Анимация по ключевым кадрам (Gunbgenx hk tlZcyfdb tg;jgb)
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Анимация (мультипликация) по ключевым кадрам — технология создания анимации, при которой первоначально создаются основные (ключевые или компоновочные) рисунки, а затем добавляются промежуточные между ними, называемые фазами[1][2].
Ключевые кадры определяет художник-мультипликатор. Созданием фаз в традиционной рисованной мультипликации занимается художник-фазовщик, в компьютерной анимации его роль выполняет программа.
Примечания
[править | править код]- ↑ Работа режиссёрской группы . Дата обращения: 15 января 2016. Архивировано 20 апреля 2017 года.
- ↑ Изготовление мультипликата, или «одушевление» сцен режиссёрского сценария . Дата обращения: 15 января 2016. Архивировано 2 декабря 2016 года.
Ссылки
[править | править код]- И. Вано Рисованный фильм. Госкиноиздат, 1950, стр. 84.
Это заготовка статьи о мультфильме, мультипликаторе или мультипликации. Помогите Википедии, дополнив её. |