Времена Раздора (Fjybyug Jg[;kjg)

Перейти к навигации Перейти к поиску
Времена Раздора
Разработчик Aterdux Entertainment
Издатели Aterdux Entertainment
Alawar Entertainment (2007 год[1])
Даты выпуска Windows:
25 августа 2004[2]
Переиздание:
2007
Жанры Компьютерная ролевая, тактическая игра
Технические данные
Платформа Windows
Режим игры однопользовательский
Системные
требования
см. ниже
Управление клавиатура, мышь

Времена Раздора (англ. Discord Times) — компьютерная ролевая тактическая игра, дебютный проект белорусского разработчика Aterdux Entertainment. Игра была выпущена разработчиками 25 августа 2004 года, в 2007 году её переиздал Alawar Entertainment. После выхода получила смешанные отзывы в игровой прессе.

Действие игры разворачивается в средневековом королевстве, где игрок выступает от имени странствующего дворянина[3].

Режимы игры

[править | править код]

Игроку доступны следующие игровые кампании и сценарии:

  • Раменское королевство
  • Тихая пристань
  • Проклятое озеро
  • Сказка странствий
  • Устье Трейна
  • Другой берег

Игровой процесс

[править | править код]
Системные требования
Минимальные Рекомендуемые
Windows 2000, Windows XP Windows Vista
ЦПУ Процессор Intel Pentium 0,5 ГГц
Объём ОЗУ 64 МБ или более
Место на диске 110 МБ
Видеокарта видеокарта с минимум 16 МБ видеопамяти или более с поддержкой 3D,
Звуковая плата DirectX 9.0-совместимая
Устройства ввода клавиатура, мышьклавиатура, мышь

На игровой карте в реальном времени кроме героя передвигаются и действуют отряды других крестьян, нежити, разбойников и феодалов.

Бой с участием армии героя-рыцаря.

Основными источниками дохода является замок (где также можно восстановить здоровье и нанимать воинов) и деревни (ежедневно выплачивают подать деньгами и ресурсами, или бонусными предметами). Рекрутировать солдат можно в замках, городах и монастырях, в каждом из которых можно нанять только определённый их вид. Кроме воинов в бою могут принять участие сам герой (тип которого игрок может выбрать из трёх вариантов: архимаг, рыцарь, следопыт) и его спутники.

Воины в ходе боёв получают опыт и новые уровни, определяемые игроком с помощью выбранного им пути развития. Классы обладают разными навыками и возможностями. В игре существует несколько видов предметов, которыми могут пользоваться герои или юниты: броня, оружие, зелья и артефакты. В игре также присутствует магия.

Бои разворачиваются на поле из 24 клеток. В отряде героя может быть до 12 персонажей, которые выстраиваются в две линии.

Разработка и выпуск игры

[править | править код]

Работа над Временами Раздора началась в 2002 году, когда Николаем Армоником и Денисом Ломако была создана игровая студия Aterdux Entertainment. Изначально планировалось сделать небольшую shareware-стратегию, но в процессе в ней начали появляться новые элементы. При создании игры разработчики вдохновлялись Disciples 2[4], в работе им помогали в дальнейшем присоединившиеся к команде Дмитрий Гончаров и Виктор Армоник[1].

В 2004 году Aterdux Entertainment самостоятельно выпустила игру, в 2007 году её переиздала компания Alawar Entertainment. Игра не оправдала финансовых ожиданий разработчиков и не получила большую популярность[4].

В 2010-х годах игра получила редактор сценариев[3].

В декабре 2022 года в discord сообществе Времён Раздора разработчики - Денис Ломако и Николай Армоник заявили о создании Steam-версии игры с поддержкой работы на новых версиях операционных систем Windows, улучшенной поддержкой фанатских карт и модов, исправлением багов.

В 2015 году вышла игра «Легенды Эйзенвальда», создававшаяся с 2010 года[5], которую в Aterdux Entertainment считали эволюцией и идейным продолжением «Времен Раздора[4]».

Издание Gametech отрицательно отнеслась к игре, раскритиковав её графику, игровой процесс и сюжет[2].

Редакция CNET поставила «Временам раздора» 4 балла из 5 возможных, отметив захватывающий игровой процесс и красочность самой игры[6]

Примечания

[править | править код]
  1. 1 2 Артемий Козлов. Интервью с разработчиками «Легенд Эйзенвальда» Архивная копия от 30 декабря 2015 на Wayback Machine «Игромания», 02.06.2013
  2. 1 2 Времена раздора Архивная копия от 14 октября 2017 на Wayback Machine "MetaGames"
  3. 1 2 Денис Рябов. В разработке. Legends of Eisenwald Архивная копия от 4 марта 2016 на Wayback Machine «Игромания», 02.06.2014
  4. 1 2 3 Legends of Eisenvald Архивная копия от 22 декабря 2015 на Wayback Machine «Internetwars», 2013
  5. Роман Рафеенко. «Легенды Эйзенвальда»: первая компьютерная игра на белорусском языке Архивная копия от 18 марта 2015 на Wayback Machine «Компьютерные вести», 12.03.2015
  6. Discord Times — Free download and software reviews Архивная копия от 28 ноября 2020 на Wayback Machine «CNET», 27.02.2009