ГЭГ: Отвязное приключение (I|I& Kmfx[uky hjntlZcyuny)

Перейти к навигации Перейти к поиску
ГЭГ: Отвязное приключение
Разработчики ZES't Corporation
Auric Vision
Издатель Новый Диск
Дата выпуска сентябрь 1997
Жанр квест
Технические данные
Платформа Windows
Носители 2x CD-ROM
Системные
требования

Минимальные:

Управление клавиатура и мышь
Официальный сайт

ГЭГ: Отвязное приключение (в некоторых изданиях проходила как GAG) — компьютерная игра в жанре пародии на эротический квест, созданная компаниями Auric Vision и ZES’t Corporation в 1997 году.

Секретный агент Гэри просыпается у себя дома после странного сна, в котором культисты «Тёмного Братства» обсуждают план порабощения мира. Однако, руководствуясь тем, что у него отпуск, Гэри решает поспать ещё и только наутро связывается с начальницей Люси. Получив задание, игроку вместе с Гэри предстоит исследовать мрачный замок де ля Бурбон, изучить подходы к нему, побывать в параллельном мире и, в конце концов, победить надвигающееся древнее зло.

Игровой процесс

[править | править код]

Игра ведётся от первого лица. Игрок может перемещаться по заранее отрисованным игровым зонам, собирать, использовать и объединять предметы, общаться с другими персонажами. Также игра содержит в себе большое количество мини-игр, как, например, эротический тетрис GAGBoy или «крестики-нолики». Интерактивные ролики, сопровождающие игровой процесс, были сняты с участием живых актёров. Несмотря на явную эротическую направленность, большинство эротического контента игрок не видит из-за «недуга» Гэри — пингвина, выступающего своего рода цензором таких сцен. Также игрок может заметить несоответствие произносимого текста с движениями губ актёров, а большинство надписей составлены на английском языке с якобы русским переводом. Это объясняется тем, что изначально игру планировали также выпустить и на международный рынок, а в создании было задействовано несколько иностранных актёров. Английскую версию, тем не менее, так и не выпустили.

Продолжение

[править | править код]

В 2002 году усилиями уже иной компании SGSoft была выпущена вторая часть под названием «ГЭГ 2: Назад в будущее». Её главный герой: Гарик Мамонтов — русский аналог Таскера, действующий под прикрытием журналиста. Кроме того, его лица не видно. Роль пингвина-советчика исполняет навязчивый попугай ара, которого Гарик спасает в начале игры. Сюжет представляет собой задание Мамонтова исследовать некий завод «Красный Гигант», на котором, по словам начальства, случаются всякие аномалии. Герою предстоит столкнуться с загадочным Доктором Митцей, а заодно попутешествовать во времени в прошлое и будущее при помощи порошков Тёти Азы. Также в ГЭГ 2 нет цензуры от эротики и имеется достаточно крупное количество эротических сценок, а один из предметов составляют волшебные очки, позволяющие видеть всех девушек в игре голыми. Вторая часть получила в целом отрицательные отзывы.

Рецензии
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Game.EXE88 %[2]
«Игромания»9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд[3]
«НИМ»8,6 из 10[4]
«Страна игр»5 из 5[1]

Примечания

[править | править код]
  1. Сергей Лянге. Обзор GAG // «Страна игр» : журнал. — Gameland Publishing, 1997. — Февраль (№ 01 (09)). — С. 46—47. — ISSN 7157-1000.
  2. Наталия Дубровская. Квест по-русски: шпион-импотент и маркиза Де Ля Бурбон // Game.EXE. — «Компьютерра», 1998. — Январь (№ 01). — С. 80—81.
  3. Олег Леший. ГЭГ: Отвязное приключение // «Игромания» : журнал. — Москва: Игромания, 1998. — Февраль (№ 2 (5)). — С. 35—45. — ISSN 1560-2583.
  4. Василий Андреев, Иван Самойлов. ГЭГ // «Навигатор игрового мира» : журнал. — 1998. — Февраль (№ 02). — С. 79—81. — ISSN 1680-3264.