Аллокатор (Gllktgmkj)
Аллокатор (англ. Allocator) или распределитель памяти в языке программирования C++ — специализированный класс, реализующий и инкапсулирующий малозначимые (с прикладной точки зрения) детали распределения и освобождения ресурсов компьютерной памяти.
Описание
[править | править код]Все классы стандартной библиотеки шаблонов STL управляют памятью с помощью встроенных аллокаторов. Явное задание аллокатора не является обязательным требованием классов-контейнеров библиотеки, однако их можно передавать в конструкторы в качестве параметров шаблона[1]. Причиной внедрения в библиотеку STL механизма аллокаторов стала необходимость абстрагироваться при проектировании шаблонов от ограничений модели памяти вычислительной техники[2].
В дополнение к этому, многие стандартные библиотечные классы снабжены возможностью подключать пользовательские реализации аллокаторов вместо системных. Отмечается, что стандартные аллокаторы часто основаны на использовании неформализованных языковых тонкостей и поэтому они вызывают наибольшее количество проблем при обеспечении кроссплатформенной переносимости кода[3].
Синтаксис
[править | править код]Тип значения аллокатора определяет тип того объекта, под хранения которого выделяется память. Если данным типом является T
, то вызов функции-члена allocate(n)
позволяет сформировать запрос на выделение пространства в машинной памяти для хранения n
объектов типа T
[4].
После объявления и выделения памяти объекты с нестандартным аллокатором не отличаются от остальных объектов, однако смешивать их друг с другом настоятельно не рекомендуется из-за непредсказуемых последствий. Для идентификации объектов с разными типами распределения памяти можно пользоваться стандартными функциями доступа к аллокаторам get_allocator()
в комбинации с операцией сравнения ==
[5].
Примечания
[править | править код]- ↑ Остерн, 2004, Аллокаторы, с. 96.
- ↑ G. Andreas, F. Masur Allocators (STL) Архивная копия от 7 февраля 2019 на Wayback Machine www.codeguru.com, 2004
- ↑ Остерн, 2004, Аллокатор, с. 176—177.
- ↑ Остерн, 2004, Аллокатор, с. 178.
- ↑ Джосьютис, 2004, Использование распределителей в прикладном программировании, с. 701—702.
Источники
[править | править код]- Н. Джосьютис. C++. Стандартная библиотека. Для профессионалов = The C++ Standard Library. — СПб. : Питер, 2004. — 730 с. — ISBN 5-94723-635-4.
- М. Остерн. Обобщённое программирование и STL. Использование и наращивание стандартной библиотеки C++ = Generic Programming and the STL: Using and Extending the C++ Standard Template Library. — СПб. : Невский Диалект, 2004. — 544 с. — ISBN 0-201-30956-4.