Виклунд, Симон (Fntlru;, Vnbku)
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Симон Виклунд | |
---|---|
швед. Simon Viklund | |
Дата рождения | 1 декабря 1979 (45 лет) |
Место рождения | Стокгольм, Швеция |
Страна | Швеция |
Профессии | композитор |
Годы активности | с 2000 года |
Жанры | Электронная музыка (Техно, Бигбит, Синти-фанк, Дабстеп) |
Псевдонимы |
Pat Briscoe Miles Malone Smokey Bennett |
Лейблы | BMG |
simonviklund.com |
Симон Виклунд (швед. Simon Viklund) — шведский независимый композитор, саунд-дизайнер и креативный директор, пишущий музыку для компьютерных игр.
Биография
[править | править код]Симон Виклунд родился 1 декабря 1979 года в Стокгольме в семье музыкантов[1][2]
Начал свою карьеру в 2000 году, когда присоединился к студии GRIN. После банкротства GRIN в 2009 году, стал фрилансером и начал писать музыку для Capcom. Позднее, вместе с братьями Андерссон, основал Overkill Software. 18 августа 2015 году покинул Overkill Software, чтобы сосредоточиться на своих проектах, но он продолжает озвучивать Бэйна и писать музыку для Payday 2[1]. В 2016 году присоединился к новой студии Ульфа Андерссона, 10 Chambers Collective в качестве композитора игры GTFO[3].
Компьютерные игры
[править | править код]- 2001 — Ballistics — композитор, звукооператор
- 2002 — Bandits: Phoenix Rising — композитор, звукооператор
- 2006 — Wasteland Racers 2071 — композитор, звукооператор
- 2006 — Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter — звукооператор
- 2007 — Tom Clancy’s Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 — звукооператор
- 2008 — Bionic Commando Rearmed — композитор, креативный директор
- 2009 — Bionic Commando — главный звукооператор, музыкальный консультант
- 2009 — Wanted: Weapons of Fate — звукооператор
- 2009 — Terminator Salvation — звукооператор
- 2010 — Final Fight: Double Impact — оркестратор
- 2011 — Bionic Commando Rearmed 2 — композитор, креативный консультант, писатель
- 2011 — Street Fighter III: 3rd Strike Online Edition — композитор
- 2011 — Payday: The Heist — композитор, звукооператор, креативный директор
- 2013 — Brothers: A Tale of Two Sons — звукооператор, музыкальный консультант
- 2013 — Payday 2 — композитор, главный инженер, саунд-дизайнер
- 2014 — Gear Up — музыка для трейлера
- 2016 — Dead by Daylight — музыка для трейлера
- 2016 — Pan-Pan — звукооператор, композитор
- 2017 — Robonauts — композитор
- 2019 — GTFO — композитор, гейм-дизайнер
Озвучивание
[править | править код]- 2001 — Ballistics — эпизодические персонажи
- 2008 — Bionic Commando Rearmed — эпизодические персонажи
- 2011 — Payday: The Heist — Бэйн
- 2013—2014 — Payday 2 — Бэйн, Клокер
Примечания
[править | править код]- ↑ 1 2 Clay, Sam Music to heist to: Payday 2's musical masterpiece (англ.). VG247 (13 августа 2013). Дата обращения: 7 апреля 2024. Архивировано 19 января 2023 года.
- ↑ DYoshii. INTERVIEW: Simon Viklund (3rd Strike Online Edition - Music) (англ.). Level3 (23 августа 2011). Дата обращения: 7 апреля 2024. Архивировано из оригинала 22 ноября 2011 года.
- ↑ O'Connor, Alice; O'Connor, Alice Payday co-creator names new co-op FPS: GTFO (англ.). Rock, Paper, Shotgun (31 мая 2017). Дата обращения: 7 апреля 2024. Архивировано 6 июня 2017 года.