Эта статья входит в число добротных статей

Даглиш, Бен (:gilno, >yu)

Перейти к навигации Перейти к поиску
Бен Даглиш
англ. Ben Daglish
Выступление Бена Даглиша в 2016 году в составе группы Fastloaders, композиция The Last Ninja
Выступление Бена Даглиша в 2016 году в составе группы Fastloaders, композиция The Last Ninja
Основная информация
Дата рождения 31 июля 1966(1966-07-31)[1]
Место рождения
Дата смерти 1 октября 2018(2018-10-01)[1] (52 года)
Страна
Профессии композитор, программист[2]
Инструменты флейта, вистл, гитара, ударные, вокал[3]
Жанры музыка в компьютерных играх
Псевдонимы Benn
Коллективы Loscoe State Opera, Cold Flame, Ensemble VIII, Tomorrows Ancestor
ben-daglish.net
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Бен Даглиш (англ. Ben Daglish, 31 июля 1966 — 1 октября 2018) — британский композитор, написавший музыку ко множеству компьютерных игр.

Творчество Бена в основном нашло своё отражение на платформах домашних компьютеров Commodore 64, ZX Spectrum и Amstrad CPC, на которых игры с его мелодиями выходили в 1985—1994 годы. В 1985 году с программистом Энтони Кроутером[англ.] основал компанию по разработке и продаже музыки для компьютерных игр, но через некоторое время перешёл в компанию Gremlin, где работал до 1989 года. В дальнейшем выступал фрилансером до 1994 года. Так как к этому времени, по его мнению, игровая индустрия превратилась в «машину по зарабатыванию денег», Бен покидает её и начинает заниматься продюсированием саундтреков и музыкального направления, работает с группами Loscoe State Opera и Cold Flame и с различными актёрами и музыкантами.

Бен Даглиш известен своими композициями таких игр, как Gauntlet, Cobra[фин.], Trap, Deflektor и The Last Ninja. Мелодии композитора оказывают влияние на творчество современных музыкантов, исполняются на современных концертах и выпускаются в музыкальных сборниках.

Бен Даглиш родился 31 июля 1966 года в Лондоне, район Чизик. Когда ему был год, его семья переехала в Шеффилд. В школе этого города он научился играть на нескольких музыкальных инструментах, а в оркестрах школы Шеффилда[англ.] выступал в качестве главного барабанщика. Посещения уроков музыки в школе он называл скучным и говорил, что ему удалось выжить на них изучением ударных и гобоя. По словам Бена, он мог продолжить свою музыкальную карьеру, если бы его не отговорили получить «более правильное» образование. Бен сдал на отлично экзамены по математическим предметам и поступил в университет. Но после года образования Бен решил, что это не его стезя, вернулся в Шеффилд и начал писать музыку для компьютерных игр[4][5][3][6].

В течение нескольких лет до 1989 года Бен работал фрилансером и композитором компании Gremlin. К этому времени он встретил свою будущую супругу Сару, которая работала директором театра, и они вместе начали писать музыку для пьес[3]. Бен жил в Дербишире, где участвовал в выступлениях многих музыкальных групп. В 1990-х он разочаровался в том, что в игровой индустрии начали доминировать «люди в пиджаках» (а он к таким себя не относил) и перешёл в группы Loscoe State Opera и Cold Flame[7]. По сообщению Бена, со временем музыка для игр становилась более коммерческой, и это ухудшало её качество[8]. По другому объяснению этой ситуации, Бен перестал писать музыку для компьютерных игр тогда, когда индустрия превратилась «в машину по зарабатыванию денег»[9]. Впоследствии Бен участвовал в концертах, посвящённых музыке компьютерных игр 1980-х[10][4][11]. С начала 1990-х его активность переключилась на продюсирование саундтреков и музыкального направления, а также включала в себя работу с актёрами и музыкантами[3].

В 2015 году у композитора диагностировали рак лёгкого, от которого он скончался 1 октября 2018 года[12].

Творчество и карьера

[править | править код]

Отец Бена интересовался компьютерами и преподавал в университете. В первый раз Бен познакомился с компьютером на его работе, где играл на терминале DEC20[англ.] в игру Moon Lander. Взаимодействие с игрой происходило через телетайп, где программа печатала на бумаге информацию о том, на каком расстоянии до поверхности находится модуль, осуществляющий посадку на Луну, с какой скоростью двигается и тому подобное. Далее нужно было вводить с клавиатуры параметры прожига двигателя и таким образом осуществить успешную посадку[9]. На конкурсе сочинений Бен выиграл в школе BBC Micro и в возрасте 14-15 лет познакомился с программистом Энтони Кроутером[англ.], с которым они учились вместе, и это заложило основу их сотрудничества на десятки лет. Когда Энтони понадобилась музыка для компьютерной игры Percy The Potty Pigeon[англ.], Бен написал музыку по нотам траурного марша, и таким образом началась его карьера. В 1985 году Бен и Энтони основали компанию W.E.M.U.S.I.C. с целью зарабатывания на продаже музыки к компьютерным играм[4][5][3]. Композиции задумывал Бен, вводил информацию по ним в текстовый редактор, а Тони для воспроизведения писал программное обеспечение[9].

На творчество Бена повлияли родители, которые были музыкантами. Когда он был маленьким, родители проводили мероприятия в клубе традиционной музыки[англ.]. На них Бен встречался с приглашаемыми знаменитостями. Когда ему было 3 или 4 года[9], родители научили его играть на флейте вистл и губной гармонике, первая стала первым его инструментом[3]. Будучи подростком, будущий композитор играл в оркестре и слушал много хеви-метала, а также электронной музыки. Впоследствии всё это слилось вместе и сам Бен не считал, что он работает в каком-то одном жанре. Но при этом сообщал, что его естественное состояние — это оркестровая народная музыка[2].

Создавая музыку для компьютерных игр, Бен консультировался с программистами и объяснял, что им нужно писать. Во время написания программных композиций бо́льшую часть времени ему приходилось тратить на аранжировку, например, для того, чтобы положить нужную ноту гитары на программный саундтрек, и у Бена уходило много времени на то, чтобы добиться совершенства. Создание композиции начиналась с «работы на клавишах», когда подбирались ноты, басы[англ.], мотив для воплощения задуманного настроения и стиля. Иногда к этому подключался барабан для задания нужного ритма. В этом процессе происходило написание в формате SID на Commodore 64 и Atari ST, и далее результат переводился на другие платформы (например, на Amiga). При этом Бен использовал свои программы (написанные на ассемблере), когда после записи нот один и тот же звук можно было воспроизвести на разных компьютерах[3][6]. На Atari ST размещалась основная программа-контроллер, написанная на Паскале. Ряд домашних компьютеров (Amstrad CPC, BBC Micro, Atari и Spectrum 128) используют микросхему AY для создания звуков, и это позволяло быстро переносить мелодию с одной платформы на другую. Тем не менее после портирования из-за ограничений компьютера или того, что получаемый звук по-другому воспроизводился из микросхемы компьютера, проводилась дополнительная работа по адаптации[6].

Среди любимых SID-композиций не его авторства Бен всегда называл музыку в игре 1985 года Master of Magic[англ.], а её композитора Роба Хаббарда — одним из самых уважаемых[5][13]. В этом же качестве Бен упоминал работы Роба Хаббарда в играх Monty on the Run[англ.] и Crazy Comets, и музыку Мартина Голуэя[англ.] в игре 1985 года Rambo[англ.][3]. Первым полноценным саундтреком, написанным Беном (включая программирование на Commodore 64), стала музыка к игре Trap. Особенностью её исполнения стало то, что музыка была синхронизирована с видеорядом, рассказывающим грустную историю, а анимационной гладиатор играл на барабане в такт[14]. В своих интервью Бен Даглиш говорил, что саундтрек Deflektor является его любимым в современной аранжировке. В качестве одной из значимых для него мелодий упоминает написанную им музыку к игре Federation of Free Traders[англ.][5][13]. Последней композицией Бена для компьютерных игр стала музыка к приключенческой игре 1994 года Touche компании U.S. Gold[3].

Мелодии игр Deflektor и The Last Ninja оказывают влияние на творчество современных композиторов компьютерных игр, а сам Бен Даглиш рассматривается как одна из культовых фигур[2][15]. Известность композитор получил в основном за счёт композиций таких игр, как Gauntlet, Cobra[фин.], Trap, Deflektor и The Last Ninja[10][12] . Музыка Deflektor исполняется на ретро-концертах, например, Back In Time (регулярно проходят с 2001 года) и Retrovision[англ.][16][17][18][19][11][5].

Мелодии Бена Даглиша выпускаются в современных музыкальных сборниках. В 2004 году музыка Deflektor стала одной из 18 композиций диска C64 Remixes, где записана в исполнении композитора Рейна Оуаханда (англ. Reyn Ouwehand). Она же была выпущена на диске Nexus 6581 того же композитора[20][21]. Существуют ремиксы на музыку Deflektor в современной аранжировке. В 2000 году ремикс был выпущен композитором Чаком Доджерсом (англ. Chuck Dodgers), а в 2011 году немецкая рок-группа Zero Divison в альбоме Through The Night выпустила песню «Cover your light», мелодия которой представляет собой ремикс мелодии Deflektor. На песню был также снят видеоклип[22][23][24][25].

Личная жизнь

[править | править код]
  • Супруга Сара, трое детей[9], один из которых сын Джейк[3].

Примечания

[править | править код]
  1. 1 2 Bibliothèque nationale de France Ben Daglish // Autorités BnF (фр.): платформа открытых данных — 2011.
  2. 1 2 3 Retro Gamer, 2009.
  3. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 RK. Interview with Ben Daglish (англ.). www.karsmakers.nl (сентябрь 1998). Дата обращения: 23 марта 2019. Архивировано 4 мая 2018 года.
  4. 1 2 3 Retro Gamer, 2018, p. 6.
  5. 1 2 3 4 5 Carr, 2001.
  6. 1 2 3 The Games Machine, 1987.
  7. Retro Gamer, 2004, p. 73: «I got out of the gaming industry when the 'suits' moved in - I'm not the sort of person who likes wearing a suit».
  8. Carr, 2001: «Same as my thoughts on modern music... on all music in fact - some good, some bad - generally the more commercial, the poorer».
  9. 1 2 3 4 5 Interview with Ben Daglish (англ.). Дата обращения: 23 марта 2019. Архивировано 23 марта 2019 года.
  10. 1 2 Stefanie Fogel, Stefanie Fogel. Renowned ’80s Game Composer Ben Daglish Dies at 52 (англ.). Variety (4 октября 2018). Дата обращения: 23 марта 2019. Архивировано 6 октября 2018 года.
  11. 1 2 Retro Gamer, 2004, p. 73.
  12. 1 2 Wesley Yin-Poole. Tributes paid to Ben Daglish, 1980s video game music legend who has died age 52 (англ.). Eurogamer. Eurogamer (4 октября 2018). Дата обращения: 23 марта 2019. Архивировано 23 марта 2019 года.
  13. 1 2 Retro Gamer, 2009, p. 46.
  14. Retro Gamer, 2018, p. 7.
  15. Mitchell, Grethe; Clarke, Andy and others. Videogame Music: chiptunes byte back? (англ.) // Interfaculty Initiative in Information Studies, University of Tokyo : article. — 2007. — P. 393—399. Архивировано 16 августа 2016 года.
  16. The Last Hurrah, Back in Time Lite/Retrovision, 10-11 September 2005 (англ.). С64.com. Дата обращения: 13 августа 2016. Архивировано 17 декабря 2015 года.
  17. Back In Time Live 2001 (англ.). Remix64.com. Дата обращения: 13 августа 2016. Архивировано 19 апреля 2015 года.
  18. Back in Time Brighton ’15 — Live stage show of C64 Music (англ.). Kickstarter. Дата обращения: 12 августа 2016. Архивировано 29 сентября 2015 года.
  19. Back in Time Live, Spitz, Spitalfields, London, Friday 22nd June 2007 — A personal review by Warren Pilkington (Waz) (англ.). Remix64.com. Дата обращения: 12 августа 2016. Архивировано 12 августа 2016 года.
  20. Audio Track Listing (англ.) // Retro Gamer : journal. — Live Publishing, 2004. — No. 4. — P. 105—107.
  21. Ouwehand, Reyn. Reyn Ouwehand – Nexus 6581 (англ.). Дата обращения: 18 августа 2016. Архивировано 6 сентября 2015 года.
  22. Zero Division. ReMix: Deflektor "Cover Your Light" (англ.). OverClocked ReMix[нем.]. Дата обращения: 14 сентября 2016. Архивировано 22 марта 2016 года.
  23. Dodgers, Chuck. ReMix: Deflektor "Laser Dance" (англ.). OverClocked ReMix[нем.]. Дата обращения: 14 сентября 2016. Архивировано 13 июня 2016 года.
  24. OC ReMix #2320: Deflektor 'Cover Your Light' "Main Theme" by Zero Division на YouTube
  25. Zero Division. Deflektor (англ.). Zero Division. Дата обращения: 14 сентября 2016. Архивировано 14 сентября 2016 года.

Литература

[править | править код]