie: "So, ah, you kill a lot of innocent people? / Joel sighs. / Ellie: "I'll take that as a yes." / Joel: "Take it however you want.» — Naughty Dog, The Last of Us. Изд. Sony Computer Entertainment. PlayStation 3, версия 1.0. (14 июня 2013). Уровень/зона: Ambush Hideout.
- ↑ Moriarty, Colin The Last of Us Storyline Explained in Detail . IGN. Ziff Davis (9 февраля 2012). Дата обращения: 9 июня 2020. Архивировано 16 октября 2012 года.
- ↑ 1 2 Moriarty, Colin The Last of Us Review . IGN. Ziff Davis (5 июня 2013). Дата обращения: 22 апреля 2015. Архивировано 26 февраля 2015 года.
- ↑ Kelly, Andy The Last of Us review: Survival horror masterpiece is Naughty Dog's finest moment . Computer and Video Games. Future plc. Дата обращения: 11 июля 2020. Архивировано 8 июня 2013 года.
- ↑ Sterling, Jim Review: The Last of Us . Destructoid. ModernMethod (5 июня 2013). Дата обращения: 11 июля 2020. Архивировано 5 июня 2013 года.
- ↑ 1 2 3 Welsh, Oli The Last of Us review . Eurogamer. Gamer Network (31 июля 2014). Дата обращения: 11 июля 2020. Архивировано 16 марта 2015 года.
- ↑ Mc Shea, Tom The Last of Us Review . GameSpot. CBS Interactive (5 июня 2013). Дата обращения: 11 июля 2020. Архивировано 28 февраля 2015 года.
- ↑ Helgeson, Matt (2013-06-05). "Naughty Dog's Grim Masterpiece". Game Informer. GameStop. Архивировано 15 марта 2015. Дата обращения: 22 апреля 2015.
- ↑ Mitchell, Richard The Last of Us review: Humans, conditioned . Joystiq. AOL (5 июня 2013). Дата обращения: 22 апреля 2015. Архивировано 8 марта 2015 года.
- ↑ Kollar, Philip The Last of Us review: dead inside . Polygon. Vox Media (5 июня 2013). Дата обращения: 22 апреля 2015. Архивировано 13 марта 2015 года.
- ↑ Wallace, Kimberley (2013-12-28). "The Best Gaming Duos Of 2013". Game Informer. Архивировано 10 сентября 2015. Дата обращения: 22 апреля 2015.
- ↑ Hilliard, Kyle (2013-07-22). "From Elika To Ellie: Comparing Prince Of Persia And The Last Of Us". Game Informer. GameStop. Архивировано 21 января 2019. Дата обращения: 28 апреля 2015.
- ↑ Meikleham, David The Last Of Us review SPOILER FREE - Naughty Dog's latest masterpiece is apocalypse wow . PlayStation Official Magazine. Future plc (5 июня 2013). Дата обращения: 22 апреля 2015. Архивировано 8 июня 2013 года.
- ↑ "The Last of Us review". Edge. Future plc. 2013-06-05. Архивировано 8 июня 2013. Дата обращения: 11 июля 2020.
- ↑ Severino, Anthony The Last of Us Review (PS3) . PlayStation LifeStyle. CraveOnline (5 июня 2013). Дата обращения: 11 июля 2020. Архивировано 8 июня 2013 года.
- ↑ Valdes, Giancarlo In The Last of Us, you have to earn the right to survive (review) . VentureBeat 1 (5 июня 2013). Дата обращения: 11 июля 2020. Архивировано 8 июня 2013 года.
- ↑ Nunneley, Stephany Spike VGX 2013 Award winners: Grand Theft Auto 5 wins Game of the Year . VG247. videogaming247 Ltd. (7 декабря 2013). Дата обращения: 11 июля 2020. Архивировано 11 декабря 2013 года.
- ↑ Hoggins, Tom Telegraph Video Game Awards 2013 . The Daily Telegraph (31 декабря 2013). Дата обращения: 16 января 2015. Архивировано 19 марта 2015 года.
- ↑ Game Title: The Last of Us . Academy of Interactive Arts & Sciences (7 февраля 2014). Дата обращения: 26 января 2015. Архивировано 1 мая 2015 года.
- ↑ Karmali, Luke BAFTA Games Awards 2014 Winners Announced . IGN. Ziff Davis (13 марта 2014). Дата обращения: 16 января 2015. Архивировано 5 января 2015 года.
- ↑ McKeand, Kirk The Last of Us Part 2 review – a generation-defining masterpiece . VG247. videogaming247 Ltd. (12 июня 2020). Дата обращения: 8 июля 2020. Архивировано 12 июня 2020 года.
- ↑ Carter, Chris Review: The Last of Us Part II . Destructoid. Enthusiast Gaming (18 июня 2020). Дата обращения: 8 июля 2020. Архивировано 7 июля 2020 года.
- ↑ Barker, Sammy The Last of Us: Part II Review . Push Square. Gamer Network (19 июня 2020). Дата обращения: 8 июля 2020. Архивировано 12 июня 2020 года.
- ↑ MacDonald, Keza The Last of Us Part 2 review – post-apocalyptic game is groundbreaking and powerful . The Guardian (12 июня 2020). Дата обращения: 8 июля 2020. Архивировано 12 июня 2020 года.
- ↑ Avard, Alex The Last of Us Part 2 Review: "AN Astonishing, Absurdly Ambitious Epic" . GamesRadar. Future plc (12 июня 2020). Дата обращения: 8 июля 2020. Архивировано 12 июня 2020 года.
- ↑ Lewis, Evan (2020-06-12). "The Last of Us Part II is masterfully crafted and painfully bleak: Review". Entertainment Weekly. Meredith Corporation. Архивировано 12 июня 2020. Дата обращения: 9 июля 2020.
- ↑ Dornbush, Jonathon The Last of Us Part 2 Review . IGN. Ziff Davis (12 июня 2020). Дата обращения: 8 июля 2020. Архивировано 12 июня 2020 года.
- ↑ Kirakosyan, Georgy Ghost of Tsushima стала игрой года по версии NAVGTR Awards (неопр.). Igromania. Igromedia (23 февраля 2021). Дата обращения: 24 февраля 2021. Архивировано 23 февраля 2021 года.
- ↑ Ankers, Adele BAFTA Games Awards 2021 Nominations Announced . IGN. Ziff Davis (2 марта 2021). Дата обращения: 3 марта 2021. Архивировано 3 марта 2021 года.
Библиография
[править | править код]- Круэа, Марк. (Re)reading Fatherhood: Applying Reader Response Theory to Joel's Father Role in The Last of Us. — Palgrave Macmillan, 2018. — P. 93–108. — ISBN 978-3-319-90581-5. — doi:10.1007/978-3-319-90581-5_6.
- Дракманн, Нил. The Art of The Last of Us / Нил Дракманн, Брюс Стрэли. — United States of America : Dark Horse Comics, 2013-06.
- Гонсалес, Глория Г. Joel // 100 Greatest Video Game Characters. — Lanham, Maryland : Rowman & Littlefield, 2017. — P. 87–89. — ISBN 978-1-4422-7813-4.
- Мюррей, Сорая (2019-06). "Playing Whiteness in Crisis in The Last of Us and Tomb Raider". Transactions of the Digital Games Research Association. 4 (3). Digital Games Research Association: 117—146. doi:10.26503/todigra.v4i3.102. ISSN 2328-9422. S2CID 55463712. Архивировано 21 марта 2020. Дата обращения: 9 июня 2020.
В сносках к статье найдены неработоспособные вики-ссылки. |