Брокман, Грег (>jktbgu, Ijyi)
Грег Брокман | |
---|---|
англ. Greg Brockman | |
| |
Дата рождения | 29 ноября 1987 (36 лет) |
Место рождения |
|
Гражданство | |
Род деятельности | предприниматель, инвестор, программист, исследователь |
Образование | |
Награды и премии | |
Сайт | gregbrockman.com (англ.) |
Медиафайлы на Викискладе |
Грег Бро́кман (род. 29 ноября 1987, Thompson[вд], Северная Дакота) — американский инженер, предприниматель и инвестор[1]. Соучредитель и технический директор компаний Stripe и OpenAI.[2].
Биография
[править | править код]Грег Брокман родился и вырос в Томпсоне, Северная Дакота[3]. Его родители — врачи, работают в американском поставщике медицинских услуг Altru Health System[4].
Грег учился в средней школе Ред-Ривер. В юном возрасте он интересовался математикой, химией, информатикой и посещал внеклассные занятия в Университете Северной Дакоты. В 2006 году Брокман, выступая от команды США, завоевал серебряную медаль на Международной химической олимпиаде в Кёнсане, Южная Корея[5]. В 2007 году Брокман принял участие в национальном конкурсе США для старшеклассников Intel Science Talent Search. Брокман стал первым финалистом конкурса из Северной Дакоты с 1973 года[4].
В 2008 году Грег Брокман поступил в Гарвардский университет. Тогда он планировал получить двойной диплом по математике и информатике. Через год Брокман бросил учебу в Гарварде, после чего некоторое время проучился в Массачусетском технологическом институте (MIT). В 2010 году Брокман снова бросил учебу, проучившись в университете всего пару месяцев.
В 2019 году Грег Брокман женился[3].
Предпринимательская деятельность
[править | править код]После ухода из университета в 2010 году Брокман присоединился к стартапу Stripe, который основал Патрик Коллисон, однокурсник Брокмана из Массачусетского технологического института, и его брат Джон[1]. Компания занималась разработкой решений для приёма и обработки электронных платежей, а также созданием интерфейса прикладного программирования для веб-сайтов и мобильных приложений. В Stripe Брокман занял пост главного инженера, а в 2013 году он стал первым техническим директором компании[6].
Грег Брокман публично поддерживал инвестиции Stripe в криптовалюту Stellar. К декабрю 2014 года оценка компании достигла 3,5 миллиарда долларов. В мае 2015 года Брокман ушел из Stripe, так как решил поработать над независимыми проектами в области искусственного интеллекта[7].
В декабре 2015 года Брокман вместе с Илоном Маском и Сэмом Олтменом основали некоммерческую организацию OpenAI. В рамках компании бизнесмены решили создать безопасный и самодостаточный искусственный интеллект[8]. Будучи техническим директором OpenAI, Брокман нанял команду специалистов и руководил рядом исследовательских проектов. В апреле 2016 года компания выпустила OpenAI Gym, общедоступную платформу для разработки и сравнения алгоритмов обучения[9]. Платформа представляет собой открытую библиотеку Python, которая позволяет исследователям воспроизводить и углублять свою работу в области машинного обучения[10].
В 2017 году OpenAI обучила бота игре в Dota 2. В 2017 году на турнире The International ему удалось обыграть профессионального киберспортсмена из Украины Данила Ишутина. После игры Брокман объяснил, что при разработке бота компания использовала методологию обучения с подкреплением. Бот учился, играя в Dota 2 против самого себя и получал вознаграждение за такие действия, как убийство врага и взятие целей на карте. Брокман утверждал, что в будущем программное обеспечение для самостоятельного обучения ИИ будет способствовать созданию ПО для решения сложных задач[1].
На следующий год компания Брокмана разработала проект OpenAI Five, создав команду из пяти ботов для игры в Dota 2. Во время турнира The International 2018 боты потерпели поражение в двух играх против профессиональных команд, однако в 2019 году они обыграли действующих чемпионов серии турниров[11]. Позже Брокман заявил, что после этих соревнований многие профессиональные геймеры переняли у ботов более агрессивный стиль игры и стали отдавать предпочтение краткосрочной выгоде в матчах с фиксированным игровым временем[12].
С 2018 по 2021 год Грег Брокман участвовал в создании серии алгоритмов обработки естественного языка[13]. Они используют глубокое обучение для перевода и обобщения отрывков текста, а затем составляют текст, похожий на написанный человеком. В июле 2021 года OpenAI выпустила Codex — генеративную модель кодирования. Модель, разработанная на основе алгоритма OpenAI GPT-3, может автоматически программировать простые веб-страницы, приложения и игры[14]. По словам Брокмана, цель Codex — облегчить процесс кодирования для программистов и позволить им сосредоточиться на «видении продукта и разделении этой идеи на части и лишь затем переходить к созданию кода для этих частей»[15].
Примечания
[править | править код]- ↑ 1 2 3 Helen A. S. Popkin. 30 Under 30 In Enterprise Tech: Reinventing Business With Artificial Intelligence (англ.). Forbes. Дата обращения: 30 марта 2022. Архивировано 26 марта 2022 года.
- ↑ Reuters in San Francisco and Bengaluru. Artificial intelligence: Elon Musk backs open project 'to benefit humanity' (англ.). the Guardian (12 декабря 2015). Дата обращения: 30 марта 2022. Архивировано 3 февраля 2022 года.
- ↑ 1 2 The messy, secretive reality behind OpenAI’s bid to save the world (англ.). MIT Technology Review. Дата обращения: 30 марта 2022. Архивировано 6 марта 2021 года.
- ↑ 1 2 Greg Brockman, Intel Science Talent Search finalist, Grand Forks (англ.). Grand Forks Herald (4 февраля 2007). Дата обращения: 30 марта 2022.
- ↑ Gregory Brockman (амер. англ.). The Creativity Foundation. Дата обращения: 30 марта 2022. Архивировано 26 октября 2021 года.
- ↑ "UPDATE 2-Musk, other tech chiefs back artificial intelligence startup with $1 bln". Reuters. 2015-12-11. Архивировано 22 октября 2021. Дата обращения: 30 марта 2022.
- ↑ Biz Carson. One of the first employees of $3.5 billion startup Stripe is leaving to form his own company (амер. англ.). Business Insider. Дата обращения: 30 марта 2022. Архивировано 26 марта 2022 года.
- ↑ Rosalie Chan. Microsoft is investing $1 billion in OpenAI, the Elon Musk-founded company that's trying to build human-like artificial intelligence (амер. англ.). Business Insider. Дата обращения: 30 марта 2022. Архивировано 31 марта 2022 года.
- ↑ Sam Shead. Elon Musk's $1 billion AI company launches a 'gym' where developers train their computers (амер. англ.). Business Insider. Дата обращения: 30 марта 2022. Архивировано 26 марта 2022 года.
- ↑ OpenAI launches Gym, a toolkit for testing and comparing reinforcement learning algorithms (амер. англ.). VentureBeat (27 апреля 2016). Дата обращения: 30 марта 2022. Архивировано 31 января 2022 года.
- ↑ Hayley Tsukayama. OpenAI’s bot beat a human at video games last year. Now it will take on five at once. (англ.). The Washington Post (28 июня 2018). Дата обращения: 30 марта 2022. Архивировано 24 ноября 2020 года.
- ↑ Nick Statt. OpenAI’s Dota 2 AI steamrolls world champion e-sports team with back-to-back victories (англ.). The Verge (13 апреля 2019). Дата обращения: 30 марта 2022. Архивировано 15 апреля 2019 года.
- ↑ Metz, Cade (2021-09-09). "A.I. Can Now Write Its Own Computer Code. That's Good News for Humans". The New York Times. Архивировано 30 марта 2022. Дата обращения: 30 марта 2022.
- ↑ Steven Levy. OpenAI Is Making Coding As Easy As Talking to a Smart Speaker (англ.). Wired (13 августа 2021).
- ↑ OpenAI upgrades its natural language AI coder Codex and kicks off private beta (амер. англ.) (недоступная ссылка — история). TechCrunch. Дата обращения: 30 марта 2022.